Native Einrichtungen in Android und iOS

Native Anzeigen werden Nutzern mithilfe von UI-Komponenten präsentiert, die für die Plattform spezifisch sind, z. B. ein View unter Android oder ein UIView unter iOS.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie native Anzeigen mithilfe von platformenspezifischem Code laden, präsentieren und anpassen.

Vorbereitung

Verwenden Sie immer Testanzeigen

Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von aktiven Produktionsanzeigen. Am einfachsten lassen sich Testanzeigen laden, wenn Sie die spezielle Test-Anzeigenblock-ID für native Anzeigen verwenden:

  • /21775744923/example/native

Die Test-Anzeigenblöcke sind so konfiguriert, dass bei jeder Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden. Sie können sie also in Ihren eigenen Apps beim Codieren, Testen und Entwickeln verwenden. Achten Sie jedoch darauf, sie vor der Veröffentlichung Ihrer App durch Ihre eigenen Anzeigenblock-IDs zu ersetzen.

Plattformspezifische Konfigurationen

Zum Erstellen nativer Anzeigen müssen Sie plattformspezifischen Code für iOS und Android schreiben und dann Ihre Dart-Implementierung ändern, um die von Ihnen vorgenommenen Änderungen am Native-Code zu nutzen.

Android

Plug-in importieren

Für die Android-Implementierung des Google Mobile Ads-Plug-ins ist eine Klasse erforderlich, die die NativeAdFactory API implementiert. Wenn Sie diese API in Ihrem Android-Projekt referenzieren möchten, fügen Sie der Datei „settings.gradle“ die folgenden Zeilen hinzu:

def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
    pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}

plugins.each { name, path ->
    def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
    include ":$name"
    project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}

NativeAdFactory implementieren

Erstellen Sie als Nächstes eine Klasse, die NativeAdFactory implementiert und die Methode createNativeAd() überschreibt.

package io.flutter.plugins.googlemobileadsexample;

import android.graphics.Color;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TextView;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAd;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAdView;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin.NativeAdFactory;
import java.util.Map;

/**
 * my_native_ad.xml can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/android/app/src/main/res/layout/my_native_ad.xml
 */
class NativeAdFactoryExample implements NativeAdFactory {
  private final LayoutInflater layoutInflater;

  NativeAdFactoryExample(LayoutInflater layoutInflater) {
    this.layoutInflater = layoutInflater;
  }

  @Override
  public NativeAdView createNativeAd(
      NativeAd nativeAd, Map<String, Object> customOptions) {
    final NativeAdView adView =
        (NativeAdView) layoutInflater.inflate(R.layout.my_native_ad, null);

    // Set the media view.
    adView.setMediaView((MediaView) adView.findViewById(R.id.ad_media));

    // Set other ad assets.
    adView.setHeadlineView(adView.findViewById(R.id.ad_headline));
    adView.setBodyView(adView.findViewById(R.id.ad_body));
    adView.setCallToActionView(adView.findViewById(R.id.ad_call_to_action));
    adView.setIconView(adView.findViewById(R.id.ad_app_icon));
    adView.setPriceView(adView.findViewById(R.id.ad_price));
    adView.setStarRatingView(adView.findViewById(R.id.ad_stars));
    adView.setStoreView(adView.findViewById(R.id.ad_store));
    adView.setAdvertiserView(adView.findViewById(R.id.ad_advertiser));

    // The headline and mediaContent are guaranteed to be in every NativeAd.
    ((TextView) adView.getHeadlineView()).setText(nativeAd.getHeadline());
    adView.getMediaView().setMediaContent(nativeAd.getMediaContent());

    // These assets aren't guaranteed to be in every NativeAd, so it's important to
    // check before trying to display them.
    if (nativeAd.getBody() == null) {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getBodyView()).setText(nativeAd.getBody());
    }

    if (nativeAd.getCallToAction() == null) {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((Button) adView.getCallToActionView()).setText(nativeAd.getCallToAction());
    }

    if (nativeAd.getIcon() == null) {
      adView.getIconView().setVisibility(View.GONE);
    } else {
      ((ImageView) adView.getIconView()).setImageDrawable(nativeAd.getIcon().getDrawable());
      adView.getIconView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getPrice() == null) {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getPriceView()).setText(nativeAd.getPrice());
    }

    if (nativeAd.getStore() == null) {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getStoreView()).setText(nativeAd.getStore());
    }

    if (nativeAd.getStarRating() == null) {
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      ((RatingBar) adView.getStarRatingView()).setRating(nativeAd.getStarRating()
          .floatValue());
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getAdvertiser() == null) {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getAdvertiserView()).setText(nativeAd.getAdvertiser());
    }

    // This method tells the Google Mobile Ads SDK that you have finished populating your
    // native ad view with this native ad.
    adView.setNativeAd(nativeAd);

    return adView;
  }
}

Ein Beispiel für die Konfiguration des NativeAdView-Layouts finden Sie in my_native_ad.xml.

NativeAdFactory registrieren

Jede NativeAdFactory-Implementierung muss beim Aufruf von MainActivity.configureFlutterEngine(FlutterEngine) mit einem factoryId, einer eindeutigen String-Kennung, registriert sein. Die factoryId wird später verwendet, wenn eine native Anzeige aus Dart-Code instanziiert wird.

Eine NativeAdFactory kann für jedes einzelne native Anzeigenlayout implementiert und registriert werden, das in Ihrer App verwendet wird. Alternativ kann eine einzige NativeAdFactory alle Layouts verarbeiten.

Wenn Sie mit Add-to-App erstellen, sollte die NativeAdFactory auch in cleanUpFlutterEngine(engine) abgemeldet sein.

Nachdem Sie NativeAdFactoryExample erstellt haben, richten Sie MainActivity so ein:

package my.app.path;

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
  @Override
  public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    flutterEngine.getPlugins().add(new GoogleMobileAdsPlugin());
    super.configureFlutterEngine(flutterEngine);

    GoogleMobileAdsPlugin.registerNativeAdFactory(flutterEngine,
        "adFactoryExample", NativeAdFactoryExample());
  }

  @Override
  public void cleanUpFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    GoogleMobileAdsPlugin.unregisterNativeAdFactory(flutterEngine, "adFactoryExample");
  }
}

iOS

NativeAdFactory implementieren

Für die iOS-Implementierung des Google Mobile Ads-Plug-ins ist eine Klasse erforderlich, die die FLTNativeAdFactory API implementiert. Erstellen Sie eine Klasse, die NativeAdFactory implementiert, und implementieren Sie die Methode createNativeAd().

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"

/**
 * The example NativeAdView.xib can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/ios/Runner/NativeAdView.xib
 */
@interface NativeAdFactoryExample : NSObject <FLTNativeAdFactory>
@end

@implementation NativeAdFactoryExample
- (GADNativeAdView *)createNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd
                      customOptions:(NSDictionary *)customOptions {
  // Create and place the ad in the view hierarchy.
  GADNativeAdView *adView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)adView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)adView.bodyView).text = nativeAd.body;
  adView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)adView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                         forState:UIControlStateNormal];
  adView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)adView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  adView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.storeView).text = nativeAd.store;
  adView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.priceView).text = nativeAd.price;
  adView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  adView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  adView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  adView.nativeAd = nativeAd;

  return adView;
}
@end

Ein Beispiel für die Konfiguration des GADNativeAdView-Layouts finden Sie unter NativeAdView.xib.

NativeAdFactory registrieren

Jeder FLTNativeAdFactory muss in registerNativeAdFactory:factoryId:nativeAdFactory: mit einem factoryId registriert sein, einer eindeutigen String-Kennzeichnung. Die factoryId wird später verwendet, wenn eine native Anzeige aus Dart-Code instanziiert wird.

Ein FLTNativeAdFactory kann für jedes eindeutige native Anzeigenlayout implementiert und registriert werden, das in Ihrer App verwendet wird. Es kann auch ein einziges FLTNativeAdFactory für alle Layouts verwendet werden.

Nachdem Sie FLTNativeAdFactory erstellt haben, richten Sie AppDelegate so ein:

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"
#import "NativeAdFactoryExample.h"

@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
      didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

  // Must be added after GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
  // is called.
  NativeAdFactoryExample *nativeAdFactory = [[NativeAdFactoryExample alloc] init];
  [FLTGoogleMobileAdsPlugin registerNativeAdFactory:self
                                          factoryId:@"adFactoryExample"
                                    nativeAdFactory:nativeAdFactory];

  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
@end

Anzeige laden

Nachdem Sie den platformspezifischen Code hinzugefügt haben, können Sie mit Dart Anzeigen laden. Achten Sie darauf, dass factoryID mit der ID übereinstimmt, die Sie zuvor registriert haben.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final _adUnitId = '/21775744923/example/native';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
        ),
        request: const AdManagerAdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
  }
}

Ereignisse für native Anzeigen

Wenn Sie über Ereignisse informiert werden möchten, die sich auf die Interaktionen mit nativen Anzeigen beziehen, verwenden Sie das Attribut listener der Anzeige. Implementieren Sie dann NativeAdListener, um Rückrufe für Anzeigenereignisse zu erhalten.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final _adUnitId = '/21775744923/example/native';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
          // Called when a click is recorded for a NativeAd.
          onAdClicked: (ad) {},
          // Called when an impression occurs on the ad.
          onAdImpression: (ad) {},
          // Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
          onAdClosed: (ad) {},
          // Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
          onAdOpened: (ad) {},
          // For iOS only. Called before dismissing a full screen view
          onAdWillDismissScreen: (ad) {},
          // Called when an ad receives revenue value.
          onPaidEvent: (ad, valueMicros, precision, currencyCode) {},
        ),
        request: const AdManagerAdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
        
  }
}

Displayanzeige

Wenn du eine NativeAd als Widget anzeigen möchtest, musst du nach dem Aufruf von load() eine AdWidget mit einer unterstützten Anzeige instanziieren. Sie können das Widget erstellen, bevor Sie load() aufrufen. load() muss jedoch aufgerufen werden, bevor es dem Widget-Baum hinzugefügt wird.

AdWidget erbt von der Widget-Klasse von Flutter und kann wie jedes andere Widget verwendet werden. Achten Sie unter iOS darauf, das Widget in einem Container mit einer bestimmten Breite und Höhe zu platzieren. Andernfalls wird Ihre Anzeige möglicherweise nicht ausgeliefert.

final Container adContainer = Container(
  alignment: Alignment.center,
  child: AdWidget adWidget = AdWidget(ad: _nativeAd!),
  width: WIDTH,
  height: HEIGHT,
);

Anzeige entsorgen

Ein NativeAd muss entsorgt werden, wenn der Zugriff darauf nicht mehr erforderlich ist. Am besten rufen Sie dispose() auf, nachdem das mit der nativen Anzeige verknüpfte AdWidget aus dem Widget-Baum entfernt wurde, und im AdListener.onAdFailedToLoad()-Callback.