In der folgenden Tabelle sind Bibliotheken für die Verwendung von AdMob in Game Engines und Entwicklungs-Frameworks aufgeführt. Wir empfehlen diese Bibliotheken für Entwickler, die AdMob auf einer bevorzugten Plattform verwenden. Diese Plattformen sind jedoch keine offiziellen Google Mobile Ads SDKs und werden nicht vom AdMob-Support abgedeckt. Wenn Sie Unterstützung bei der Verwendung dieser Bibliotheken benötigen, erstellen Sie über die Links in GitHub Source ein Problem.
| Plattform | Beschreibung | Dokumentation | GitHub-Quellcode |
|---|---|---|---|
| Cocos Creator | AdMob-Bibliothek für Cocos Creator | Cocos Creator-Erweiterung für Google-Anzeigen | cocos-google-admob |
| Defold | AdMob-Bibliothek für Defold | Defold AdMob-Erweiterungs-API-Dokumentation | extension-admob |
| GameMaker | AdMob-Bibliothek für GameMaker | iOS und Android: Einrichtung von Google AdMob | GMEXT-AdMob |
| Godot | AdMob-Bibliothek für Godot | Jetzt starten | godot-admob-plugin |
| React Native | AdMob-Bibliothek für React Native | Erste Schritte | react-native-google-mobile-ads |