Ihrer iOS-App erweiterte Funktionen hinzufügen

Werbeunterbrechungen

Das iOS Sender SDK unterstützt Werbeunterbrechungen und Companion-Anzeigen in einem bestimmten Media-Stream.

Weitere Informationen zur Funktionsweise von Werbeunterbrechungen finden Sie unter Web Receiver Ad Breaks Overview.

Pausen können sowohl auf dem Sender als auch auf dem Empfänger angegeben werden. Es wird jedoch empfohlen, sie auf dem Web Receiver und dem Android TV Receiver anzugeben, um ein einheitliches Verhalten auf allen Plattformen zu gewährleisten.

Geben Sie auf iOS Werbeunterbrechungen in einem Ladebefehl mit GCKAdBreakClipInfo und GCKAdBreakInfo an:

Swift
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0")
breakClip1Builder.title = "Clip title"
if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") {
  breakClip1Builder.posterURL = posterUrl
}
breakClip1Builder.duration = 60
breakClip1Builder.whenSkippable = 5  // Set this field so that the ad is skippable
let breakClip1 = breakClip1Builder.build()

let breakClip2 = ...
let breakClip3 = ...


let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build()
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity")
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1]
mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3]
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation

sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
Objective-C
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"];
breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title";
breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"];
breakClipInfoBuilder.duration = 60;
breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5;
GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build;

GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ...
GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ...

GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0"
                                                           adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build;

GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc]
                                                initWithEntity:@"entity"];
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1];
mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3];
...
self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build];

GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init];
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation;

// Send a load request to the remote media client.
GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient
                                loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];

Variable Wiedergabegeschwindigkeit

Ihre App kann die Wiedergaberate für das aktuelle Media-Element anzeigen und ändern. Sie können die Rate mit -[setPlaybackRate:] oder -[setPlaybackRate:customData:] von GCKRemoteMediaClient festlegen, mit playbackRateController von GCKUIMediaController auf GCKUIPlaybackRateController zugreifen und die aktuelle Wiedergaberate mit playbackRate von GCKUIPlaybackRateController anzeigen.

Beispielcode

In den folgenden beiden Dateien wird GCKUIPlaybackRateController implementiert, mit dem die Wiedergaberate über ein segmentiertes Steuerelement mit den Schaltflächen „Normal“, „Halbe Geschwindigkeit“ und „Doppelte Geschwindigkeit“ gesteuert wird:

Swift
import GoogleCast

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController {
  static let kSegmentNormal = 0;
  static let kSegmentHalfSpeed = 1;
  static let kSegmentDoubleSpeed = 2;

  var segmentedControl: UISegmentedControl!

  override var playbackRate: Float {
    didSet {
      var buttonIndex = 0

      // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
      if playbackRate == 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal
      } else if playbackRate < 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed
      } else {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed
      }

      segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex
    }
  }
  override var inputEnabled: Bool {
    didSet {
      segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled
    }
  }

  /**
   * Designated initializer.
   *
   * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
   * playback rate.
   */
  convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) {
    self.init()
    self.segmentedControl = segmentedControl;

    segmentedControl.addTarget(self,
                               action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)),
                               for: UIControl.Event.valueChanged)
  }

  @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) {
    var playbackRate: Float = 1.0

    switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex {
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal:
      fallthrough
    default:
      playbackRate = 1.0;
    }

    self.playbackRate = playbackRate
  }
}
Objective-C

SegmentedButtonPlaybackRateController.h

#import <GoogleCast/GoogleCast.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
@interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController

/**
 * Designated initializer.
 *
 * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
 * playback rate.
 */
- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl;

@end

SegmentedButtonPlaybackRateController.m

#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h"

@interface SegmentedButtonPlaybackRateController () {
  UISegmentedControl *_segmentedControl;
}

@end

static const NSInteger kSegmentNormal = 0;
static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1;
static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2;

@implementation SegmentedButtonPlaybackRateController

- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl {
  if (self = [super init]) {
    _segmentedControl = segmentedControl;
    [_segmentedControl addTarget:self
                          action:@selector(segmentedControlTapped:)
                forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  }
  return self;
}

- (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate {
  [super setPlaybackRate:playbackRate];

  NSInteger buttonIndex = 0;

  // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
  if (playbackRate == 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentNormal;
  } else if (playbackRate < 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentHalfSpeed;
  } else {
    buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed;
  }

  _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex;
}

- (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled {
  _segmentedControl.enabled = inputEnabled;
  [super setInputEnabled:inputEnabled];
}

- (void)segmentedControlTapped:(id)sender {
  float playbackRate;

  switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) {
    case kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
      break;

    case kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
      break;

    case kSegmentNormal:
    default:
      playbackRate = 1.0;
      break;
  }

  self.playbackRate = playbackRate;
}

@end

Benutzerdefinierten Channel hinzufügen

Das Cast-Framework bietet zwei Möglichkeiten, einen Kanal zum Senden benutzerdefinierter Nachrichten an einen Web Receiver zu erstellen:

  1. GCKCastChannel sollte untergeordnet werden, um nicht triviale Channels mit zugehörigem Status zu implementieren.
  2. GCKGenericChannel wird als Alternative zur Unterklasse bereitgestellt. Die empfangenen Nachrichten werden an einen Delegaten übergeben, damit sie an anderer Stelle verarbeitet werden können.

Hier ein Beispiel für die Implementierung von GCKCastChannel:

Swift
class HGCTextChannel: GCKCastChannel {
  override func didReceiveTextMessage(_ message: String) {
    print("received message: \(message)")
  }
}
Objective-C

HGCTextChannel.h

#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h>

@interface HGCTextChannel : GCKCastChannel

@end

HGCTextChannel.m

#import "HGCTextChannel.h"

@implementation HGCTextChannel
- (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message {
  NSLog(@"received message: %@", message);
}

@end

Ein Channel kann jederzeit registriert werden. Wenn die Sitzung derzeit nicht verbunden ist, wird der Channel automatisch verbunden, wenn die Sitzung selbst verbunden ist, sofern der Namespace des Channels in der Liste der unterstützten Namespaces in den Metadaten der Web Receiver-App vorhanden ist.

Jeder benutzerdefinierte Channel wird durch einen eindeutigen Namespace definiert und muss mit dem Präfix urn:x-cast: beginnen, z. B. urn:x-cast:com.example.custom. Es ist möglich, mehrere benutzerdefinierte Channels mit jeweils einem eindeutigen Namespace zu haben. Die Web Receiver-App kann auch Nachrichten mit demselben Namespace senden und empfangen.

Swift
var error: GCKError?
let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld")
sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel)
textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error)

if error != nil {
  print("Error sending text message \(error.debugDescription)")
}
Objective-C
NSError *error;
HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"];
[sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel];
[textChannel sendTextMessage:@"Hello World"
                       error:&error];

if (error != nil) {
  NSLog(@"Error sending text message: %@", error);
}

Wenn Sie Logik bereitstellen möchten, die ausgeführt werden muss, wenn ein bestimmter Kanal verbunden oder getrennt wird, überschreiben Sie die Methoden -[didConnect] und -[didDisconnect], wenn Sie GCKCastChannel verwenden, oder stellen Sie Implementierungen für die Methoden -[castChannelDidConnect:] und -[castChannelDidDisconnect:] von GCKGenericChannelDelegate bereit, wenn Sie GCKGenericChannel verwenden.

Autoplay unterstützen

Weitere Informationen finden Sie unter Autoplay- und Warteschlangen-APIs.

Bildauswahl und Caching überschreiben

In verschiedenen Komponenten des Frameworks (nämlich im Cast-Dialogfeld, im Mini-Controller, im erweiterten Controller und in der GCKUIMediaController, sofern konfiguriert) werden Grafiken für die aktuell gestreamten Medien angezeigt. Die URLs zum Bild-Artwork sind in der Regel im GCKMediaMetadata für die Medien enthalten, aber die Sender-App kann eine alternative Quelle für die URLs haben.

Das Protokoll GCKUIImagePicker definiert eine Methode zum Auswählen eines geeigneten Bildes für eine bestimmte Verwendung und gewünschte Größe. Sie hat eine einzelne Methode, -[getImageWithHints:fromMetadata:], die ein GCKUIImageHints-Objekt und ein GCKMediaMetadata-Objekt als Parameter verwendet und ein GCKImage-Objekt als Ergebnis zurückgibt. Das Framework bietet eine Standardimplementierung von GCKUIImagePicker, die immer das erste Bild in der Liste der Bilder im GCKMediaMetadata-Objekt auswählt. Die App kann jedoch eine alternative Implementierung bereitstellen, indem sie die imagePicker-Eigenschaft des GCKCastContext-Singleton festlegt.

Das Protokoll GCKUIImageCache definiert auch eine Möglichkeit zum Zwischenspeichern von Bildern, die vom Framework über HTTPS heruntergeladen werden. Das Framework bietet eine Standardimplementierung von GCKUIImageCache, in der heruntergeladene Bilddateien im Cacheverzeichnis der App gespeichert werden. Die App kann jedoch eine alternative Implementierung bereitstellen, indem sie die imageCache-Eigenschaft des GCKCastContext-Singleton festlegt.

Nächste Schritte

Damit sind die Funktionen abgeschlossen, die Sie Ihrer iOS-Sender-App hinzufügen können. Sie können jetzt eine Sender-App für eine andere Plattform (Android oder Web) oder einen Web Receiver erstellen.