نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات "Fence API"
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
في Awareness API، تم استلهام مفهوم الأسوار من
السياج الجغرافي،
حيث يتم تحديد منطقة جغرافية أو سياج جغرافي، ويتلقّى التطبيق
عمليات ردّ عند دخول المستخدم إلى منطقة السياج الجغرافي أو الخروج منها. توسّع واجهة برمجة التطبيقات Fence API مفهوم تحديد الموقع الجغرافي ليشمل العديد من شروط السياق الأخرى بالإضافة إلى القرب الجغرافي. يتلقّى التطبيق عمليات ردّ الاتصال كلما انتقلت حالة السياق. على سبيل المثال، إذا كان تطبيقك يحدّد سياجًا جغرافيًا لسماعات الرأس، سيتلقّى عمليات ردّ الاتصال عند توصيل سماعات الرأس وعند فصلها.
يمكنك استخدام
Fence API
لتحديد الحدود استنادًا إلى إشارات السياق، مثل ما يلي:
- الموقع الجغرافي الحالي للمستخدم (خط العرض/خط الطول)
- نشاط المستخدم الحالي، مثل المشي أو القيادة
- شروط خاصة بالجهاز، مثل ما إذا كانت سماعات الرأس موصَّلة أم لا
- القرب من أجهزة الإرسال القريبة
تتيح لك Fence API الجمع بين عدّة إشارات سياقية لإنشاء حدود باستخدام عوامل التشغيل المنطقية AND
وOR
وNOT
. يتلقّى تطبيقك بعد ذلك عمليات ردّ الاتصال كلما تم استيفاء شروط السياج الجغرافي. في ما يلي بعض الأمثلة على الحدود المحتملة:
- يوصل المستخدم سماعات الرأس ويبدأ بالمشي.
- يدخل المستخدم إلى سياج جغرافي يبلغ طوله 100 متر قبل الساعة 5 مساءً في أحد أيام الأسبوع.
- يدخل المستخدم نطاق إشارة BLE معيّنة.
يوضّح المثال التالي كيفية تحديد سياج جغرافي يتم تنشيطه عندما يمشي المستخدم:
AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);
بعد تحديد سياج جغرافي، عليك اتّخاذ الإجراءات التالية:
- اتّصِل بالرقم
updateFences
لتسجيل السياج الجغرافي من أجل تلقّي عمليات معاودة الاتصال.
- تحديد دالة ردّ يمكن استدعاؤها عند تغيير حالة السياج.
يوضّح المثال التالي طريقة إنشاء سياج وتسجيله. في هذا المثال، يتم استخدام فئة فرعية مخصّصة من BroadcastReceiver
للتعامل مع الغرض عند تفعيل السياج الجغرافي.
Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()
.addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)
.build())
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void aVoid) {
Log.i(TAG, "Fence was successfully registered.");
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
Log.e(TAG, "Fence could not be registered: " + e);
}
});
public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);
if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {
String fenceStateStr;
switch (fenceState.getCurrentState()) {
case FenceState.TRUE:
fenceStateStr = "true";
break;
case FenceState.FALSE:
fenceStateStr = "false";
break;
case FenceState.UNKNOWN:
fenceStateStr = "unknown";
break;
default:
fenceStateStr = "unknown value";
}
mLogFragment.getLogView().println("Fence state: " + fenceStateStr);
}
}
}
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-05 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-05 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eThe Awareness API uses fences, inspired by geofencing, to trigger app callbacks based on various context signals like location, user activity, and device conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can define fences using the Fence API by combining context signals with boolean operators (AND, OR, NOT) to create specific conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApps receive callbacks when a fence's conditions are met, such as when a user starts walking while wearing headphones or enters a designated area.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize fences, register them using \u003ccode\u003eupdateFences\u003c/code\u003e and define a callback (e.g., using a \u003ccode\u003eBroadcastReceiver\u003c/code\u003e) to handle fence state changes.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Fence API expands upon geofencing by allowing apps to define fences based on various context conditions. These include user location, activity, device status, and proximity to beacons. Fences can combine multiple context signals using boolean operators, triggering callbacks when conditions are met. To use a fence, you define it, register it via `updateFences`, and create a callback (like a `BroadcastReceiver`) to respond to state changes. The callback's state will reflect `TRUE`, `FALSE`, or `UNKNOWN`.\n"],null,["# Fence API overview\n\nIn the Awareness API, the concept of *fences* is taken from\n[geofencing](https://developer.android.com/training/location/geofencing),\nin which a geographic region, or *geofence*, is defined, and an app receives\ncallbacks when a user enters or leaves the geofence region. The Fence API expands on\nthe concept of geofencing to include many other context conditions in addition\nto geographical proximity. An app receives callbacks whenever the context\nstate transitions. For example, if your app defines a fence for headphones,\nit gets callbacks when the headphones are plugged in and when they're\nunplugged.\n\nYou can use the\n[Fence API](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/Awareness#getFenceClient(android.app.Activity))\nto define fences based on context signals, such as the following:\n\n- The user's current location (latitude/longitude)\n- The user's current activity, like walking or driving.\n- Device-specific conditions, such as whether the headphones are plugged in.\n- Proximity to nearby beacons\n\nThe Fence API lets you combine multiple\n[context signals](/awareness/overview#context-types)\nto create fences with `AND`, `OR`, and `NOT` boolean operators. Your app then\nreceives callbacks whenever the fence conditions are met. Some examples of\npossible fences include the following:\n\n- User plugs in headphones and starts to walk.\n- User enters a 100-meter geofence before 5 PM on a weekday.\n- User enters range of a specific BLE beacon.\n\nThe following example shows how to define a fence that activates whenever\nthe user walks: \n\n AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);\n\nOnce you've defined a fence, you must do the following:\n\n- Call [`updateFences`](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/FenceClient#updateFences(com.google.android.gms.awareness.fence.FenceUpdateRequest)) to register the fence to receive callbacks.\n- Define a callback that can be invoked when the fence state changes.\n\nThe following example shows a method that creates and registers a fence. In\nthis example, a custom subclass of `BroadcastReceiver` is used to handle the\nintent when the fence is triggered. \n\n Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()\n .addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)\n .build())\n .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener\u003cVoid\u003e() {\n @Override\n public void onSuccess(Void aVoid) {\n Log.i(TAG, \"Fence was successfully registered.\");\n }\n })\n .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {\n @Override\n public void onFailure(@NonNull Exception e) {\n Log.e(TAG, \"Fence could not be registered: \" + e);\n }\n });\n public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {\n @Override\n public void onReceive(Context context, Intent intent) {\n\n FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);\n\n if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {\n String fenceStateStr;\n switch (fenceState.getCurrentState()) {\n case FenceState.TRUE:\n fenceStateStr = \"true\";\n break;\n case FenceState.FALSE:\n fenceStateStr = \"false\";\n break;\n case FenceState.UNKNOWN:\n fenceStateStr = \"unknown\";\n break;\n default:\n fenceStateStr = \"unknown value\";\n }\n mLogFragment.getLogView().println(\"Fence state: \" + fenceStateStr);\n }\n }\n }"]]