En la siguiente tabla, se enumeran las bibliotecas para usar AdMob en motores de juegos y marcos de trabajo de desarrollo. Si bien recomendamos estas bibliotecas para los desarrolladores que usan AdMob en una plataforma preferida, estas plataformas no son SDKs oficiales de anuncios de Google para dispositivos móviles y no están cubiertas por la asistencia de AdMob. Para obtener asistencia sobre el uso de estas bibliotecas, informa un problema a través de los vínculos en GitHub Source.
Plataforma | Descripción | Documentación | Fuente de GitHub |
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Cocos Creator | Biblioteca de AdMob para Cocos Creator | Extensión de anuncios de Google para dispositivos móviles de Cocos Creator | cocos-google-admob |
Defold | Biblioteca de AdMob para Defold | Documentación de la API de la extensión de AdMob | extension-admob |
GameMaker | Biblioteca de AdMob para GameMaker | iOS y Android: Configuración de Google Mobile Ads (AdMob) | GMEXT-AdMob |
Godot | Biblioteca de AdMob para Godot | Comenzar | godot-admob-plugin |
React Native | Biblioteca de AdMob para React Native | Primeros pasos | react-native-google-mobile-ads |