Anúncios intersticiais


Anúncios intersticiais são anúncios em tela cheia que cobrem a interface de um aplicativo até fechadas pelo usuário. Normalmente, elas são exibidas em pontos de transição natural o fluxo de um aplicativo, como entre atividades ou durante a pausa entre fases de um jogo. Quando um app mostra um anúncio intersticial, o usuário tem a opção de escolher para tocar no anúncio e continuar até seu destino ou fechar e retornar para o app. Estudo de caso.

Este guia mostra como integrar anúncios intersticiais em apps Android e iOS usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para C++.

Pré-requisitos

Sempre teste com anúncios de teste

Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos. Sua conta poderá ser suspensa se isso não for feito.

A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar nosso ID de bloco de anúncios de teste dedicado para intersticiais, que variam de acordo com a plataforma do dispositivo:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Eles foram configurados especialmente para retornar anúncios de teste para cada solicitação, e você pode usá-lo nos seus próprios apps durante a programação, o teste e a depuração. Basta substituí-lo pelo seu próprio ID de bloco de anúncios antes de publicar o app.

Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK para dispositivos móveis funcionam, consulte Anúncios de teste.

Implementação

As principais etapas para integrar anúncios intersticiais são:

  1. Carregue um anúncio.
  2. Registre-se para callbacks.
  3. Exiba o anúncio e processe os eventos de ciclo de vida.

Configurar um InterstitialAd

Os anúncios intersticiais são exibidos em objetos InterstitialAd. Portanto, a primeira etapa para integrar anúncios intersticiais em seu aplicativo é criar e inicializar um InterstitialAd.

  1. Adicione o seguinte cabeçalho ao código C++ do app:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"

  2. Declare e instancie um objeto InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();

  3. Inicialize a instância InterstitialAd usando a visualização mãe transmitida para um tipo AdParent. A visualização pai é uma referência jobject JNI a um Activity ou um ponteiro para um UIView do iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. Em vez de manter o futuro como variável, você pode verifique o status da operação de inicialização invocando InitializeLastResult() no objeto InterstitialAd. Isso pode ser útil para acompanhar o processo de inicialização no loop de jogo global.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Para mais informações sobre como trabalhar com firebase::Future, consulte Usar Futures para monitorar o status de conclusão do método chamadas.

Carregar um anúncio

É possível carregar um anúncio usando o método LoadAd() no objeto InterstitialAd. O método de carregamento exige que você tenha inicializado o objeto InterstitialAd e que tenha o ID do bloco de anúncios e um objeto AdRequest. Um firebase::Future é retornado e pode ser usado para monitorar o estado e o resultado da operação de carregamento.

O código a seguir mostra como carregar um anúncio depois que InterstitialAd for inicializado com sucesso:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Registrar callbacks

É necessário estender a classe FullScreenContentListener para receber notificações de apresentação de anúncios intersticiais e eventos de ciclo de vida. Sua subclasse FullScreenContentListener personalizada pode ser registrada pelo método InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() e vai receber respostas quando o anúncio for apresentado com ou sem sucesso, bem como quando for dispensado.

O código a seguir mostra como estender a classe e atribuir ao anúncio:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd é um objeto de uso único. Isso significa que, depois que um anúncio intersticial é exibido, ele não pode ser mostrado novamente. Uma prática recomendada é carregar outro anúncio intersticial no método OnAdDismissedFullScreenContent() do FullScreenContentListener para que o próximo anúncio intersticial comece a carregar assim que o anterior for descartado.

Mostrar o anúncio

Os intersticiais devem ser exibidos durante pausas naturais no fluxo de um aplicativo. Entre os níveis de um jogo é um bom exemplo ou depois que o usuário conclui uma tarefa. Embora o FullScreenContentListener possa ser usado para determinar quando um anúncio mostrou o conteúdo em tela cheia, o futuro retornado por Show() também vai sinalizar quando o anúncio foi exibido.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Práticas recomendadas

Avalie se os anúncios intersticiais são o tipo certo de anúncio para seu app.
Os anúncios intersticiais funcionam melhor em apps com pontos de transição natural. A conclusão de uma tarefa em um app, como compartilhar uma imagem ou passar de fase em um jogo, cria um ponto como esse. Como o usuário está esperando uma pausa na para uma ação, é fácil apresentar um anúncio intersticial sem atrapalhar do usuário. Considere em quais pontos do fluxo de trabalho do app você vai exibir anúncios intersticiais e qual a probabilidade de o usuário reagir.
Lembre-se de pausar a ação ao mostrar um anúncio intersticial.
Há vários tipos diferentes de anúncios intersticiais: de texto, gráficos, vídeo e muito mais. É importante garantir que, quando o app exibe um anúncio intersticial, ele também suspende o uso de alguns recursos para permitir que o anúncio faça uso deles. Por exemplo, ao fazer uma chamada para exibir um anúncio intersticial, pause qualquer saída de áudio produzida pelo app. Você pode retomar a reprodução de sons no método OnAdDismissedFullScreenContent do FullScreenContentListener instalado, que será invocado quando o usuário terminar de interagir com o anúncio. Além disso, considere interromper temporariamente quaisquer tarefas de computação intensa (como um loop de jogo) enquanto o anúncio está sendo exibidos. Isso garantirá que o usuário não tenha uma experiência lenta ou gráficos que não respondem ou vídeos com renderização lenta.
Conceda tempo suficiente para o carregamento.
Tão importante quanto a exibição de anúncios intersticiais momento adequado, também é importante garantir que o usuário não tenha que esperar para eles carregarem. Carregar o anúncio com antecedência antes de exibi-lo pode garantir que o app tenha um anúncio intersticial totalmente carregado e pronto para quando o momento de exibição chegar.
Não sobrecarregue o usuário com anúncios.
Embora aumentar a frequência dos anúncios intersticiais no seu app possa parecer uma ótima maneira de aumentar a receita, isso também pode prejudicar a experiência do usuário e reduzir as taxas de cliques. Certifique-se de que os usuários não estejam interrompido e não poderá mais usar seu app.
Não use o futuro da conclusão do carregamento para mostrar o intersticial.
Isso pode resultar em uma experiência ruim para o usuário. Em vez disso, pré-carregue o anúncio antes de precisa mostrar.

Outros recursos

Exemplo no GitHub

Tutoriais em vídeo do Mobile Ads Garage

Histórias de sucesso

Próximas etapas