קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
שיטות העריכה של Google Play Developer Publishing API מאפשרות לבצע מספר שינויים באפליקציית Google Play, ולאחר מכן לפרוס את כולם בבת אחת. לשם כך, יוצרים עריכה, שכוללת את כל השינויים שרוצים לבצע באפליקציה. העריכה כוללת מידע כמו:
אילו חבילות APK משויכות לאפליקציה, ו "טראק" לכל APK.
כל אחד מהם משויך ל "טראק", וקובע אילו משתמשים יראו אותו. כך תוכלו לספק לבודקים שלכם גרסאות אלפא ובטא של האפליקציה. בנוסף, אפשר לספק גרסת 'השקה מדורגת' בהשקה מוגבלת של האפליקציה. האפליקציה מוצגת באופן אוטומטי למספר מוגבל של משתמשי האפליקציה (הנקבע לפי אחוז ההשקה שהגדרת), וכך אפשר לפרוס גרסת ייצור חדשה של האפליקציה בהדרגה.
גרסאות ספציפיות לשפה וללוקאל של דף האפליקציה בחנות Google Play
כל גרסה של דף האפליקציה בחנות שספציפית ללוקאל יכולה לכלול צילומי מסך וגרפיקה אחרת לקידום מכירות, טקסט תיאורי שמותאם לשוק המקומי וכן הלאה.
כשיוצרים עריכה בפעם הראשונה, העריכה היא עותק של מצב הפריסה הנוכחי של האפליקציה. לאחר מכן אפשר לשנות אותה על ידי קריאה ל-methods של שיטות העריכה. כשהעריכה מוכנה, אתם קובעים אותה
והופכים את השינויים לפעילים. תוכלו גם לבטל את העריכה בכל שלב, להסיר את השינויים ולהשאיר את האפליקציה ללא שינוי.
אפשר להשתמש ב-API הזה רק כדי לבצע שינויים באפליקציה קיימת (שהועלתה לפחות APK אחד). לכן, כדי להשתמש ב-API הזה, צריך להעלות לפחות חבילת APK אחת דרך Play Console. בנוסף, לא ניתן להשתמש ב-API הזה כדי לשנות את המצב של אפליקציה מ'פורסמו' ל'לא פורסמה', או כדי למלא את ההסכמות המשפטיות שנדרשות לפרסום. כדי לפרסם את האפליקציה, עליכם להשתמש ב-Play Console.
תהליך העבודה
בקטע הזה מתוארת הדרך הטיפוסית לביצוע שינויים באפליקציה באמצעות שיטות עריכה ב-Google Play Developer Publishing API.
כדי ליצור עריכה חדשה, קוראים ל-Edits: Insert ומציינים את האפליקציה שרוצים לשנות.
הפעולה הזו יוצרת עריכה חדשה של האפליקציה שצוינה. ההגדרות הראשוניות של האפליקציה, חבילות ה-APK, דפי האפליקציה בחנות, קובצי ההרחבות וכן הלאה, מועתקות מהגרסה שנפרסה של האפליקציה.
משנים את העריכה כרצונך.
את רוב השינויים אפשר לבצע דרך Google Play Console. כדי לעשות זאת, קוראים לשיטה המתאימה של Google Play Developer API, ומעבירים את המזהים של האפליקציה ואת פרטי העריכה שרוצים לשנות. פרטים נוספים:
אפשר להעלות חבילות APK חדשות באמצעות קריאה לפעולה Edits.apks:upload. פעולה זו מציבה את ה-APK באזור אחסון, כך שניתן להקצות אותו לטראק בעריכה הזו או בהמשך.
אפשר להקצות חבילות APK לטראקים באמצעות קריאה ל-Edits.tracks:update. תוכלו גם לשנות את הקצאות הטראקים בחבילות APK קיימות באמצעות קריאה ל-Edits.tracks:patch.
השיטות האלה משנות את פעולת העריכה שאתם מבצעים, אבל הן לא משנות את הגרסה הפעילה של האפליקציה. אפשר לבצע שינויים נוספים או למחוק את השינויים שמתבצעים בלי להשפיע על חוויית המשתמש.
מבצעים את העריכה.
כשמבצעים קריאה ל-Edits: commitment, אם אין שגיאות אימות, כל השינויים שצוינו במשאב השינויים עוברים למצב פעיל ומחליפים את המצב הנוכחי של האפליקציה. עשויות לחלוף מספר שעות עד שהשינויים האלה ייכנסו לתוקף, בדיוק כמו כשמבצעים שינויים דרך Play Console.
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe Google Play Developer Publishing API allows you to make changes to your app, such as updating APKs, store listings, and expansion files, using the "edits" functionality where you prepare changes in an edit and deploy them all at once by committing the edit.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEdits enable managing APKs and their tracks (alpha, beta, staged rollout, production) allowing for controlled releases to testers and users.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eStore listings can be localized with language-specific descriptions, screenshots, and promotional graphics using edits.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen an edit is committed, changes go live and can take several hours to fully propagate, but before that, edits can be modified further or discarded without affecting the live app.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEdits functionality does not cover in-app products, standard products, subscriptions, unpublishing apps, or managing legal consents, which require separate API calls or the Play Console.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Google Play Developer Publishing API uses \"edits\" to manage app changes. You create an edit, which initially mirrors the live app, and then modify it by uploading APKs, assigning them to tracks (alpha, beta, staged rollout), and updating localized store listings. These changes are made to the edit, not the live app. Finally, you commit the edit to make the changes live or abandon the edit to discard them. Only one edit per app can be active and changes through the Play Console discard any existing edits.\n"],null,["# Edits\n\nThe Google Play Developer Publishing API [Edits methods](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits#METHODS_SUMMARY)\nallow you to prepare a number of\nchanges to your Google Play app, then deploy them all at once. You do\nthis by creating an **edit**, which holds all the changes you want to\nmake to the app. The edit holds such information as:\n\n- Which APKs are associated with the app, and a \"track\" for each APK.\n\n Each is associated with a \"track\", determining which users see\n it. This allows you to provide alpha and beta versions of the app\n for your testers. In addition, you can provide a limited-release\n \"staged rollout\" version of the app; this app is automatically\n served to a limited number of the app's users (determined by the\n rollout percentage you set), allowing you to deploy a new\n production version of the app gradually.\n- Language and locale-specific versions of the app's Google Play\n Store listing\n\n Each locale-specific version of the store listing can contain\n screenshots and other promotional graphics, localized descriptive\n text, and so on.\n\n| **Note:** Not all the methods provided by the Google Play Developer API use the new, transactional \"edits\" functionality. Methods for the [inappproducts](/android-publisher/api-ref/rest/v3/inappproducts), [products](/android-publisher/api-ref/rest/v3/purchases.products), and [subscriptions](/android-publisher/api-ref/rest/v3/purchases.subscriptions) resources take effect immediately, whether or not there is an open edit for the app. Each resource's API reference page notes specifically whether the methods for that resource use the \"edits\" model.\n\nWhen you first create an edit, the edit is a copy of the current\ndeployed state of the app. You can then modify the edit by calling the\nEdits methods. When the edit is ready to go, you commit it,\nmaking the changes live. You can also abandon the edit at any time,\ndiscarding the changes and leaving your app as it was.\n\nYou can only use this API to make changes to an *existing* app (that\nhas at least one APK uploaded); thus, you will have to upload at least\none APK through the Play Console before you can use this\nAPI. Furthermore, you cannot use this API to change an app's state\nfrom \"published\" to \"unpublished\", or to fill out the legal consents\nrequired for publishing. To publish the app, you have to use the\nPlay Console.\n| **Caution:** If anyone makes any changes to the app through the Google Play Console while you have an edit in progress, your edit is discarded and the Play Console changes take effect.\n\nWorkflow\n--------\n\nThis section shows the typical way you would use the Google Play Developer Publishing API\n[Edits methods](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits#METHODS_SUMMARY) to make modifications to an app.\n\n1. Create a new edit, by calling [Edits:\n Insert](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits/insert) and specifying the app you want\n to modify.\n\n This creates a new edit of the specified app. The app's initial\n settings--the APKs, store listings, expansion files, and so on--are all\n copied from the deployed version of the app.\n2. Modify the edit as desired.\n\n You can make most of the changes which could be made through the\n Google Play Console. You do this by calling the\n appropriate Google Play Developer API method, and passing the IDs of the app\n and edit you want to modify. Specifically:\n - You can upload new APKs by calling [Edits.apks:\n upload](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits.apks/upload). This puts the APK in a storage area, so it can be assigned to a track in this or a subsequent edit.\n - You can assign APKs to tracks by calling [Edits.tracks:\n update](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits.tracks/update). You can also change the track assignments for existing APKs by calling [Edits.tracks:\n patch](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits.tracks/patch).\n - You can create a new localized store listing by calling [Edits.listings:\n update](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits.listings/update). You can modify an existing store listing by calling [Edits.listings: patch](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits.listings/patch).\n - You can add or modify expansion files by calling the [Edits.expansionfiles resource](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits.expansionfiles) methods.\n\n These methods make changes to the edit you have in progress, but\n they do *not* modify the live version of the app. You can make\n further changes or discard the edit in progress without affecting\n the user experience.\n | **Note:** Each user may have only a single edit open at a time. If you create a new edit, any existing edit you may have open is invalidated. In addition, if anyone commits an edit or makes changes to an app through the Play Console, *all* other edits for the app (owned by any user) are invalidated. If you try to commit an invalid edit, the operation will throw an exception and have no effect.\n3. Commit the edit.\n\n When you call [Edits: commit](/android-publisher/api-ref/rest/v3/edits/commit), if there\n are no validation errors, then all the changes specified in the\n edits resource go \"live\", replacing the current state of the\n app. These changes can take several hours to take effect, just as\n when you make changes through the Play Console."]]