अपने Android ऐप्लिकेशन में बेहतर सुविधाएं जोड़ना

विज्ञापन के लिए ब्रेक

Android Sender SDK, किसी मीडिया स्ट्रीम में विज्ञापन के लिए ब्रेक और साथी विज्ञापनों के साथ काम करता है.

विज्ञापन के लिए ब्रेक कैसे काम करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, वेब रिसीवर पर विज्ञापन के लिए ब्रेक की खास जानकारी देखें.

ब्रेक को सेंडर और रिसीवर, दोनों पर सेट किया जा सकता है. हालांकि, हमारा सुझाव है कि उन्हें वेब रिसीवर और Android TV रिसीवर पर सेट किया जाए, ताकि सभी प्लैटफ़ॉर्म पर एक जैसा अनुभव मिले.

Android पर, AdBreakClipInfo और AdBreakInfo का इस्तेमाल करके, लोड कमांड में विज्ञापन के लिए ब्रेक तय करें:

Kotlin
val breakClip1: AdBreakClipInfo =
    AdBreakClipInfo.Builder("bc0")
        .setTitle("Clip title")
        .setPosterUrl("https://www.some.url")
        .setDuration(60000)
        .setWhenSkippableInMs(5000)  // Set this field so that the ad is skippable
        .build()

val breakClip2: AdBreakClipInfo = …
val breakClip3: AdBreakClipInfo = …

val break1: AdBreakClipInfo =
    AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000)
        .setId("b0")
        .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"})
        …
        .build()

val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder()
    …
    .setAdBreaks({break1})
    .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3})
    .build()

val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder()
    …
    .setMediaInfo(mediaInfo)
    .build()

remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
Java
AdBreakClipInfo breakClip1 =
    new AdBreakClipInfo.Builder("bc0")
        .setTitle("Clip title")
        .setPosterUrl("https://www.some.url")
        .setDuration(60000)
        .setWhenSkippableInMs(5000)  // Set this field so that the ad is skippable
        .build();

AdBreakClipInfo breakClip2 = …
AdBreakClipInfo breakClip3 = …

AdBreakInfo break1 =
    new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000)
        .setId("b0")
        .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"})
        …
        .build();

MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder()
    …
    .setAdBreaks({break1})
    .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3})
    .build();

MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder()
    …
    .setMediaInfo(mediaInfo)
    .build();

remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);

कस्टम ऐक्शन जोड़ना

भेजने वाला ऐप्लिकेशन, कस्टम कार्रवाइयों को मैनेज करने या उनके व्यवहार को बदलने के लिए, MediaIntentReceiver को बढ़ा सकता है. अगर आपने खुद का MediaIntentReceiver लागू किया है, तो आपको इसे मेनिफ़ेस्ट में जोड़ना होगा. साथ ही, CastMediaOptions में इसका नाम सेट करना होगा. इस उदाहरण में, कस्टम ऐक्शन दिए गए हैं. ये ऐक्शन, रिमोट मीडिया प्लेबैक को टॉगल करने, मीडिया बटन को दबाने, और अन्य तरह की कार्रवाइयों को बदल देते हैं.

// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
Kotlin
// In your OptionsProvider
var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
    .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name)
    .build()

// Implementation of MyMediaIntentReceiver
internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() {
    override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) {
    }

    override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) {
    }

    override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) {
    }
}
Java
// In your OptionsProvider
CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder()
        .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName())
        .build();

// Implementation of MyMediaIntentReceiver
class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver {
    @Override
    protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) {
    }

    @Override
    protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) {
    }

    @Override
    protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) {
    }
}

कोई कस्टम चैनल जोड़ना

सेंडर ऐप्लिकेशन को रिसीवर ऐप्लिकेशन के साथ कम्यूनिकेट करने के लिए, आपके ऐप्लिकेशन को एक कस्टम चैनल बनाना होगा. ईमेल भेजने वाला व्यक्ति, कस्टम चैनल का इस्तेमाल करके, ईमेल पाने वाले व्यक्ति को स्ट्रिंग मैसेज भेज सकता है. हर कस्टम चैनल को एक यूनीक नेमस्पेस से तय किया जाता है. साथ ही, यह urn:x-cast: प्रीफ़िक्स से शुरू होना चाहिए. उदाहरण के लिए, urn:x-cast:com.example.custom. एक से ज़्यादा कस्टम चैनल बनाए जा सकते हैं. हर चैनल का एक यूनीक नेमस्पेस होता है. रिसीवर ऐप्लिकेशन, उसी नेमस्पेस का इस्तेमाल करके मैसेज भेज और पा भी सकता है.

कस्टम चैनल को Cast.MessageReceivedCallback इंटरफ़ेस के साथ लागू किया जाता है:

Kotlin
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback {
    val namespace: String
        get() = "urn:x-cast:com.example.custom"

    override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) {
        Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message")
    }
}
Java
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback {
    public String getNamespace() {
        return "urn:x-cast:com.example.custom";
    }
    @Override
    public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) {
        Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message);
    }
}

सेंडर ऐप्लिकेशन को रिसीवर ऐप्लिकेशन से कनेक्ट करने के बाद, कस्टम चैनल बनाया जा सकता है. इसके लिए, setMessageReceivedCallbacks तरीके का इस्तेमाल करें:

Kotlin
try {
    mCastSession.setMessageReceivedCallbacks(
        mHelloWorldChannel.namespace,
        mHelloWorldChannel)
} catch (e: IOException) {
    Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e)
}
Java
try {
    mCastSession.setMessageReceivedCallbacks(
            mHelloWorldChannel.getNamespace(),
            mHelloWorldChannel);
} catch (IOException e) {
    Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e);
}

कस्टम चैनल बन जाने के बाद, भेजने वाला व्यक्ति उस चैनल पर पाने वाले व्यक्ति को स्ट्रिंग मैसेज भेजने के लिए, sendMessage तरीके का इस्तेमाल कर सकता है:

Kotlin
private fun sendMessage(message: String) {
    if (mHelloWorldChannel != null) {
        try {
            mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message)
                .setResultCallback { status ->
                    if (!status.isSuccess) {
                        Log.e(TAG, "Sending message failed")
                    }
                }
        } catch (e: Exception) {
            Log.e(TAG, "Exception while sending message", e)
        }
    }
}
Java
private void sendMessage(String message) {
    if (mHelloWorldChannel != null) {
        try {
            mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message)
                .setResultCallback( status -> {
                    if (!status.isSuccess()) {
                        Log.e(TAG, "Sending message failed");
                    }
                });
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "Exception while sending message", e);
        }
    }
}

अपने-आप चलने की सुविधा

अपने-आप चलने और सूची में जोड़ने वाले एपीआई सेक्शन देखें.

यूएक्स विजेट के लिए, इमेज चुनने की सुविधा को बदलना

फ़्रेमवर्क के अलग-अलग कॉम्पोनेंट, कास्ट किए जा रहे मीडिया के लिए आर्टवर्क दिखाएंगे. जैसे, Cast डायलॉग, मिनी कंट्रोलर, और UIMediaController (अगर कॉन्फ़िगर किया गया हो). इमेज आर्टवर्क के यूआरएल, आम तौर पर मीडिया के MediaMetadata में शामिल होते हैं. हालांकि, भेजने वाले ऐप्लिकेशन के पास यूआरएल के लिए कोई दूसरा सोर्स हो सकता है.

ImagePicker क्लास, MediaMetadata में मौजूद इमेज की सूची से सही इमेज चुनने का तरीका बताती है. यह इमेज के इस्तेमाल के आधार पर तय होता है. उदाहरण के लिए, सूचना का थंबनेल या फ़ुल स्क्रीन बैकग्राउंड. ImagePicker का डिफ़ॉल्ट सेटअप, हमेशा पहली इमेज चुनता है. अगर MediaMetadata में कोई इमेज उपलब्ध नहीं है, तो शून्य दिखाता है. आपका ऐप्लिकेशन, ImagePicker की सबक्लास बना सकता है और onPickImage(MediaMetadata, ImageHints) तरीके को ओवरराइड करके, लागू करने का कोई दूसरा तरीका उपलब्ध करा सकता है. इसके बाद, CastMediaOptions.Builder के setImagePicker तरीके से उस सबक्लास को चुना जा सकता है. ImageHints, ImagePicker को यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में दिखाने के लिए चुनी जाने वाली इमेज के टाइप और साइज़ के बारे में संकेत देता है.

कास्ट डायलॉग को पसंद के मुताबिक बनाना

सेशन लाइफ़साइकल को मैनेज करना

SessionManager सेशन की लाइफ़साइकल को मैनेज करने के लिए, यह सबसे मुख्य जगह है. SessionManager, Android MediaRouter के रूट चुनने की स्थिति में होने वाले बदलावों को सुनता है, ताकि सेशन शुरू, फिर से शुरू, और खत्म किए जा सकें. कोई रूट चुने जाने पर, SessionManager एक Session ऑब्जेक्ट बनाएगा और उसे शुरू करने या फिर से शुरू करने की कोशिश करेगा. किसी रूट को चुने हुए का निशान हटाने पर, SessionManager मौजूदा सेशन को खत्म कर देगा.

इसलिए, यह पक्का करने के लिए कि SessionManager, सेशन की लाइफ़साइकल को सही तरीके से मैनेज करे, आपको यह पक्का करना होगा कि:

कास्ट डायलॉग बनाने के तरीके के आधार पर, आपको कुछ और कार्रवाइयां करनी पड़ सकती हैं:

  • अगर आपने MediaRouteChooserDialog और MediaRouteControllerDialog का इस्तेमाल करके Cast डायलॉग बनाए हैं, तो ये डायलॉग MediaRouter में रूट के चुने गए विकल्प को अपने-आप अपडेट कर देंगे. इसलिए, आपको कुछ करने की ज़रूरत नहीं है.
  • अगर आपने CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int) या CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton) का इस्तेमाल करके कास्ट बटन सेट अप किया है, तो डायलॉग असल में MediaRouteChooserDialog और MediaRouteControllerDialog का इस्तेमाल करके बनाए जाते हैं. इसलिए, आपको कुछ और करने की ज़रूरत नहीं है.
  • अन्य मामलों में, आपको कस्टम Cast डायलॉग बनाने होंगे. इसलिए, आपको MediaRouter में रूट चुनने की स्थिति को अपडेट करने के लिए, ऊपर दिए गए निर्देशों का पालन करना होगा.

कोई डिवाइस न होने की स्थिति

अगर आपने कास्ट करने के लिए कस्टम डायलॉग बनाए हैं, तो आपके कस्टम MediaRouteChooserDialog को उस स्थिति को सही तरीके से मैनेज करना चाहिए जब कोई डिवाइस न मिले. डायलॉग में ऐसे इंडिकेटर होने चाहिए जिनसे उपयोगकर्ताओं को यह साफ़ तौर पर पता चल सके कि आपका ऐप्लिकेशन अब भी डिवाइसों को ढूंढने की कोशिश कर रहा है और डिवाइसों को ढूंढने की कोशिश अब बंद हो गई है.

अगर डिफ़ॉल्ट MediaRouteChooserDialog का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो ज़ीरो डिवाइस वाली स्थिति को पहले ही मैनेज कर लिया गया है.

अगले चरण

यहां उन सुविधाओं के बारे में बताया गया है जिन्हें Android सेंडर ऐप्लिकेशन में जोड़ा जा सकता है. अब किसी दूसरे प्लैटफ़ॉर्म (iOS या वेब) के लिए सेंडर ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है या वेब रिसीवर ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है.