Bạn có thể tuỳ chỉnh tiện ích Truyền bằng cách đặt màu sắc, tạo kiểu cho các nút, văn bản và giao diện hình thu nhỏ, cũng như chọn các loại nút để hiển thị.
Tuỳ chỉnh giao diện ứng dụng
Ví dụ này tạo một kiểu giao diện tuỳ chỉnh Theme.CastVideosTheme
có thể xác định các màu tuỳ chỉnh, kiểu lớp phủ giới thiệu, kiểu bộ điều khiển thu nhỏ và kiểu bộ điều khiển mở rộng.
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Set AppCompat's color theming attrs -->
<item name="colorPrimary">@color/primary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>
<item name="colorAccent">@color/accent</item>
<item name="android:textColorPrimary">@color/primary_text</item>
<item name="android:textColorSecondary">@color/secondary_text</item>
<item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
<item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
<item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
</style>
Ba dòng cuối cùng ở trên cho phép bạn xác định các kiểu cụ thể cho lớp phủ giới thiệu, bộ điều khiển thu nhỏ và bộ điều khiển mở rộng trong chủ đề này. Các ví dụ được trình bày trong những phần tiếp theo.
Tuỳ chỉnh nút Truyền
Cách thêm mediaRouteTheme
tuỳ chỉnh vào Giao diện của ứng dụng:
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- ... -->
<item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
</style>
Khai báo giao diện Media Router tuỳ chỉnh và khai báo mediaRouteButtonStyle
tuỳ chỉnh:
<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
<item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>
<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
<item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>
Bạn nên dùng setTint
nếu phiên bản thư viện hỗ trợ mới hơn 26.0.0. Đối với các phiên bản thư viện hỗ trợ cũ, vui lòng sử dụng buttonTint
.
Tuỳ chỉnh giao diện lớp phủ giới thiệu
Lớp IntroductoryOverlay
hỗ trợ nhiều thuộc tính kiểu mà ứng dụng của bạn có thể ghi đè trong một giao diện tuỳ chỉnh. Ví dụ này cho thấy cách ghi đè giao diện văn bản của cả nút và tiêu đề trên tiện ích lớp phủ:
<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
<item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title"parent="android:style/TextAppearance.Large">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
Tuỳ chỉnh bộ điều khiển thu nhỏ
Tùy chỉnh chủ đề
Lớp MiniControllerFragment
hỗ trợ nhiều thuộc tính kiểu mà ứng dụng của bạn có thể ghi đè trong một giao diện tuỳ chỉnh. Ví dụ này cho thấy cách bật chế độ hiển thị hình thu nhỏ, ghi đè giao diện văn bản của cả tiêu đề phụ và phụ đề, đặt màu và tuỳ chỉnh các nút:
<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
<item name="castShowImageThumbnail">true</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
<item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
<item name="castBackground">#FFFFFF</item>
<item name="castProgressBarColor">#FFFFFF</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop</item>
<item name="castLargePlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play_large</item>
<item name="castLargePauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause_large</item>
<item name="castLargeStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop_large</item>
<item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_prev</item>
<item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_next</item>
<item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_rewind30</item>
<item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_forward30</item>
<item name="castMuteToggleButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_mute</item>
<item name="castClosedCaptionsButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_closed_caption</item
</style>
Chọn nút
MiniControllerFragment
có 3 vị trí có thể hiển thị ảnh bìa đĩa nhạc và 2 nút hoặc 3 nút điều khiển nếu ảnh bìa đĩa nhạc không được điền sẵn.
SLOT SLOT SLOT
1 2 3
Theo mặc định, mảnh này sẽ hiện một nút bật/tắt phát/tạm dừng. Nhà phát triển có thể sử dụng thuộc tính castControlButtons
để ghi đè các nút sẽ hiển thị.
Các nút điều khiển được hỗ trợ được xác định là tài nguyên mã nhận dạng:
Loại nút | Mô tả |
---|---|
@id/cast_button_type_empty |
Không đặt nút vào vị trí này |
@id/cast_button_type_custom |
Nút tuỳ chỉnh |
@id/cast_button_type_play_pause_toggle |
Chuyển đổi giữa chế độ phát và tạm dừng |
@id/cast_button_type_skip_previous |
Chuyển đến mục trước đó trong hàng đợi |
@id/cast_button_type_skip_next |
Chuyển đến mục tiếp theo trong danh sách chờ |
@id/cast_button_type_rewind_30_seconds |
Tua lại 30 giây |
@id/cast_button_type_forward_30_seconds |
Tua đi 30 giây |
@id/cast_button_type_mute_toggle |
Tắt và bật tiếng đầu thu |
@id/cast_button_type_closed_caption |
Mở hộp thoại để chọn phụ đề và bản âm thanh |
Sau đây là ví dụ sử dụng ảnh bìa album, nút bật/tắt chế độ phát/tạm dừng và nút tua đi theo thứ tự từ trái sang phải:
<array name="cast_mini_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_play_pause_toggle</item>
<item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
</array>
...
<fragment
android:id="@+id/cast_mini_controller"
...
app:castControlButtons="@array/cast_mini_controller_control_buttons"
class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment">
Cảnh báo: Mảng này phải chứa đúng 3 mục, nếu không, một ngoại lệ thời gian chạy sẽ được đưa ra. Nếu bạn không muốn hiện một nút trong một vị trí, hãy sử dụng @id/cast_button_type_empty
.
Thêm nút tuỳ chỉnh
MiniControllerFragment
hỗ trợ việc thêm các nút điều khiển tuỳ chỉnh mà SDK không cung cấp, chẳng hạn như nút "thích". Các bước thực hiện:
Chỉ định một vị trí để chứa nút tuỳ chỉnh bằng cách sử dụng
@id/cast_button_type_custom
trong thuộc tínhcastControlButtons
củaMiniControllerFragment
.Triển khai một lớp con của
UIController
.UIController
chứa các phương thức được SDK gọi khi trạng thái của phiên truyền hoặc phiên nội dung nghe nhìn thay đổi. Lớp con củaUIController
phải lấyImageView
làm một trong các tham số và cập nhật trạng thái của tham số đó nếu cần.Phân lớp
MiniControllerFragment
, sau đó ghi đèonCreateView
và gọigetButtonImageViewAt(int)
để nhậnImageView
cho nút tuỳ chỉnh đó. Sau đó, hãy gọibindViewToUIController(View, UIController)
để liên kết khung hiển thị vớiUIController
tuỳ chỉnh của bạn.Hãy xem phần
MediaIntentReceiver
tại Thêm thao tác tuỳ chỉnh để biết cách xử lý thao tác từ nút tuỳ chỉnh.Sau đây là ví dụ về cách liên kết một nút ở khe cắm 2 với
UIController
có tên làMyCustomUIController
:
// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_custom</item>
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
// MyCustomUIController.kt class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() { override fun onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.visibility = View.INVISIBLE ... } } // MyMiniControllerFragment.kt class MyMiniControllerFragment : MiniControllerFragment() { override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View? { super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState) val customButtonView = getButtonImageViewAt(2) val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView) uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController) ... } }
// MyCustomUIController.java class MyCustomUIController extends UIController { private final View mView; public MyCustomUIController(View view) { mView = view; } @Override public onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.setVisibility(View.INVISIBLE); ... } } // MyMiniControllerFragment.java class MyMiniControllerFragment extends MiniControllerFragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState); ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2); MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView); getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController); ... } }
Tuỳ chỉnh bộ điều khiển mở rộng
Tùy chỉnh chủ đề
Nếu Activity của bộ điều khiển mở rộng sử dụng thanh công cụ có giao diện tối, bạn có thể đặt giao diện cho thanh công cụ để sử dụng văn bản sáng và màu biểu tượng sáng:
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
</item>
</style>
Bạn có thể chỉ định hình ảnh riêng để vẽ các nút trên bộ điều khiển mở rộng:
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castButtonColor">@null</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
<item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_previous</item>
<item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_next</item>
<item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_rewind30</item>
<item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_forward30</item>
</style>
Chọn nút
Chế độ Hoạt động của bộ điều khiển mở rộng có 5 vị trí để hiển thị các nút điều khiển. Khe giữa luôn hiển thị nút bật/tắt chế độ phát và không thể định cấu hình. Bốn vị trí còn lại có thể được ứng dụng gửi định cấu hình, từ trái sang phải.
SLOT SLOT PLAY/PAUSE SLOT SLOT
1 2 BUTTON 3 4
Theo mặc định, Hoạt động sẽ hiển thị nút phụ đề, nút chuyển đến mục trước, nút chuyển đến mục tiếp theo và nút bật/tắt tiếng ở 4 vị trí này, từ trái sang phải. Nhà phát triển có thể dùng thuộc tính castControlButtons
để ghi đè những nút sẽ xuất hiện trong các vị trí. Danh sách các nút điều khiển được hỗ trợ được xác định là tài nguyên mã nhận dạng giống với các loại nút cho nút điều khiển thu nhỏ.
Sau đây là ví dụ về cách đặt nút tua lại ở vị trí thứ hai, nút bỏ qua tiến ở vị trí thứ ba và để trống vị trí đầu tiên và vị trí cuối cùng:
// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
...
// styles.xml
<style name="Theme.MyTheme">
<item name="castExpandedControllerStyle">
@style/CustomCastExpandedController
</item>
</style>
...
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castControlButtons">
@array/cast_expanded_controller_control_buttons
</item>
</style>
Mảng phải chứa đúng 4 mục, nếu không, một ngoại lệ thời gian chạy sẽ được đưa ra. Nếu bạn không muốn hiện một nút trong một vị trí, hãy sử dụng @id/cast_button_type_empty
. CastContext
có thể quản lý vòng đời và cách trình bày của hoạt động này.
Thêm nút tuỳ chỉnh
ExpandedControllerActivity
hỗ trợ việc thêm các nút điều khiển tuỳ chỉnh mà SDK không cung cấp, chẳng hạn như nút "thích". Các bước thực hiện:
Chỉ định một vị trí để chứa nút tuỳ chỉnh bằng cách sử dụng
@id/cast_button_type_custom
trong thuộc tínhcastControlButtons
củaExpandedControllerActivity
. Sau đó, bạn có thể sử dụnggetButtonImageViewAt(int)
để lấyImageView
cho nút tuỳ chỉnh đó.Triển khai một lớp con của
UIController
.UIController
chứa các phương thức được SDK gọi khi trạng thái của phiên truyền hoặc phiên nội dung nghe nhìn thay đổi. Lớp con củaUIController
phải lấyImageView
làm một trong các tham số và cập nhật trạng thái của tham số đó nếu cần.Phân lớp ExpandedControllerActivity, sau đó ghi đè
onCreate
và gọigetButtonImageViewAt(int)
để lấy đối tượng khung hiển thị của nút. Sau đó, hãy gọibindViewToUIController(View, UIController)
để liên kết khung hiển thị vớiUIController
tuỳ chỉnh của bạn.Hãy xem
MediaIntentReceiver
tại Thêm thao tác tuỳ chỉnh để biết cách xử lý thao tác từ nút tuỳ chỉnh.
Sau đây là ví dụ về cách liên kết một nút ở khe cắm 2 với UIController
có tên là MyCustomUIController
:
// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_custom</item>
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
// MyCustomUIController.kt class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() { override fun onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.visibility = View.INVISIBLE ... } } // MyExpandedControllerActivity.kt internal class MyExpandedControllerActivity : ExpandedControllerActivity() { public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val customButtonView = getButtonImageViewAt(2) val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView) uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController) ... } }
// MyCustomUIController.java class MyCustomUIController extends UIController { private final View mView; public MyCustomUIController(View view) { mView = view; } @Override public onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.setVisibility(View.INVISIBLE); ... } } // MyExpandedControllerActivity.java class MyExpandedControllerActivity extends ExpandedControllerActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2); MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView); getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController); ... } }