نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات "Fence API"
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
في Awareness API، يتمّ استخراج مفهوم السياج من
الحدّ الجغرافي،
الذي يتمّ فيه تحديد منطقة جغرافية أو حدّ جغرافي، ويتلقّى التطبيق
طلبات إعادة الاتصال عندما يدخل المستخدِم منطقة الحدّ الجغرافي أو يغادرها. تتوسّع واجهة برمجة التطبيقات Fence API في
مفهوم وضع حدود جغرافية لتضمين العديد من شروط السياق الأخرى بالإضافة
إلى القرب الجغرافي. يتلقّى التطبيق استدعاءات عند تغيُّر حالة السياق. على سبيل المثال، إذا حدّد تطبيقك حدودًا لسماعات الرأس،
سيتلقّى مكالمات استرجاعية عند توصيل سماعات الرأس وعند
فصلها.
يمكنك استخدام
Fence API
لتحديد حدود المناطق بناءً على إشارات السياق، مثل ما يلي:
- الموقع الجغرافي الحالي للمستخدم (خط الطول/خط العرض)
- النشاط الحالي للمستخدم، مثل المشي أو القيادة
- الشروط الخاصة بالجهاز، مثل ما إذا كانت سماعات الرأس متصلة أم لا
- القرب من أجهزة الإرسال والاستقبال القريبة
تتيح لك واجهة برمجة التطبيقات Fence API الجمع بين عدة
إشارات سياق
لإنشاء أسوار باستخدام عوامل التشغيل المنطقية AND
وOR
وNOT
. بعد ذلك، يتلقّى تطبيقك callbacks عند استيفاء شروط السياج. في ما يلي بعض الأمثلة على
الأسوار المحتمَلة:
- يوصل المستخدم سماعات الرأس ويبدأ بالمشي.
- يدخل المستخدم في حدود منطقة جغرافية بمساحة 100 متر قبل الساعة 5 مساءً في أحد أيام الأسبوع.
- يدخل المستخدم في نطاق إشارة BLE معيّنة.
يوضّح المثال التالي كيفية تحديد حدود يتم تفعيلها عندما يمشي المستخدِم:
AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);
بعد تحديد حدود منطقة، عليك إجراء ما يلي:
- يُرجى الاتصال برقم
updateFences
لتسجيل السياج لتلقّي المكالمات المُعاد توجيهها.
- حدِّد طلب استدعاء يمكن تنفيذه عند تغيير حالة السياج.
يوضّح المثال التالي طريقة لإنشاء سياج وتسجيله. في
هذا المثال، يتم استخدام فئة فرعية مخصّصة من BroadcastReceiver
لمعالجة
الهدف عند تنشيط السياج.
Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()
.addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)
.build())
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void aVoid) {
Log.i(TAG, "Fence was successfully registered.");
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
Log.e(TAG, "Fence could not be registered: " + e);
}
});
public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);
if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {
String fenceStateStr;
switch (fenceState.getCurrentState()) {
case FenceState.TRUE:
fenceStateStr = "true";
break;
case FenceState.FALSE:
fenceStateStr = "false";
break;
case FenceState.UNKNOWN:
fenceStateStr = "unknown";
break;
default:
fenceStateStr = "unknown value";
}
mLogFragment.getLogView().println("Fence state: " + fenceStateStr);
}
}
}
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-31 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-31 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eThe Awareness API uses fences, inspired by geofencing, to trigger app callbacks based on various context signals like location, user activity, and device conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can define fences using the Fence API by combining context signals with boolean operators (AND, OR, NOT) to create specific conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApps receive callbacks when a fence's conditions are met, such as when a user starts walking while wearing headphones or enters a designated area.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize fences, register them using \u003ccode\u003eupdateFences\u003c/code\u003e and define a callback (e.g., using a \u003ccode\u003eBroadcastReceiver\u003c/code\u003e) to handle fence state changes.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Fence API expands upon geofencing by allowing apps to define fences based on various context conditions. These include user location, activity, device status, and proximity to beacons. Fences can combine multiple context signals using boolean operators, triggering callbacks when conditions are met. To use a fence, you define it, register it via `updateFences`, and create a callback (like a `BroadcastReceiver`) to respond to state changes. The callback's state will reflect `TRUE`, `FALSE`, or `UNKNOWN`.\n"],null,["# Fence API overview\n\nIn the Awareness API, the concept of *fences* is taken from\n[geofencing](https://developer.android.com/training/location/geofencing),\nin which a geographic region, or *geofence*, is defined, and an app receives\ncallbacks when a user enters or leaves the geofence region. The Fence API expands on\nthe concept of geofencing to include many other context conditions in addition\nto geographical proximity. An app receives callbacks whenever the context\nstate transitions. For example, if your app defines a fence for headphones,\nit gets callbacks when the headphones are plugged in and when they're\nunplugged.\n\nYou can use the\n[Fence API](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/Awareness#getFenceClient(android.app.Activity))\nto define fences based on context signals, such as the following:\n\n- The user's current location (latitude/longitude)\n- The user's current activity, like walking or driving.\n- Device-specific conditions, such as whether the headphones are plugged in.\n- Proximity to nearby beacons\n\nThe Fence API lets you combine multiple\n[context signals](/awareness/overview#context-types)\nto create fences with `AND`, `OR`, and `NOT` boolean operators. Your app then\nreceives callbacks whenever the fence conditions are met. Some examples of\npossible fences include the following:\n\n- User plugs in headphones and starts to walk.\n- User enters a 100-meter geofence before 5 PM on a weekday.\n- User enters range of a specific BLE beacon.\n\nThe following example shows how to define a fence that activates whenever\nthe user walks: \n\n AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);\n\nOnce you've defined a fence, you must do the following:\n\n- Call [`updateFences`](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/FenceClient#updateFences(com.google.android.gms.awareness.fence.FenceUpdateRequest)) to register the fence to receive callbacks.\n- Define a callback that can be invoked when the fence state changes.\n\nThe following example shows a method that creates and registers a fence. In\nthis example, a custom subclass of `BroadcastReceiver` is used to handle the\nintent when the fence is triggered. \n\n Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()\n .addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)\n .build())\n .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener\u003cVoid\u003e() {\n @Override\n public void onSuccess(Void aVoid) {\n Log.i(TAG, \"Fence was successfully registered.\");\n }\n })\n .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {\n @Override\n public void onFailure(@NonNull Exception e) {\n Log.e(TAG, \"Fence could not be registered: \" + e);\n }\n });\n public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {\n @Override\n public void onReceive(Context context, Intent intent) {\n\n FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);\n\n if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {\n String fenceStateStr;\n switch (fenceState.getCurrentState()) {\n case FenceState.TRUE:\n fenceStateStr = \"true\";\n break;\n case FenceState.FALSE:\n fenceStateStr = \"false\";\n break;\n case FenceState.UNKNOWN:\n fenceStateStr = \"unknown\";\n break;\n default:\n fenceStateStr = \"unknown value\";\n }\n mLogFragment.getLogView().println(\"Fence state: \" + fenceStateStr);\n }\n }\n }"]]