स्पोर्ट्स इवेंट - मॉडलिंग, सबसे सही तरीके, और सैंपल फ़ीड

परिभाषा

SportsEvent एक तरह की इकाई है, जो किसी खेल या खेल के पूरे रीप्ले को दिखाती है.

किस तरह के इवेंट को SportsEvent के तौर पर मार्कअप किया जा सकता है? खेल-कूद वाला गेम
किस तरह के कॉन्टेंट को SportsEvent के तौर पर मार्क नहीं किया जा सकता?

कोई भी शॉर्ट वीडियो, क्लिप या मुख्य वीडियो से जुड़ा अन्य वीडियो. यहां सूची दी गई है:

  • रैंडम रीकैप या छोटी क्लिप फिर से चलाना
  • गेम की झलक
  • गेम की हाइलाइट
  • गेम के ब्लूपर
  • खिलाड़ियों के इंटरव्यू की क्लिप
  • पर्दे के पीछे की गतिविधियां दिखाने वाले वीडियो
  • गेम की समीक्षाएं (यूज़र जनरेटेड या अन्य)
  • गेम की रैंडम शॉर्ट क्लिप

मैं इस तरह के शोल्डर कॉन्टेंट को कैसे मैनेज करूं?

SportsEvents के इस्तेमाल के सामान्य उदाहरण

S.No. ब्यौरा ज़रूरी इकाइयां
केस 1

मुझे एक SportsEvent का मॉडल बनाना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और ऑनलाइन स्ट्रीम होता है.

गेम को इंटरनेट पर स्ट्रीम किया जाता है और यह किसी चैनल से नहीं जुड़ा होता.

गेम के बारे में बताने वाला SportsEvent.

BroadcastEvent, जो गेम के ब्रॉडकास्ट को दिखाता है.

केस 2 मुझे एक SportsEvent को मॉडल करना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और जिसे किसी चैनल पर ऑनलाइन स्ट्रीम किया जाता है.

SportsEvent, जो गेम के बारे में बताता है.

BroadcastEvent, जो गेम के ब्रॉडकास्ट होने की जानकारी देता है.

BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, CableOrSatelliteService चैनल और लाइनअप को दिखाने वाली इकाइयां.

तीसरा केस ऊपर बताए गए दोनों मामलों का कॉम्बिनेशन. अगर आपने पहले बताए गए इस्तेमाल के उदाहरणों को जोड़ा है, तो "ज़रूरी इकाइयां" कॉलम में दी गई सभी तरह की इकाइयां उपलब्ध कराएं.

सबसे सही तरीके और हमारी कुछ जांचों के बारे में अहम जानकारी

खेल-कूद से जुड़े इवेंट और उनके ब्रॉडकास्ट को मॉडल करते समय, यहां दिए गए दिशा-निर्देश और क्वालिटी चेक लागू होते हैं.

SportsEvent के साथ इंटिग्रेट किए गए सभी ऐप्लिकेशन के लिए, ये नियम लागू करें:

  • सभी स्पोर्ट्स डीप लिंक SportsEvent.potentialAction पर डालें: गेम-लेवल के डीप लिंक (WatchAction)—बिना चैनल वाली लाइव स्ट्रीम और मांग पर वीडियो के रिप्ले, दोनों के लिए—सिर्फ़ SportsEvent इकाई (SportsEvent.potentialAction) पर मौजूद होने चाहिए. potentialAction को कभी भी ऐसे BroadcastEvent पर न डालें जो SportsEvent का रेफ़रंस देता हो. (किसी इवेंट के डीप लिंक के बिना लीनियर चैनल के ब्रॉडकास्ट के लिए, BroadcastService.potentialAction पर चैनल का डीप लिंक दें.) अगर किसी गेम की कई स्ट्रीम हैं (उदाहरण के लिए, क्षेत्रीय फ़ीड, होम या अवे ब्रॉडकास्ट, कई भाषाएं या अलग-अलग लाइव और मांग पर वीडियो रीप्ले यूआरएल), तो SportsEvent.potentialAction में WatchAction ऑब्जेक्ट का कलेक्शन दें.
  • इवेंट शुरू होने से पहले की विंडो (availabilityStarts): इसे SportsEvent.startDate (availabilityStarts <= SportsEvent.startDate - 14 days) से कम से कम 14 दिन पहले सेट करें, ताकि आने वाले गेम की टाइल और ट्यून-इन की सूचनाएं पहले से दिख सकें.SportsEvent.potentialAction.actionAccessibilityRequirement.availabilityStarts आपको फ़ीड की इकाई को 14 दिन पहले डिलीवर करने की ज़रूरत नहीं है. इवेंट का डेटा, गेम के दिन के करीब डिलीवर किया जा सकता है. हालांकि, इसके लिए ज़रूरी है कि availabilityStarts टाइमस्टैंप को SportsEvent.startDate से कम से कम 14 दिन पहले सेट किया गया हो.
  • ओवरटाइम बफ़र (availabilityEnds): SportsEvent.endDate के बाद SportsEvent.potentialAction.actionAccessibilityRequirement.availabilityEnds सेट करें. इसमें कम से कम दो से तीन घंटे का बफ़र होना चाहिए (availabilityEnds >= SportsEvent.endDate + 2 to 3 hours या मांग पर वीडियो के रीप्ले की विंडो खत्म होने तक). इससे यह पक्का किया जा सकेगा कि लाइव ओवरटाइम या गेम के बाद की कवरेज के दौरान, डीप लिंक की समयसीमा खत्म न हो.
  • @id और url के लिए ज़रूरी शर्तें:
    • @id की अलग-अलग वैल्यू इस्तेमाल करें: BroadcastEvent.@id की वैल्यू, SportsEvent.@id की वैल्यू से अलग होनी चाहिए.
    • url को शामिल न करें: BroadcastEvent या SportsEvent इकाइयों में url प्रॉपर्टी को शामिल न करें.
S.No. इकाइयां ज़रूरी हैं दिशा-निर्देश
केस 1

मुझे एक SportsEvent को मॉडल करना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और ऑनलाइन स्ट्रीम होता है.

गेम को इंटरनेट पर स्ट्रीम किया जाता है और यह किसी चैनल से नहीं जुड़ा होता.

ज़रूरी इकाइयां

  • SportsEvent, जो गेम को दिखाता है
  • BroadcastEvent, जो गेम के ब्रॉडकास्ट होने की जानकारी देता है

मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश

पहला सब-केस: गेम सिर्फ़ लाइव उपलब्ध है (और मांग पर वीडियो के कैटलॉग के हिस्से के तौर पर नहीं)

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें. साथ ही, BroadcastEvent.broadcastOfEvent का इस्तेमाल करके गेम का रेफ़रंस दें और BroadcastEvent.location में ब्रॉडकास्ट किए जाने वाले देश की जानकारी दें.
  • SportsEvent इकाई पर लाइव स्ट्रीम का डीप लिंक दें. इसके लिए, SportsEvent.potentialAction का इस्तेमाल करें. इसे 14 दिन पहले दिखने वाले प्री-रोल availabilityStarts और 2 से 3 घंटे के ओवरटाइम बफ़र availabilityEnds के साथ कॉन्फ़िगर किया गया हो.
  • BroadcastEvent.potentialAction, BroadcastEvent.url या SportsEvent.url न दें.
  • BroadcastEvent.publishedOn न दें, क्योंकि गेम को लीनियर चैनल के बिना ऑनलाइन स्ट्रीम किया जाता है.

दूसरा सब-केस: गेम लाइव और मांग पर वीडियो के कैटलॉग के तौर पर उपलब्ध है. उदाहरण के लिए, जब गेम के रीप्ले मांग पर उपलब्ध हों

  • हर ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें. साथ ही, BroadcastEvent.broadcastOfEvent का रेफ़रंस दें और BroadcastEvent.location की जानकारी दें.
  • SportsEvent.potentialAction पर लाइव और मांग पर वीडियो, दोनों के प्लेबैक को एक साथ दिखाएं. इसके लिए, availabilityEnds को मांग पर वीडियो की विंडो के आखिर तक बढ़ाएं. ऐसा तब करें, जब यूआरएल और एनटाइटलमेंट एक जैसे हों. इसके अलावा, SportsEvent.potentialAction में कई WatchAction ऑब्जेक्ट को उनकी actionAccessibilityRequirement विंडो के साथ उपलब्ध कराएं.
  • BroadcastEvent.potentialAction, BroadcastEvent.url, SportsEvent.url या BroadcastEvent.publishedOn न दें.

क्वालिटी की जांच करना

  • जब गेम लाइव ब्रॉडकास्ट हो, तब BroadcastEvent.isLiveBroadcast को बूलियन वैल्यू true (बिना कोटेशन मार्क के) पर सेट करें. शेड्यूल किए गए रीप्ले ब्रॉडकास्ट के लिए, इसे false पर सेट करें.
  • BroadcastEvent की ऐसी इकाइयां जो लाइव नहीं हैं उनके लिए, BroadcastEvent.startDate की वैल्यू SportsEvent.startDate से पहले की नहीं होनी चाहिए.
  • homeTeam और awayTeam, दोनों पर parentOrganization (Wikipedia sameAs यूआरएल के साथ) शामिल करें.
केस 2

मुझे एक SportsEvent को मॉडल करना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और किसी चैनल पर ऑनलाइन स्ट्रीम होता है.

ज़रूरी इकाइयां

  • SportsEvent, जो गेम को दिखाता है.
  • BroadcastEvent, जो गेम के ब्रॉडकास्ट होने की जानकारी देता है.
  • BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, CableOrSatelliteService चैनल और लाइनअप को दिखाने वाली इकाइयां.

मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश

पहला सब-केस: गेम सिर्फ़ लीनियर चैनल पर लाइव उपलब्ध है (और मांग पर वीडियो के कैटलॉग में शामिल नहीं है)

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें. इसमें BroadcastEvent.publishedOn, BroadcastService इकाई की ओर इशारा करता है, BroadcastEvent.broadcastOfEvent, SportsEvent इकाई की ओर इशारा करता है, और BroadcastEvent.location, ब्रॉडकास्ट के देश की जानकारी देता है.
  • चैनल और लाइनअप को दिखाने के लिए, BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, और CableOrSatelliteService इकाइयां दें. साथ ही, BroadcastService.potentialAction पर चैनल का डीप लिंक दें.
  • BroadcastEvent.potentialAction, BroadcastEvent.url या SportsEvent.url कभी न दें.
  • अगर आपको किसी गेम के लिए सीधे तौर पर डीप लिंक उपलब्ध कराना है, तो उसे SportsEvent.potentialAction पर उपलब्ध कराएं. अगर गेम को सिर्फ़ BroadcastService.potentialAction पर लीनियर चैनल के डीप लिंक से चलाया जा सकता है, तो SportsEvent.potentialAction को छोड़ दें.

दूसरा सब-केस: गेम किसी चैनल पर लाइव उपलब्ध है और मांग पर वीडियो के कैटलॉग में भी शामिल है

  • चैनल के ब्रॉडकास्ट शेड्यूल को शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई (publishedOn, broadcastOfEvent, और location के साथ) की जानकारी दें.
  • BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, और CableOrSatelliteService इकाइयों की जानकारी दें. साथ ही, BroadcastService.potentialAction पर चैनल का डीप लिंक दें.
  • BroadcastEvent.potentialAction, BroadcastEvent.url या SportsEvent.url कभी न दें.
  • इवेंट-लेवल / मांग पर वीडियो की प्लेबैक विंडो के लिए, SportsEvent इकाई पर SportsEvent.potentialAction उपलब्ध कराएं.

क्वालिटी की जांच करना

  • गेम के लाइव होने पर, BroadcastEvent.isLiveBroadcast को बूलियन true (बिना कोटेशन मार्क के) पर सेट करें. साथ ही, गेम के रीप्ले के लिए, false पर सेट करें.
  • BroadcastEvent की ऐसी इकाइयां जो लाइव नहीं हैं उनके लिए, BroadcastEvent.startDate की वैल्यू SportsEvent.startDate से पहले की नहीं होनी चाहिए.
  • homeTeam और awayTeam, दोनों पर parentOrganization (Wikipedia sameAs यूआरएल के साथ) शामिल करें.

उदाहरण

पहला मामला: लाइव टीवी कैटलॉग में शामिल कोई स्पोर्ट्स इवेंट, जिसे ऑनलाइन स्ट्रीम किया जाता है

ब्रॉडकास्ट इवेंट

{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type": "BroadcastEvent",
  "@id": "http://example.com/live_event/basketball/professional/final_game_6",
  "name": "2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "description": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B.",
  "startDate": "2019-09-16T10:00-08:00",
  "endDate": "2019-09-16T13:00-08:00",
  "videoFormat": "HD",
  "isLiveBroadcast": true,
  "broadcastOfEvent": {
    "@type": "SportsEvent",
    "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6"
  },
  "location": {
    "@type": "Country",
    "name": "US"
  }
}

स्पोर्ट्स इवेंट

{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type": "SportsEvent",
  "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6",
  "name": "2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "sport": "https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
  "description": {
    "@language": "en",
    "@value": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B."
  },
  "startDate": "2019-09-16T10:00-08:00",
  "endDate": "2019-09-16T13:00-08:00",
  "homeTeam": {
    "@type": "SportsTeam",
    "name": "Team B",
    "sport": "https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "parentOrganization": {
      "@type": "SportsOrganization",
      "name": "Professional Basketball League",
      "sameAs": "https://en.wikipedia.org/wiki/Professional_Basketball_League"
    },
    "athlete": [
      {
        "@type": "Person",
        "name": "John Doe"
      }
    ]
  },
  "awayTeam": {
    "@type": "SportsTeam",
    "name": "Team A",
    "sport": "https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "parentOrganization": {
      "@type": "SportsOrganization",
      "name": "Professional Basketball League",
      "sameAs": "https://en.wikipedia.org/wiki/Professional_Basketball_League"
    },
    "athlete": [
      {
        "@type": "Person",
        "name": "Jane Doe"
      }
    ]
  },
  "location": {
    "@type": "Place",
    "name": "Example Stadium",
    "address": {
      "@type": "PostalAddress",
      "streetAddress": "1600 Amphitheatre Pkwy",
      "addressLocality": "Mountain View",
      "addressRegion": "CA",
      "postalCode": "94043",
      "addressCountry": "US"
    }
  },
  "identifier": [
    {
      "@type": "PropertyValue",
      "propertyID": "TMS_ID",
      "value": "EP000194303282"
    }
  ],
  "potentialAction": {
    "@type": "WatchAction",
    "target": {
      "@type": "EntryPoint",
      "urlTemplate": "http://www.example.com/pbl_finals_game_6?autoplay=true",
      "inLanguage": "en",
      "actionPlatform": [
        "http://schema.org/DesktopWebPlatform",
        "http://schema.org/MobileWebPlatform",
        "http://schema.org/AndroidPlatform",
        "http://schema.org/AndroidTVPlatform",
        "http://schema.org/IOSPlatform",
        "http://schema.googleapis.com/GoogleVideoCast"
      ]
    },
    "actionAccessibilityRequirement": {
      "@type": "ActionAccessSpecification",
      "category": "subscription",
      "availabilityStarts": "2019-09-01T10:00-08:00",
      "availabilityEnds": "2019-09-16T16:00-08:00",
      "requiresSubscription": {
        "@type": "MediaSubscription",
        "name": "Example Package",
        "commonTier": true,
        "@id": "http://www.example.com/example_package"
      },
      "eligibleRegion": [
        {
          "@type": "Country",
          "name": "US"
        }
      ]
    }
  }
}

दूसरा मामला: खेल-कूद से जुड़ा कोई ऐसा इवेंट जो लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और जिसे किसी चैनल पर ऑनलाइन स्ट्रीम किया जाता है

ब्रॉडकास्ट इवेंट

{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type": "BroadcastEvent",
  "@id": "http://example.com/live_event/basketball/professional/final_game_6",
  "name": "2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "description": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B.",
  "startDate": "2019-09-16T10:00-08:00",
  "endDate": "2019-09-16T13:00-08:00",
  "videoFormat": "HD",
  "isLiveBroadcast": true,
  "publishedOn": {
    "@type": "BroadcastService",
    "@id": "http://example.com/stations/example_tv"
  },
  "broadcastOfEvent": {
    "@type": "SportsEvent",
    "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6"
  },
  "location": {
    "@type": "Country",
    "name": "US"
  }
}

स्पोर्ट्स इवेंट

{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type": "SportsEvent",
  "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6",
  "name": "2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "sport": "https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
  "description": {
    "@language": "en",
    "@value": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B."
  },
  "startDate": "2019-09-16T10:00-08:00",
  "endDate": "2019-09-16T13:00-08:00",
  "homeTeam": {
    "@type": "SportsTeam",
    "name": "Team B",
    "sport": "https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "parentOrganization": {
      "@type": "SportsOrganization",
      "name": "Professional Basketball League",
      "sameAs": "https://en.wikipedia.org/wiki/Professional_Basketball_League"
    },
    "athlete": [
      {
        "@type": "Person",
        "name": "John Doe"
      }
    ]
  },
  "awayTeam": {
    "@type": "SportsTeam",
    "name": "Team A",
    "sport": "https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "parentOrganization": {
      "@type": "SportsOrganization",
      "name": "Professional Basketball League",
      "sameAs": "https://en.wikipedia.org/wiki/Professional_Basketball_League"
    },
    "athlete": [
      {
        "@type": "Person",
        "name": "Jane Doe"
      }
    ]
  },
  "location": {
    "@type": "Place",
    "name": "Example Stadium",
    "address": {
      "@type": "PostalAddress",
      "streetAddress": "1600 Amphitheatre Pkwy",
      "addressLocality": "Mountain View",
      "addressRegion": "CA",
      "postalCode": "94043",
      "addressCountry": "US"
    }
  },
  "identifier": [
    {
      "@type": "PropertyValue",
      "propertyID": "TMS_ID",
      "value": "EP000194303282"
    }
  ]
}

BroadcastService, CableOrSatelliteService, TelevisionChannel, और Organization इकाइयां, जैसा कि कॉन्सेप्ट के तहत लाइव टीवी चैनल सेक्शन में बताया गया है.

मैं मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो कैसे मैनेज करूं?

मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो किसे कहा जाता है?
  • रैंडम रीकैप या छोटी क्लिप फिर से चलाना
  • गेम की झलक
  • गेम की हाइलाइट
  • गेम के ब्लूपर
  • खिलाड़ियों के इंटरव्यू की क्लिप
  • पर्दे के पीछे की गतिविधियां दिखाने वाले वीडियो
  • गेम की समीक्षाएं (यूज़र जनरेटेड या अन्य)
  • गेम की अन्य छोटी क्लिप
S.No. इस्तेमाल का उदाहरण मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश
केस 1 मांग पर वीडियो के कैटलॉग में, मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो मौजूद हों.
  • यह सुविधा उपलब्ध नहीं है और इसे फ़ीड में नहीं दिया जा सकता.
  • हालांकि, इस कॉन्टेंट का सबसेट उपलब्ध कराने के लिए, ViTA का इस्तेमाल किया जा सकता है. ViTA के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, अपने Google प्रतिनिधि से संपर्क करें.
केस 2 मेरे लाइव कैटलॉग में मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो हैं

पहला सब-केस: कॉन्टेंट, इंटरनेट पर लाइव स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें.
  • BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो का डीप लिंक दें. यह अपवाद सिर्फ़ मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो के स्टैंडअलोन लाइव कॉन्टेंट पर लागू होता है, क्योंकि फ़ीड में कोई SportsEvent इकाई नहीं होती.
  • क्लिप से जुड़े किसी भी मेटाडेटा को सीधे BroadcastEvent में जोड़ें. उदाहरण के लिए, BroadcastEvent.image प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके इमेज जोड़ी जा सकती हैं. BroadcastEvent.contentRating प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, कॉन्टेंट रेटिंग जोड़ी जा सकती हैं.
  • इस तरह का कॉन्टेंट SportsEvent नहीं है. इसलिए, फ़ीड में SportsEvent इकाई शामिल नहीं होनी चाहिए. इसलिए, BroadcastEvent पर broadcastOfEvent प्रॉपर्टी की वैल्यू नहीं दी जानी चाहिए.
  • यह किसी चैनल से नहीं जुड़ा है. इसलिए, BroadcastEvent पर publishedOn प्रॉपर्टी न दें.

दूसरा सब-केस: कॉन्टेंट, इंटरनेट पर किसी चैनल पर लाइव स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी देना ज़रूरी है.
  • BroadcastService, Organization, TelevisionChannel , CableOrSatelliteService इकाइयों को चैनल और सेवा देने वाली कंपनी के लाइनअप को दिखाने के लिए उपलब्ध कराना ज़रूरी है.
  • गेम का डीप लिंक, BroadcastService डीप लिंक होना चाहिए. इसे BroadcastService.potentialAction प्रॉपर्टी से दिखाया जाता है. यह प्रॉपर्टी देना ज़रूरी है.
  • BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी की वैल्यू नहीं दी जानी चाहिए.
  • क्लिप से जुड़े किसी भी मेटाडेटा को सीधे BroadcastEvent में जोड़ना ज़रूरी है. उदाहरण के लिए, BroadcastEvent.image प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके इमेज जोड़ी जा सकती हैं. BroadcastEvent.contentRating प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, उम्र के हिसाब से रेटिंग जोड़ी जा सकती हैं.
  • यह कॉन्टेंट टाइप SportsEvent नहीं है. इसलिए, फ़ीड में SportsEvent इकाई शामिल नहीं होनी चाहिए. इसलिए, BroadcastEvent पर broadcastOfEvent प्रॉपर्टी की वैल्यू नहीं दी जानी चाहिए.
  • यह किसी चैनल से जुड़ा होता है. इसलिए, BroadcastEvent पर publishedOn प्रॉपर्टी दें.
केस 3 मेरे पास मांग पर वीडियो और लाइव टीवी कैटलॉग, दोनों के हिस्से के तौर पर मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो उपलब्ध हैं

फ़िलहाल, फ़ीड में मांग पर वीडियो वाले खेल-कूद से जुड़े अन्य वीडियो स्वीकार नहीं किए जाते. इसलिए, यह दूसरे मामले जैसा ही है. वहां दिए गए निर्देश देखें.

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

सवाल: मुझे ऊपर बताई गई इकाइयों से जुड़ी खास जानकारी कहां मिल सकती है?

जवाब: ज़रूरी शर्तें यहां देखी जा सकती हैं.

पूरे दस्तावेज़ लिंक
SportsEvent लिंक
BroadcastService, Organization, TelevisionChannel , CableOrSatelliteService लिंक
BroadcastEvent लिंक

सवाल: क्या कोई ऐसा दस्तावेज़ है जिसमें लाइव टीवी चैनलों और लाइनअप को मॉडल करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी दी गई हो?

जवाब: हां, कॉन्सेप्ट के तहत लाइव टीवी चैनल सेक्शन में ज़्यादा जानकारी देखी जा सकती है. अगर आपको दस्तावेज़ देखने में समस्या आ रही है, तो कृपया उसे देखने के ऐक्सेस का अनुरोध करें.

सवाल: क्या ViTA पर पूरे लाइव गेम और गेम के रीप्ले भी देखे जा सकते हैं?

जवाब: ViTA, लीग पर आधारित पूरे लाइव गेम और पूरे गेम के रीप्ले के मेटाडेटा के साथ काम करता है. इसके अलावा, यह मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो के सबसेट के साथ भी काम करता है

  • जिन पार्टनर के पास पहले से ही Google के साथ काम करने वाला मीडिया ऐक्शन फ़ीड है या जो मांग पर वीडियो या लाइव टीवी की सुविधा देते हैं उनके लिए, Google को फ़ीड को बड़ा करना होगा. साथ ही, इसमें काम करने वाले SportsEvent टाइप भी शामिल करने होंगे.

    • पार्टनर, मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो को इंजेस्ट करने के लिए, कुछ समय तक ViTA का इस्तेमाल कर सकते हैं. फ़ीड में हर तरह का कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा, आने वाले समय में उपलब्ध कराई जाएगी.
  • जिन पार्टनर के पास मांग पर वीडियो या लाइव टीवी की सुविधा नहीं है, लेकिन वे सिर्फ़ लीग पर आधारित स्पोर्ट्स और उससे जुड़ा अन्य कॉन्टेंट उपलब्ध कराते हैं उनके लिए ViTA एक बेहतरीन विकल्प है. ViTA के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, अपने Google प्रतिनिधि से संपर्क करें.