激励广告


通过激励广告,用户可以选择与之互动来换取 获取应用内奖励。本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 C++ SDK 将激励广告集成到 Android 和 iOS 应用中。

欢迎查看一些客户成功案例:案例研究 1案例研究 2

前提条件

务必用测试广告进行测试

在构建和测试应用时,请确保使用的是测试广告,而不是实际投放的广告。否则,可能会导致您的账号被中止。

要加载测试广告,最简便的方法就是使用我们的专用测试广告单元 ID 激励广告(具体数量因设备平台而异):

  • Android:ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
  • iOS:ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

这些测试广告单元 ID 已经过专门配置,可为每个请求返回测试广告; 在编码、测试和调试时,您可以随意在自己的应用中使用它。 只需确保在发布 应用。

如需详细了解移动广告 SDK 的测试广告如何运作,请参阅测试广告

实现

植入激励广告的主要步骤如下所示:

  1. 加载广告。
  2. 注册回调。
  3. 展示广告并处理奖励事件。

配置 RewardedAd

激励广告显示在 RewardedAd 对象中,因此 在应用内集成激励广告的步骤就是创建并初始化一个实例, 共 RewardedAd 页。

  1. 将以下头文件添加到应用的 C++ 代码中:

     #include "firebase/gma/rewarded_ad.h"

  2. 声明并实例化一个 RewardedAd 对象:

     firebase::gma::RewardedAd* rewarded_ad;
     rewarded_ad = new firebase::gma::RewardedAd();

  3. 使用父视图投射为 AdParent 类型来初始化 RewardedAd 实例。父视图是对 Android 的 JNI jobject 引用 Activity 或指向 iOS UIView 的指针。

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. 除了将 Future 保留为变量之外,您还可以通过对 RewardedAd 对象调用 InitializeLastResult() 来定期检查初始化操作的状态。这可能有助于跟踪全局游戏循环中的初始化过程。

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = rewarded_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

如需详细了解如何使用 firebase::Future,请参阅使用 Future 来监控方法调用的完成状态

加载广告

广告的加载是通过对 RewardedAd 对象使用 LoadAd() 方法完成的。加载方法要求您初始化 RewardedAd 对象,并且您具有广告单元 ID 和 AdRequest 对象。系统会返回一个 firebase::Future,您可以使用该 firebase::Future 来监控加载操作的状态和结果。

以下代码展示了如何在 RewardedAd 成功初始化后加载广告:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = rewarded_ad->LoadAd(rewarded_ad_unit_id, ad_request);

注册回调

您必须扩展 FullScreenContentListener 类,才能接收激励广告展示和生命周期事件的通知。您的自定义 FullScreenContentListener 子类可通过 RewardedAd::SetFullScreenContentListener() 方法,它会接收 以及当广告成功展示或展示失败时 它已关闭

以下代码展示了如何扩展该类并将其分配给广告:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* example_full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  rewarded_ad->SetFullScreenContentListener(example_full_screen_content_listener);

RewardedAd 是一次性对象。这意味着,激励广告展示一次后就不能再展示了。最佳做法是在 FullScreenContentListenerOnAdDismissedFullScreenContent() 方法中加载另一个激励广告,以便在上一个激励广告关闭后,立即开始加载下一个激励广告。

展示广告并处理奖励事件

在向用户展示激励广告之前,必须为用户提供明确的选项,让用户可以自行选择是否通过观看激励广告内容来换取奖励。激励广告必须始终是一项可由用户自行选择的体验。

展示广告时,您必须提供 UserEarnedReward 对象,用于处理用户奖励。

以下代码展示了如何显示 RewardedAd

// A simple listener track UserEarnedReward events.
class ExampleUserEarnedRewardListener :
    public firebase::gma::UserEarnedRewardListener {
 public:
   ExampleUserEarnedRewardListener() { }

  void OnUserEarnedReward(const firebase::gma::AdReward& reward) override {
    // Reward the user!
  }
};

ExampleUserEarnedRewardListener* user_earned_reward_listener =
  new ExampleUserEarnedRewardListener();
firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Show(user_earned_reward_listener);

常见问题解答

初始化调用是否会超时?
10 秒后,Google 移动广告 C++ SDK 会完成 Initialize() 返回了 firebase::Future(即使中介广告联盟仍 尚未完成初始化。
在获得初始化回调时,如果某些中介广告联盟尚未就绪,该怎么办?

最佳做法是在 SDK 初始化完成后加载广告。即使中介广告联盟尚未就绪,Google 移动广告 C++ SDK 仍会向该广告联盟请求广告。因此,如果中介广告联盟在超时后完成初始化,它仍然可以在该会话中为将来的广告请求提供服务。

您可以继续在整个过程中轮询所有适配器的初始化状态 您的应用会话中。GetInitializationStatus()

如何找出特定中介广告联盟未准备就绪的原因?

AdapterStatus.description() 描述了适配器未准备好提供服务的原因 。请参阅我们的 快速入门应用示例 ,获取记录中介适配器状态的示例。

其他资源

GitHub 中的示例