Menyesuaikan UI Pengirim Android

Anda dapat menyesuaikan widget Cast dengan mengatur warna, menata gaya tombol, teks, dan {i>thumbnail<i} tampilan, dan dengan memilih jenis tombol yang akan ditampilkan.

Menyesuaikan tema aplikasi

Contoh ini membuat gaya tema kustom Theme.CastVideosTheme yang dapat menentukan warna khusus, gaya overlay perkenalan, pengontrol mini gaya, dan gaya pengontrol yang diperluas.

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <!-- Set AppCompat's color theming attrs -->
    <item name="colorPrimary">@color/primary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>
    <item name="colorAccent">@color/accent</item>
    <item name="android:textColorPrimary">@color/primary_text</item>
    <item name="android:textColorSecondary">@color/secondary_text</item>
    <item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
    <item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
    <item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
</style>

Tiga baris terakhir di atas memungkinkan Anda untuk mendefinisikan gaya khusus untuk overlay pengantar, pengontrol mini, dan pengontrol yang diperluas sebagai bagian dari tema ini. Contohnya disertakan di bagian berikut ini.

Sesuaikan Tombol Cast

Untuk menambahkan mediaRouteTheme kustom ke Tema aplikasi Anda:

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
  <!-- ... -->
  <item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
</style>

Mendeklarasikan tema Router Media kustom dan mendeklarasikan kustom mediaRouteButtonStyle:

<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
  <item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>

<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
  <item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>

setTint harus digunakan jika versi pustaka dukungan lebih baru dari 26.0.0. Untuk versi yang lebih lama versi support library, harap gunakan buttonTint sebagai gantinya.

Sesuaikan Tema Overlay Pengantar

Tujuan IntroductoryOverlay mendukung berbagai atribut gaya yang dapat diganti aplikasi Anda dalam tema. Contoh ini menunjukkan cara mengganti tampilan teks kedua tombol dan judul di atas widget overlay:

<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
    <item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
    <item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
    <item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title"parent="android:style/TextAppearance.Large">
    <item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>

Sesuaikan pengontrol mini

Menyesuaikan tema

Tujuan MiniControllerFragment mendukung berbagai atribut gaya yang dapat diganti aplikasi Anda dalam tema. Contoh ini menunjukkan cara mengaktifkan tampilan gambar thumbnail, untuk mengganti tampilan teks dari subjudul dan teks tertutup, warna, dan menyesuaikan tombol:

<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
    <item name="castShowImageThumbnail">true</item>
    <item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
    <item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
    <item name="castBackground">#FFFFFF</item>
    <item name="castProgressBarColor">#FFFFFF</item>
    <item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play</item>
    <item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause</item>
    <item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop</item>
    <item name="castLargePlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play_large</item>
    <item name="castLargePauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause_large</item>
    <item name="castLargeStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop_large</item>
    <item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_prev</item>
    <item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_next</item>
    <item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_rewind30</item>
    <item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_forward30</item>
    <item name="castMuteToggleButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_mute</item>
    <item name="castClosedCaptionsButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_closed_caption</item
</style>

Pilih tombol

MiniControllerFragment memiliki tiga slot yang dapat menampilkan sampul album dan dua tombol, atau tiga tombol kontrol jika sampul album tidak diisi.

SLOT  SLOT  SLOT
  1     2     3

Secara default, fragmen menampilkan tombol putar/jeda. Pengembang dapat menggunakan atribut castControlButtons untuk mengganti tombol mana yang akan ditampilkan. Tombol kontrol yang didukung didefinisikan sebagai Referensi ID:

Jenis Tombol Deskripsi
@id/cast_button_type_empty Jangan tempatkan tombol di slot ini
@id/cast_button_type_custom Tombol khusus
@id/cast_button_type_play_pause_toggle Beralih antara pemutaran dan jeda
@id/cast_button_type_skip_previous Melewati ke item sebelumnya dalam antrean
@id/cast_button_type_skip_next Melewati ke item berikutnya dalam antrean
@id/cast_button_type_rewind_30_seconds Memundurkan pemutaran selama 30 detik
@id/cast_button_type_forward_30_seconds Majukan pemutaran selama 30 detik
@id/cast_button_type_mute_toggle Membisukan dan membunyikan audio penerima
@id/cast_button_type_closed_caption Membuka dialog untuk memilih trek teks dan audio

Berikut adalah contoh yang menggunakan gambar album, tombol putar/jeda, dan tombol {i>pass forward<i} dalam urutan dari kiri ke kanan:

<array name="cast_mini_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_play_pause_toggle</item>
    <item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
</array>
...
<fragment
    android:id="@+id/cast_mini_controller"
    ...
    app:castControlButtons="@array/cast_mini_controller_control_buttons"
    class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment">

Peringatan: Array ini harus berisi tepat tiga item. Jika tidak, runtime akan ditampilkan. Jika Anda tidak ingin menampilkan tombol di slot, gunakan @id/cast_button_type_empty.

Menambahkan tombol kustom

MiniControllerFragment mendukung penambahan tombol kontrol khusus yang tidak disediakan oleh SDK, misalnya "jempol ke atas" tombol. Langkah-langkahnya adalah:

  1. Tentukan slot untuk memuat tombol khusus menggunakan @id/cast_button_type_custom dalam atribut castControlButtons dari MiniControllerFragment.

  2. Mengimplementasikan subclass dari UIController UIController berisi metode yang dipanggil oleh SDK saat status perubahan sesi transmisi atau sesi media. Subclass Anda dari UIController harus mengambil ImageView sebagai salah satu parameter dan memperbarui statusnya sesuai kebutuhan.

  3. Subclass MiniControllerFragment, lalu ganti onCreateView dan panggil getButtonImageViewAt(int) untuk mendapatkan ImageView untuk tombol kustom tersebut. Lalu panggil bindViewToUIController(View, UIController) mengaitkan tampilan dengan UIController

  4. Lihat MediaIntentReceiver di Menambahkan Tindakan Kustom untuk mengetahui cara menangani tindakan tersebut dari tombol kustom Anda.

    Berikut contoh pengaitan tombol pada slot 2 ke UIController disebut MyCustomUIController:

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_custom</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
Kotlin
// MyCustomUIController.kt
class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() {
    override fun onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.visibility = View.INVISIBLE
        ...
    }
}

// MyMiniControllerFragment.kt
class MyMiniControllerFragment : MiniControllerFragment() {
    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState)
        val customButtonView = getButtonImageViewAt(2)
        val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView)
        uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController)
        ...
    }
}
Java
// MyCustomUIController.java
class MyCustomUIController extends UIController {
    private final View mView;

    public MyCustomUIController(View view) {
            mView = view;
    }

    @Override
    public onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        ...
    }
}

// MyMiniControllerFragment.java
class MyMiniControllerFragment extends MiniControllerFragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
        ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2);
        MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView);
        getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController);
        ...
    }
}

Sesuaikan pengontrol yang diperluas

Menyesuaikan tema

Jika Aktivitas pengontrol yang diperluas menggunakan toolbar tema gelap, Anda dapat menyetel tema pada toolbar untuk menggunakan teks terang dan warna ikon terang:

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
        @style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
    </item>
</style>

Anda dapat menentukan gambar sendiri yang digunakan untuk menggambar tombol pada pengontrol yang diperluas:

<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
    <item name="castButtonColor">@null</item>
    <item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
    <item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
    <item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
    <item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_previous</item>
    <item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_next</item>
    <item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_rewind30</item>
    <item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_forward30</item>
</style>

Pilih tombol

Aktivitas pengontrol yang diperluas memiliki lima slot untuk menampilkan tombol kontrol. Tengah slot selalu menampilkan tombol putar/jeda dan tidak dapat dikonfigurasi. Empat lainnya slot dapat dikonfigurasi, dari kiri ke kanan, oleh aplikasi pengirim.

SLOT  SLOT  PLAY/PAUSE  SLOT  SLOT
  1     2     BUTTON      3     4

Secara default, Aktivitas menampilkan tombol teks tertutup, atau melewati ke tombol item sebelumnya, tombol lewati ke item berikutnya, dan tombol bisukan di empat slot ini, dari kiri ke kanan. Developer dapat menggunakan atribut castControlButtons untuk mengganti tombol yang akan ditampilkan slot yang mana. Daftar tombol kontrol yang didukung didefinisikan sebagai Sumber daya ID identik dengan jenis tombol untuk tombol pengontrol mini.

Berikut adalah contoh yang menempatkan tombol mundur di slot kedua, tombol {i>pass<i} maju di slot ketiga, dan membiarkan slot pertama dan terakhir kosong:

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
...
// styles.xml
<style name="Theme.MyTheme">
    <item name="castExpandedControllerStyle">
        @style/CustomCastExpandedController
    </item>
</style>
...
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
    <item name="castControlButtons">
        @array/cast_expanded_controller_control_buttons
    </item>
</style>

Array harus berisi persis empat item. Jika tidak, pengecualian runtime akan ditampilkan. Jika Anda tidak ingin menampilkan tombol di slot, gunakan @id/cast_button_type_empty. CastContext dapat mengelola siklus proses dan penyajian aktivitas ini.

Menambahkan tombol kustom

ExpandedControllerActivity mendukung penambahan tombol kontrol kustom yang tidak disediakan oleh SDK, seperti "jempol ke atas" tombol. Langkah-langkahnya adalah:

  1. Tentukan slot untuk memuat tombol khusus menggunakan @id/cast_button_type_custom dalam atribut castControlButtons dari ExpandedControllerActivity. Anda kemudian dapat menggunakan getButtonImageViewAt(int) untuk mendapatkan ImageView untuk tombol kustom tersebut.

  2. Mengimplementasikan subclass dari UIController UIController berisi metode yang dipanggil oleh SDK saat status perubahan sesi transmisi atau sesi media. Subclass Anda dari UIController harus menggunakan ImageView sebagai salah satu parameter, dan memperbarui statusnya sesuai kebutuhan.

  3. Subclass ExpandedControllerActivity, lalu ganti onCreate dan panggil getButtonImageViewAt(int) untuk mendapatkan objek tampilan tombol. Lalu panggil bindViewToUIController(View, UIController) untuk mengaitkan tampilan dengan UIController kustom Anda.

  4. Lihat MediaIntentReceiver di Tambahkan Tindakan Kustom untuk mengetahui cara menangani tindakan dari tombol kustom Anda.

Berikut contoh pengaitan tombol pada slot 2 ke UIController memanggil MyCustomUIController:

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_custom</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
Kotlin
// MyCustomUIController.kt
class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() {
    override fun onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.visibility = View.INVISIBLE
        ...
    }
}

// MyExpandedControllerActivity.kt
internal class MyExpandedControllerActivity : ExpandedControllerActivity() {
    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val customButtonView = getButtonImageViewAt(2)
        val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView)
        uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController)
        ...
    }
}
Java
// MyCustomUIController.java
class MyCustomUIController extends UIController {
    private final View mView;

    public MyCustomUIController(View view) {
        mView = view;
    }

    @Override
    public onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        ...
    }
}

// MyExpandedControllerActivity.java
class MyExpandedControllerActivity extends ExpandedControllerActivity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2);
        MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView);
        getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController);
        ...
    }
}