Fence API'ye genel bakış
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Farkındalık API'sinde çitler kavramı, bir coğrafi bölgenin veya coğrafi çitin tanımlandığı ve kullanıcının coğrafi çit bölgesine girip çıktığında uygulamanın geri çağırma aldığı coğrafi çit kavramından alınmıştır. Fence API, coğrafi yakınlığa ek olarak diğer birçok bağlam koşulunu da içerecek şekilde coğrafi sınırlama kavramını genişletir. Bir uygulama, bağlam durumu her değiştiğinde geri çağırma alır. Örneğin, uygulamanız kulaklıklar için bir sınır tanımlarsa kulaklıklar takıldığında ve çıkarıldığında geri çağırma işlemleri gerçekleşir.
Aşağıdakiler gibi bağlam sinyallerine dayalı çitler tanımlamak için
Fence API'yi
kullanabilirsiniz:
- Kullanıcının mevcut konumu (enlem/boylam)
- Kullanıcının yürüme veya araba kullanma gibi mevcut etkinliği.
- Kulaklığın takılı olup olmadığı gibi cihaza özel koşullar
- Yakındaki beacon'lara yakınlık
Fence API, AND
, OR
ve NOT
Boole operatörleriyle çitler oluşturmak için birden fazla bağlam sinyalini birleştirmenize olanak tanır. Ardından, çit koşulları karşılandığında uygulamanız geri çağırma işlemleri alır. Olası sınırlara ilişkin bazı örnekler:
- Kullanıcı kulaklıklarını takıp yürümeye başlıyor.
- Kullanıcı, hafta içi saat 17:00'den önce 100 metrelik bir coğrafi sınıra giriyor.
- Kullanıcı, belirli bir BLE işaretçisinin aralığına girer.
Aşağıdaki örnekte, kullanıcı yürüdüğünde etkinleşen bir çitin nasıl tanımlanacağı gösterilmektedir:
AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);
Bir çit tanımladıktan sonra şunları yapmanız gerekir:
- Geri arama almak için çiti kaydetmek üzere
updateFences
numaralı telefonu arayın.
- Çit durumu değiştiğinde çağrılabilecek bir geri çağırma tanımlayın.
Aşağıdaki örnekte, bir çit oluşturan ve kaydeden bir yöntem gösterilmektedir. Bu örnekte, çit tetiklendiğinde amacı işlemek için BroadcastReceiver
öğesinin özel bir alt sınıfı kullanılır.
Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()
.addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)
.build())
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void aVoid) {
Log.i(TAG, "Fence was successfully registered.");
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
Log.e(TAG, "Fence could not be registered: " + e);
}
});
public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);
if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {
String fenceStateStr;
switch (fenceState.getCurrentState()) {
case FenceState.TRUE:
fenceStateStr = "true";
break;
case FenceState.FALSE:
fenceStateStr = "false";
break;
case FenceState.UNKNOWN:
fenceStateStr = "unknown";
break;
default:
fenceStateStr = "unknown value";
}
mLogFragment.getLogView().println("Fence state: " + fenceStateStr);
}
}
}
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-09-05 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-09-05 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe Awareness API uses fences, inspired by geofencing, to trigger app callbacks based on various context signals like location, user activity, and device conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can define fences using the Fence API by combining context signals with boolean operators (AND, OR, NOT) to create specific conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApps receive callbacks when a fence's conditions are met, such as when a user starts walking while wearing headphones or enters a designated area.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize fences, register them using \u003ccode\u003eupdateFences\u003c/code\u003e and define a callback (e.g., using a \u003ccode\u003eBroadcastReceiver\u003c/code\u003e) to handle fence state changes.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Fence API expands upon geofencing by allowing apps to define fences based on various context conditions. These include user location, activity, device status, and proximity to beacons. Fences can combine multiple context signals using boolean operators, triggering callbacks when conditions are met. To use a fence, you define it, register it via `updateFences`, and create a callback (like a `BroadcastReceiver`) to respond to state changes. The callback's state will reflect `TRUE`, `FALSE`, or `UNKNOWN`.\n"],null,["# Fence API overview\n\nIn the Awareness API, the concept of *fences* is taken from\n[geofencing](https://developer.android.com/training/location/geofencing),\nin which a geographic region, or *geofence*, is defined, and an app receives\ncallbacks when a user enters or leaves the geofence region. The Fence API expands on\nthe concept of geofencing to include many other context conditions in addition\nto geographical proximity. An app receives callbacks whenever the context\nstate transitions. For example, if your app defines a fence for headphones,\nit gets callbacks when the headphones are plugged in and when they're\nunplugged.\n\nYou can use the\n[Fence API](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/Awareness#getFenceClient(android.app.Activity))\nto define fences based on context signals, such as the following:\n\n- The user's current location (latitude/longitude)\n- The user's current activity, like walking or driving.\n- Device-specific conditions, such as whether the headphones are plugged in.\n- Proximity to nearby beacons\n\nThe Fence API lets you combine multiple\n[context signals](/awareness/overview#context-types)\nto create fences with `AND`, `OR`, and `NOT` boolean operators. Your app then\nreceives callbacks whenever the fence conditions are met. Some examples of\npossible fences include the following:\n\n- User plugs in headphones and starts to walk.\n- User enters a 100-meter geofence before 5 PM on a weekday.\n- User enters range of a specific BLE beacon.\n\nThe following example shows how to define a fence that activates whenever\nthe user walks: \n\n AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);\n\nOnce you've defined a fence, you must do the following:\n\n- Call [`updateFences`](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/FenceClient#updateFences(com.google.android.gms.awareness.fence.FenceUpdateRequest)) to register the fence to receive callbacks.\n- Define a callback that can be invoked when the fence state changes.\n\nThe following example shows a method that creates and registers a fence. In\nthis example, a custom subclass of `BroadcastReceiver` is used to handle the\nintent when the fence is triggered. \n\n Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()\n .addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)\n .build())\n .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener\u003cVoid\u003e() {\n @Override\n public void onSuccess(Void aVoid) {\n Log.i(TAG, \"Fence was successfully registered.\");\n }\n })\n .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {\n @Override\n public void onFailure(@NonNull Exception e) {\n Log.e(TAG, \"Fence could not be registered: \" + e);\n }\n });\n public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {\n @Override\n public void onReceive(Context context, Intent intent) {\n\n FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);\n\n if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {\n String fenceStateStr;\n switch (fenceState.getCurrentState()) {\n case FenceState.TRUE:\n fenceStateStr = \"true\";\n break;\n case FenceState.FALSE:\n fenceStateStr = \"false\";\n break;\n case FenceState.UNKNOWN:\n fenceStateStr = \"unknown\";\n break;\n default:\n fenceStateStr = \"unknown value\";\n }\n mLogFragment.getLogView().println(\"Fence state: \" + fenceStateStr);\n }\n }\n }"]]