1. Présentation
Dans cet atelier de programmation, vous allez apprendre à modifier une application Android TV pour permettre la diffusion et la communication à partir de vos applications émettrices Cast existantes.
Présentation de Google Cast et de Cast Connect
Google Cast permet aux utilisateurs de caster des contenus depuis un appareil mobile sur un téléviseur. Une session Google Cast comprend généralement deux composants : une application émettrice et une application réceptrice. Les applications émettrices, telles qu'une application mobile ou un site Web comme youtube.com, lancent et contrôlent la lecture d'une application réceptrice. Les applications réceptrices Google Cast sont des applications HTML5 qui s'exécutent sur des appareils Chromecast et Android TV.
La quasi-intégralité de l'état d'une session Cast est stockée dans l'application réceptrice. Lors de la mise à jour de l'état, par exemple si un nouvel élément multimédia est chargé, un état du contenu multimédia est diffusé vers tous les émetteurs. Ces annonces contiennent l'état actuel de la session Cast. Les applications émettrices utilisent cet état de contenu multimédia pour afficher des informations de lecture dans leur interface utilisateur.
Cast Connect s'appuie sur cette infrastructure où votre application Android TV joue le rôle de récepteur. La bibliothèque Cast Connect permet à l'application Android TV de recevoir des messages et de diffuser l'état d'un contenu multimédia comme s'il s'agissait d'une application réceptrice Cast.
Qu'allons-nous créer ?
Lorsque vous aurez terminé cet atelier de programmation, vous pourrez utiliser des applications émettrices Cast pour caster des vidéos vers une application Android TV. L'application Android TV peut également communiquer avec les applications émettrices via le protocole Cast.
Points abordés
- Ajouter la bibliothèque Cast Connect à un exemple d'application Android TV.
- Connecter une application émettrice Cast et lancer l'application Android TV.
- Lancer la lecture d'un contenu multimédia dans l'application Android TV via l'application émettrice Cast.
- Comment envoyer l'état d'un contenu multimédia depuis l'application Android TV vers les applications émettrices Cast.
Prérequis
- Le SDK Android le plus récent
- La dernière version d'Android Studio Plus précisément,
Chipmunk | 2021.2.1
ou versions ultérieures. - Un appareil Android TV sur lequel les options pour les développeurs et le débogage USB sont activés.
- Un téléphone Android avec les options pour les développeurs et le débogage USB activés.
- Un câble de données USB pour connecter votre téléphone Android et vos appareils Android TV à votre ordinateur de développement.
- Vous disposez de connaissances de base sur le développement d'applications Android en Kotlin.
2. Obtenir l'exemple de code
Vous pouvez télécharger tout l'exemple de code sur votre ordinateur…
puis décompresser le fichier ZIP téléchargé.
3. Exécuter l'application exemple
Voyons d'abord comment se présente notre exemple d'application une fois terminée. L'application Android TV utilise l'interface utilisateur Leanback et un lecteur vidéo basique. L'utilisateur peut sélectionner une vidéo dans une liste pour en lancer la lecture sur le téléviseur. Grâce à l'application mobile émettrice associée, un utilisateur peut également caster une vidéo sur l'application Android TV.
Enregistrer des appareils de développeur
Afin d'activer les fonctionnalités Cast Connect pour le développement d'applications, vous devez enregistrer le numéro de série du Chromecast intégré à l'appareil Android TV que vous allez utiliser dans la console développeur Cast. Pour trouver ce numéro de série, accédez à Paramètres > Préférences relatives aux appareils > Chromecast Intégré > Numéro de série sur votre Android TV. Notez que ce numéro est différent du numéro de série de votre appareil physique et peut uniquement être obtenu à l'aide de la méthode décrite ci-dessus.
Si l'enregistrement n'est pas effectué, Cast Connect ne fonctionnera que pour les applications installées depuis le Google Play Store pour des raisons de sécurité. Redémarrez l'appareil 15 minutes après le lancement du processus d'enregistrement.
Installer l'application émettrice Android
Pour tester l'envoi des requêtes depuis un appareil mobile, nous avons fourni une application émettrice simple appelée Cast Videos en tant que fichier mobile-sender-0629.apk
dans le fichier ZIP du code source. Nous allons utiliser ADB pour installer cet APK. Si vous avez déjà installé une autre version de Cast Videos, veuillez la désinstaller de tous les profils hébergés par l'appareil avant de continuer.
- Activez les options pour les développeurs et le débogage USB sur votre téléphone Android.
- Branchez un câble de données USB pour connecter votre téléphone Android à votre ordinateur de développement.
- Installez
mobile-sender-0629.apk
sur votre téléphone Android.
- L'application émettrice Cast Videos se trouve sur votre téléphone Android.
Installer l'application Android TV
Les instructions ci-dessous décrivent comment ouvrir et exécuter l'exemple d'application terminée dans Android Studio :
- Sélectionnez Import Project (Importer un projet) sur l'écran d'accueil ou cliquez sur File > Nouveau > Options du menu "Import Project" (Importer un projet).
- Sélectionnez le répertoire
app-done
dans le dossier de l'exemple de code, puis cliquez sur OK. - Cliquez sur Fichier > Synchroniser le projet avec les fichiers Gradle :
- Activez les options pour les développeurs et le débogage USB sur votre appareil Android TV.
- Connectez-vous ADB à votre appareil Android TV. Celui-ci devrait s'afficher dans Android Studio.
- Cliquez sur le bouton Run (Exécuter). L'application Android TV Cast Connect Codelab doit apparaître au bout de quelques secondes.
Utiliser l'application Cast Connect pour Android TV
- Accédez à l'écran d'accueil Android TV.
- Ouvrez l'application émettrice Cast Videos sur votre téléphone Android. Cliquez sur l'icône Cast , puis sélectionnez votre appareil Android TV.
- L'application Cast Connect Codelab ATV s'ouvre sur votre téléviseur Android TV, et l'icône Cast de votre émetteur indique qu'il est connecté .
- Sélectionnez une vidéo dans l'application Android TV pour en lancer la lecture sur votre téléviseur.
- Sur votre téléphone mobile, une mini télécommande s'affiche désormais à la base de l'application émettrice. Vous pouvez utiliser le bouton Lecture/Pause pour contrôler la lecture.
- Sélectionnez une vidéo sur le téléphone mobile, puis lancez sa lecture. La lecture de la vidéo commence sur votre téléviseur Android TV, et votre télécommande s'affiche sur votre émetteur mobile.
- Verrouillez votre téléphone, puis déverrouillez-le : une notification vous permettant de contrôler la lecture du contenu multimédia ou d'arrêter la diffusion devrait maintenant apparaître sur l'écran de verrouillage.
4. Préparer le projet de départ
Maintenant que nous avons vérifié que l'intégration de Cast Connect dans l'application était effectuée, il nous reste à ajouter la compatibilité avec Cast Connect sur l'application de démarrage que vous avez téléchargée. Vous voici prêt à poursuivre le développement du projet de départ en utilisant Android Studio :
- Sélectionnez Import Project (Importer un projet) sur l'écran d'accueil ou cliquez sur File > Nouveau > Options du menu "Import Project" (Importer un projet).
- Sélectionnez le répertoire
app-start
dans le dossier de l'exemple de code, puis cliquez sur OK. - Cliquez sur Fichier > Synchroniser le projet avec les fichiers Gradle :
- Sélectionnez l'appareil Android TV, puis cliquez sur le bouton Run (Exécuter) pour exécuter l'application et explorer l'interface utilisateur.
Conception d'applications
L'application fournit une liste de vidéos que l'utilisateur peut parcourir. Les utilisateurs peuvent sélectionner une vidéo à lire sur l'appareil Android TV. L'application peut effectuer deux activités principales : MainActivity
et PlaybackActivity
.
MainActivity
Cette activité contient un fragment (MainFragment
). La liste des vidéos et leurs métadonnées associées sont configurées dans la classe MovieList
, tandis que la méthode setupMovies()
est appelée pour créer une liste d'objets Movie
.
Un objet Movie
représente une entité vidéo avec un titre, une description, des vignettes et une URL de vidéo. Chaque objet Movie
est associé à un CardPresenter
pour présenter la vignette vidéo avec le titre et le producteur, puis transmis à ArrayObjectAdapter
.
Lorsqu'un élément est sélectionné, l'objet Movie
correspondant est transmis à l'activité PlaybackActivity
.
PlaybackActivity
Cette activité contient un fragment (PlaybackVideoFragment
) qui héberge une classe VideoView
avec le lecteur ExoPlayer
, des contrôles multimédias et une zone de texte pour afficher la description de la vidéo sélectionnée et permettre à l'utilisateur de lire la vidéo sur l'appareil Android TV. La télécommande permet de lire/mettre en pause une vidéo ou de chercher un niveau d'avancement dans sa lecture.
Conditions préalables pour Cast Connect
Cast Connect utilise de nouvelles versions des services Google Play qui nécessitent la mise à jour de votre application Android TV afin d'utiliser l'espace de noms AndroidX.
Pour utiliser Cast Connect dans votre application Android TV, vous devez créer et gérer des événements à partir d'une session multimédia. La bibliothèque Cast Connect génère des états de contenus multimédias basés sur l'état de la session multimédia. Votre session multimédia est également utilisée par la bibliothèque Cast Connect pour signaler l'arrivée de certains messages d'un émetteur, comme une mise en pause.
5. Configurer la compatibilité Cast
Dépendances
Mettez à jour le fichier build.gradle
de l'application afin d'inclure les dépendances de bibliothèque requises :
dependencies {
....
// Cast Connect libraries
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:20.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.1.0'
}
Synchronisez le projet pour vérifier qu'il ne comporte aucune erreur.
Initialisation
CastReceiverContext
est un objet singleton permettant de coordonner toutes les interactions Cast. Vous devez mettre en œuvre l'interface ReceiverOptionsProvider
pour fournir les options CastReceiverOptions
lors de l'initialisation de CastReceiverContext
.
Créez le fichier CastReceiverOptionsProvider.kt
, puis ajoutez la classe suivante au projet :
package com.google.sample.cast.castconnect
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.tv.ReceiverOptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverOptions
class CastReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
override fun getOptions(context: Context): CastReceiverOptions {
return CastReceiverOptions.Builder(context)
.setStatusText("Cast Connect Codelab")
.build()
}
}
Indiquez ensuite la source des options du récepteur dans la balise <application>
du fichier AndroidManifest.xml
de l'application :
<application>
...
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.castconnect.CastReceiverOptionsProvider" />
</application>
Pour vous connecter à votre application Android TV via l'émetteur Cast, sélectionnez l'activité à lancer. Dans cet atelier de programmation, nous lancerons l'MainActivity
de l'application au démarrage d'une session Cast. Dans le fichier AndroidManifest.xml
, ajoutez le filtre d'intent de lancement de l'activité MainActivity
.
<activity android:name=".MainActivity">
...
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Cycle de vie d'un contexte du récepteur Cast
Vous devez démarrer le contexte CastReceiverContext
lorsque votre application est lancée, puis arrêter ce contexte CastReceiverContext
lorsque l'application passe à l'arrière-plan. Nous vous recommandons d'utiliser le LifecycleObserver
de la bibliothèque androidx.lifecycle pour gérer les appels de CastReceiverContext.start()
et CastReceiverContext.stop()
.
Ouvrez le fichier MyApplication.kt
et initialisez le contexte de diffusion en appelant initInstance()
dans la méthode onCreate
de l'application. Dans la classe AppLifeCycleObserver
, utilisez start()
sur CastReceiverContext
lorsque l'application est réactivée et stop()
lorsque l'application est mise en pause :
package com.google.sample.cast.castconnect
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverContext
...
class MyApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
CastReceiverContext.initInstance(this)
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleObserver())
}
class AppLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {
Log.d(LOG_TAG, "onResume")
CastReceiverContext.getInstance().start()
}
override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
Log.d(LOG_TAG, "onPause")
CastReceiverContext.getInstance().stop()
}
}
}
Connecter MediaSession à MediaManager
MediaManager
est une propriété du singleton CastReceiverContext
, elle gère l'état du contenu multimédia et l'intent de chargement, convertit les messages de l'espace de noms multimédia des émetteurs en commandes multimédias et renvoie l'état du contenu multimédia aux émetteurs.
Lorsque vous créez une propriété MediaSession
, vous devez également fournir le jeton MediaSession
actuel à MediaManager
afin de lui indiquer où envoyer les commandes et récupérer l'état de la lecture du contenu multimédia. Dans le fichier PlaybackVideoFragment.kt
, assurez-vous que MediaSession
est initialisé avant de définir le jeton sur MediaManager
.
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverContext
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaManager
...
class PlaybackVideoFragment : VideoSupportFragment() {
private var castReceiverContext: CastReceiverContext? = null
...
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
mMediaSession = MediaSessionCompat(getContext(), LOG_TAG)
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext!!.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(mMediaSession!!.getSessionToken())
}
}
}
}
Lorsque vous n'utilisez plus la propriété MediaSession
pour des raisons d'inactivité, nous vous conseillons de définir un jeton nul sur MediaManager
:
private fun releasePlayer() {
mMediaSession?.release()
castReceiverContext?.mediaManager?.setSessionCompatToken(null)
...
}
Exécuter l'exemple d'application
Cliquez sur le bouton Run (Exécuter) pour déployer l'application sur votre appareil Android TV, fermez-la et revenez à l'écran d'accueil d'Android TV. Depuis votre émetteur, cliquez sur l'icône Cast et sélectionnez votre appareil Android TV. L'application Android TV s'affiche sur l'appareil, et l'icône Cast affiche l'état connecté.
6. Charger un contenu multimédia
La commande de chargement est envoyée via un intent avec le nom de package que vous avez défini dans la console de développement. Pour spécifier l'activité cible qui recevra cet intent, vous devez ajouter le filtre d'intent prédéfini suivant dans votre application Android TV. Dans le fichier AndroidManifest.xml
, ajoutez le filtre d'intent de chargement à PlayerActivity
:
<activity android:name="com.google.sample.cast.castconnect.PlaybackActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Gérer les requêtes de chargement sur Android TV
Maintenant que l'activité est configurée pour recevoir cet intent contenant une requête de chargement, nous devons gérer cette action.
L'application appelle une méthode privée appelée processIntent
lorsque l'activité démarre. Cette méthode contient la structure de traitement des intents reçus. Pour gérer une requête de chargement, nous allons modifier cette méthode et envoyer l'intent pour un traitement supplémentaire en appelant la méthode onNewIntent
de l'instance MediaManager
. Si MediaManager
détecte que l'intent est une requête de chargement, il extrait l'objet MediaLoadRequestData
de l'intent et appelle MediaLoadCommandCallback.onLoad()
. Modifiez la méthode processIntent
dans le fichier PlaybackVideoFragment.kt
pour gérer l'intent contenant la requête de chargement:
fun processIntent(intent: Intent?) {
val mediaManager: MediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
// Pass intent to Cast SDK
if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
return
}
// Clears all overrides in the modifier.
mediaManager.getMediaStatusModifier().clear()
// If the SDK doesn't recognize the intent, handle the intent with your own logic.
...
}
Nous allons ensuite étendre la classe abstraite MediaLoadCommandCallback
, qui va remplacer la méthode onLoad()
appelée par MediaManager
. Cette méthode reçoit les données de la requête de chargement et les convertit en objet Movie
. Une fois converti, le film est lu par le lecteur local. Le MediaManager
est ensuite mis à jour avec MediaLoadRequest
et diffuse l'état MediaStatus
aux émetteurs connectés. Créez une classe privée imbriquée appelée MyMediaLoadCommandCallback
dans le fichier PlaybackVideoFragment.kt
:
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.cast.MediaError
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaException
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaCommandCallback
import com.google.android.gms.cast.tv.media.QueueUpdateRequestData
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaLoadCommandCallback
import com.google.android.gms.tasks.Task
import com.google.android.gms.tasks.Tasks
import android.widget.Toast
...
private inner class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
override fun onLoad(
senderId: String?, mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData): Task<MediaLoadRequestData> {
Toast.makeText(activity, "onLoad()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
return if (mediaLoadRequestData == null) {
// Throw MediaException to indicate load failure.
Tasks.forException(MediaException(
MediaError.Builder()
.setDetailedErrorCode(MediaError.DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
.setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
.build()))
} else Tasks.call {
play(convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData)!!)
// Update media metadata and state
val mediaManager = castReceiverContext!!.mediaManager
mediaManager.setDataFromLoad(mediaLoadRequestData)
mediaLoadRequestData
}
}
}
private fun convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData?): Movie? {
if (mediaLoadRequestData == null) {
return null
}
val mediaInfo: MediaInfo = mediaLoadRequestData.getMediaInfo() ?: return null
var videoUrl: String = mediaInfo.getContentId()
if (mediaInfo.getContentUrl() != null) {
videoUrl = mediaInfo.getContentUrl()
}
val metadata: MediaMetadata = mediaInfo.getMetadata()
val movie = Movie()
movie.videoUrl = videoUrl
movie.title = metadata?.getString(MediaMetadata.KEY_TITLE)
movie.description = metadata?.getString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE)
if(metadata?.hasImages() == true) {
movie.cardImageUrl = metadata.images[0].url.toString()
}
return movie
}
Maintenant que le rappel a été défini, nous devons l'enregistrer dans le fragment MediaManager
. Le rappel doit être enregistré avant l'appel de MediaManager.onNewIntent()
. Ajoutez setMediaLoadCommandCallback
lorsque le lecteur est initialisé :
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
mMediaSession = MediaSessionCompat(getContext(), LOG_TAG)
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(mMediaSession.getSessionToken())
mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback())
}
}
}
Exécuter l'exemple d'application
Cliquez sur le bouton Run (Exécuter) pour déployer l'application sur votre appareil Android TV. Depuis votre émetteur, cliquez sur l'icône Cast et sélectionnez votre appareil Android TV. L'application Android TV est alors lancée sur l'appareil Android TV. Sélectionnez une vidéo sur l'appareil mobile pour en démarrer la lecture sur l'appareil Android TV. Vérifiez si vous recevez une notification sur votre téléphone vous donnant accès à des commandes de lecture. Essayez d'utiliser les commandes telles que la mise en pause, qui devrait suspendre la lecture de la vidéo sur l'appareil Android TV.
7. Compatibilité avec les commandes Cast
L'application actuelle offre les commandes de base compatibles avec une session multimédia, telles que lecture, pause et la recherche. Toutefois, certaines commandes Google Cast ne sont pas disponibles dans une session multimédia. Vous devez enregistrer un rappel MediaCommandCallback
pour pouvoir utiliser ces commandes Cast.
Ajoutez MyMediaCommandCallback
à l'instance MediaManager
en utilisant setMediaCommandCallback
une fois le lecteur initialisé :
private fun initializePlayer() {
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager = castReceiverContext!!.mediaManager
...
mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
}
}
Créez la classe MyMediaCommandCallback
pour remplacer certaines méthodes, par exemple onQueueUpdate()
, afin d'activer ces commandes Cast :
private inner class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() {
override fun onQueueUpdate(
senderId: String?,
queueUpdateRequestData: QueueUpdateRequestData
): Task<Void> {
Toast.makeText(getActivity(), "onQueueUpdate()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
// Queue Prev / Next
if (queueUpdateRequestData.getJump() != null) {
Toast.makeText(
getActivity(),
"onQueueUpdate(): Jump = " + queueUpdateRequestData.getJump(),
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
}
return super.onQueueUpdate(senderId, queueUpdateRequestData)
}
}
8. Utiliser les états de contenus multimédias
Modifier l'état d'un contenu multimédia
L'état de base du contenu multimédia est fourni à Cast Connect depuis la session multimédia. Pour utiliser les fonctionnalités avancées, votre application Android TV peut spécifier et remplacer des propriétés d'état supplémentaires via un élément MediaStatusModifier
. MediaStatusModifier
fonctionnera toujours sur la session MediaSession
que vous avez définie dans CastReceiverContext
.
Par exemple, voici comment spécifier setMediaCommandSupported
lorsque le rappel onLoad
est activé :
import com.google.android.gms.cast.MediaStatus
...
private class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
fun onLoad(
senderId: String?,
mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData
): Task<MediaLoadRequestData> {
Toast.makeText(getActivity(), "onLoad()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
...
return Tasks.call({
play(convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData)!!)
...
// Use MediaStatusModifier to provide additional information for Cast senders.
mediaManager.getMediaStatusModifier()
.setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT, true)
.setIsPlayingAd(false)
mediaManager.broadcastMediaStatus()
// Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
mediaLoadRequestData
})
}
}
Intercepter l'état MediaStatus avant sa diffusion
Comme pour le MessageInterceptor
du SDK Web receiver, vous pouvez spécifier un MediaStatusWriter
dans votre MediaManager
pour apporter des modifications supplémentaires à votre MediaStatus
avant qu'il ne soit diffusé auprès des expéditeurs connectés.
Par exemple, vous pouvez définir des données personnalisées dans MediaStatus
avant de les diffuser aux émetteurs mobiles :
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaManager.MediaStatusInterceptor
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaStatusWriter
import org.json.JSONObject
import org.json.JSONException
...
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
if (castReceiverContext != null) {
...
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
...
// Use MediaStatusInterceptor to process the MediaStatus before sending out.
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(
MediaStatusInterceptor { mediaStatusWriter: MediaStatusWriter ->
try {
mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{myData: 'CustomData'}"))
} catch (e: JSONException) {
Log.e(LOG_TAG,e.message,e);
}
})
}
}
}
9. Félicitations
Vous savez maintenant comment rendre une application Android TV compatible avec Google Cast à l'aide de la bibliothèque Cast Connect.
Pour en savoir plus, consultez le guide du développeur: /cast/docs/android_tv_receiver.