アプリのテストは、Cast 開発プロセスの不可欠な部分です。ユーザーに一貫した Cast エクスペリエンスを提供するため、アプリは Cast UX ガイドラインとデザイン チェックリストに準拠する必要があります。
Android アプリの場合は、UI Automator と Espresso のテスト フレームワークを活用して、アプリでのユーザー インタラクションをシミュレートし、自動化された再現可能な方法で UI テストを実行します。自動 UI テストの詳細については、ユーザー インターフェース テストを自動化するをご覧ください。
このガイドでは、Android 送信側アプリに自動 UI テストを追加する方法について説明します。
テスト環境をセットアップする
アプリとテストのビルドと実行には、Android Studio の使用が推奨されます。
テストに使用する実機で、[設定] > [開発者向けオプション] に移動し、次のシステム アニメーションをオフにします。
- ウィンドウ アニメスケール
- トランジション アニメスケール
- Animator再生時間スケール
Gradle ビルドファイルの例
apply plugin: 'com.android.application'
android {
    compileSdkVersion 34
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.package"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 34
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}
dependencies {
    ...
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.2.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.1.1'
}
最初の Cast UI テストを追加
Android Studio はデフォルトで、インストゥルメンテーション テストと UI テストを配置するためのソースコード ディレクトリを src/androidTest/java/ に用意しています。詳細については、テストの種類と場所をご覧ください。
アプリにキャスト アイコンが表示されるかどうかをテストするには:
package com.example.package;
import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton;
import androidx.test.internal.runner.junit4.AndroidJUnit4ClassRunner;
import androidx.test.rule.ActivityTestRule;
import static androidx.test.espresso.Espresso.onView;
import static androidx.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isAssignableFrom;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isDisplayed;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
            new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
    @Test
    public void testCastButtonDisplay() throws InterruptedException {
        // wait for Cast button
        Thread.sleep(2000);
     onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class)).check(matches(isDisplayed()));
    }
}
キャスト接続をテストする
この例では、Cast デバイスに接続するユーザー アクションをシミュレートする方法を示します。
import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import androidx.test.uiautomator.UiSelector;
import static androidx.test.espresso.action.ViewActions.click;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
            new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
    /**
     * Connecting to Cast device
     *  - Open Cast menu dialog when tapping the Cast icon
     *  - Select target Cast device and connect
     *  - Assert the Cast state is connected
     */
    @Test
    public void testConnectToCastDevice()
             throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
        // wait for Cast button ready
        Thread.sleep(2000);
        // click on Cast icon and show a dialog
        onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class))
                .perform(click());
        onView(withId(R.id.action_bar_root))
                .check(matches(isDisplayed()));
        // select target Cast device to connect
        UiDevice mDevice = UiDevice.getInstance(
                InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
        mDevice.findObject(new UiSelector().text(TARGET_DEVICE)).click();
        // assert the Cast state is connected
        assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
    }
}
Cast セッションと接続状態は、アプリのメインスレッドで呼び出しを実行することで取得できます。
import android.content.Context;
import android.os.SystemClock;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession;
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManager;
import static org.junit.Assert.assertTrue;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
    private CastContext mCastContext;
    private CastSession mCastSession;
    private SessionManager mSessionManager;
    private boolean isCastConnected;
    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
            new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
    /**
     * Connecting to Cast device
     */
    @Test
    public void testConnectToCastDevice()
             throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
        ......
        // assert the Cast state is connected
        assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
    }
    /**
     * Check connection status from Cast session
     */
    private void assertCastStateIsConnected(long timeout)
              throws InterruptedException {
        long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
        isCastConnected = false;
        while (!isCastConnected && SystemClock.uptimeMillis() - startTime < timeout) {
            Thread.sleep(500);
            // get cast instance and cast session from the app's main thread
            InstrumentationRegistry.getInstrumentation().runOnMainSync(
                    new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Context mTargetContext =
                                InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getTargetContext();
                            mCastContext =
                                CastContext.getSharedInstance(mTargetContext);
                            mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
                            mCastSession =
                                mSessionManager.getCurrentCastSession();
                            isCastConnected = mCastSession.isConnected();
                        }
                    }
            );
        }
        assertTrue(isCastConnected);
    }
}