Fence API の概要
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Awareness API のフェンスの概念は、ジオフェンシングから取られています。ジオフェンシングでは、地理的領域(ジオフェンス)が定義され、ユーザーがジオフェンス領域に出入りしたときにアプリがコールバックを受け取ります。Fence API は、地理的な近接性に加えて、他の多くのコンテキスト条件を含めるようにジオフェンシングのコンセプトを拡張します。コンテキストの状態が遷移するたびに、アプリはコールバックを受け取ります。たとえば、アプリがヘッドホンのフェンスを定義している場合、ヘッドホンが接続されたときと取り外されたときにコールバックを受け取ります。
Fence API を使用して、次のようなコンテキスト シグナルに基づいてフェンスを定義できます。
- ユーザーの現在地(緯度/経度)
- 歩行や運転など、ユーザーの現在のアクティビティ。
- ヘッドフォンが接続されているかどうかなど、デバイス固有の条件。
- 近くにあるビーコンとの距離
Fence API を使用すると、複数のコンテキスト シグナルを組み合わせて、AND
、OR
、NOT
のブール演算子でフェンスを作成できます。フェンス条件が満たされるたびに、アプリはコールバックを受け取ります。フェンスの例としては、次のようなものがあります。
- ユーザーがヘッドフォンを接続して歩き始めます。
- ユーザーが平日の午後 5 時までに 100 メートルのジオフェンスに入った。
- ユーザーが特定の BLE ビーコンの範囲に入ります。
次の例は、ユーザーが歩くたびにアクティブになるフェンスを定義する方法を示しています。
AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);
フェンスを定義したら、次の操作を行う必要があります。
updateFences
を呼び出して、コールバックを受信するようにフェンスを登録します。
- フェンスの状態が変化したときに呼び出すことができるコールバックを定義します。
次の例は、フェンスを作成して登録するメソッドを示しています。この例では、フェンスがトリガーされたときにインテントを処理するために、BroadcastReceiver
のカスタム サブクラスが使用されています。
Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()
.addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)
.build())
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void aVoid) {
Log.i(TAG, "Fence was successfully registered.");
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
Log.e(TAG, "Fence could not be registered: " + e);
}
});
public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);
if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {
String fenceStateStr;
switch (fenceState.getCurrentState()) {
case FenceState.TRUE:
fenceStateStr = "true";
break;
case FenceState.FALSE:
fenceStateStr = "false";
break;
case FenceState.UNKNOWN:
fenceStateStr = "unknown";
break;
default:
fenceStateStr = "unknown value";
}
mLogFragment.getLogView().println("Fence state: " + fenceStateStr);
}
}
}
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最終更新日 2025-09-05 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-09-05 UTC。"],[[["\u003cp\u003eThe Awareness API uses fences, inspired by geofencing, to trigger app callbacks based on various context signals like location, user activity, and device conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can define fences using the Fence API by combining context signals with boolean operators (AND, OR, NOT) to create specific conditions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApps receive callbacks when a fence's conditions are met, such as when a user starts walking while wearing headphones or enters a designated area.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize fences, register them using \u003ccode\u003eupdateFences\u003c/code\u003e and define a callback (e.g., using a \u003ccode\u003eBroadcastReceiver\u003c/code\u003e) to handle fence state changes.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Fence API expands upon geofencing by allowing apps to define fences based on various context conditions. These include user location, activity, device status, and proximity to beacons. Fences can combine multiple context signals using boolean operators, triggering callbacks when conditions are met. To use a fence, you define it, register it via `updateFences`, and create a callback (like a `BroadcastReceiver`) to respond to state changes. The callback's state will reflect `TRUE`, `FALSE`, or `UNKNOWN`.\n"],null,["# Fence API overview\n\nIn the Awareness API, the concept of *fences* is taken from\n[geofencing](https://developer.android.com/training/location/geofencing),\nin which a geographic region, or *geofence*, is defined, and an app receives\ncallbacks when a user enters or leaves the geofence region. The Fence API expands on\nthe concept of geofencing to include many other context conditions in addition\nto geographical proximity. An app receives callbacks whenever the context\nstate transitions. For example, if your app defines a fence for headphones,\nit gets callbacks when the headphones are plugged in and when they're\nunplugged.\n\nYou can use the\n[Fence API](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/Awareness#getFenceClient(android.app.Activity))\nto define fences based on context signals, such as the following:\n\n- The user's current location (latitude/longitude)\n- The user's current activity, like walking or driving.\n- Device-specific conditions, such as whether the headphones are plugged in.\n- Proximity to nearby beacons\n\nThe Fence API lets you combine multiple\n[context signals](/awareness/overview#context-types)\nto create fences with `AND`, `OR`, and `NOT` boolean operators. Your app then\nreceives callbacks whenever the fence conditions are met. Some examples of\npossible fences include the following:\n\n- User plugs in headphones and starts to walk.\n- User enters a 100-meter geofence before 5 PM on a weekday.\n- User enters range of a specific BLE beacon.\n\nThe following example shows how to define a fence that activates whenever\nthe user walks: \n\n AwarenessFence walkingFence = DetectedActivityFence.during(DetectedActivityFence.WALKING);\n\nOnce you've defined a fence, you must do the following:\n\n- Call [`updateFences`](/android/reference/com/google/android/gms/awareness/FenceClient#updateFences(com.google.android.gms.awareness.fence.FenceUpdateRequest)) to register the fence to receive callbacks.\n- Define a callback that can be invoked when the fence state changes.\n\nThe following example shows a method that creates and registers a fence. In\nthis example, a custom subclass of `BroadcastReceiver` is used to handle the\nintent when the fence is triggered. \n\n Awareness.getFenceClient(this).updateFences(new FenceUpdateRequest.Builder()\n .addFence(FENCE_KEY, exercisingWithHeadphonesFence, mPendingIntent)\n .build())\n .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener\u003cVoid\u003e() {\n @Override\n public void onSuccess(Void aVoid) {\n Log.i(TAG, \"Fence was successfully registered.\");\n }\n })\n .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {\n @Override\n public void onFailure(@NonNull Exception e) {\n Log.e(TAG, \"Fence could not be registered: \" + e);\n }\n });\n public class FenceReceiver extends BroadcastReceiver {\n @Override\n public void onReceive(Context context, Intent intent) {\n\n FenceState fenceState = FenceState.extract(intent);\n\n if (TextUtils.equals(fenceState.getFenceKey(), FENCE_KEY)) {\n String fenceStateStr;\n switch (fenceState.getCurrentState()) {\n case FenceState.TRUE:\n fenceStateStr = \"true\";\n break;\n case FenceState.FALSE:\n fenceStateStr = \"false\";\n break;\n case FenceState.UNKNOWN:\n fenceStateStr = \"unknown\";\n break;\n default:\n fenceStateStr = \"unknown value\";\n }\n mLogFragment.getLogView().println(\"Fence state: \" + fenceStateStr);\n }\n }\n }"]]