W tabeli poniżej znajdziesz biblioteki do korzystania z AdMob w ramach silników gier i ramek programistycznych. Chociaż zalecamy te biblioteki deweloperom korzystającym z AdMob na preferowanej platformie, te platformy nie są oficjalnymi pakietami SDK do reklam mobilnych Google, a ich obsługa przez AdMob nie jest możliwa. Aby uzyskać pomoc dotyczącą tych bibliotek, prześlij zgłoszenie, korzystając z linków w źródle na GitHubie.
| Platform | Opis | Dokumentacja | GitHub Source |
|---|---|---|---|
| Cocos Creator | Biblioteka AdMob dla Cocos Creator | Cocos Creator Google Mobile Advertisement Extension | cocos-google-admob |
| Defold | Biblioteka AdMob dla Defold | Dokumentacja interfejsu AdMob Extension API firmy Defold | extension-admob |
| GameMaker | Biblioteka AdMob dla GameMaker | iOS i Android: konfiguracja reklam mobilnych Google (AdMob) | GMEXT-AdMob |
| Godot | Biblioteka AdMob dla Godot | Rozpocznij | godot-admob-plugin |
| React Native | Biblioteka AdMob dla React Native | Pierwsze kroki | react-native-google-mobile-ads |