Começar a usar o Geospatial Creator no pré-lançamento do Adobe Aero

1. Antes de começar

O Geospatial Creator, com tecnologia do ARCore e da Plataforma Google Maps, permite que você crie experiências de realidade aumentada (RA) no pré-lançamento do Adobe Aero Geospatial. Ele usa a API Photorealistic 3D Tiles do Google para exibir prévias de como a experiência se aplica no mundo real sem que você precise ir até o local pessoalmente. Dessa forma, os criadores e desenvolvedores podem usar o conjunto de apps 3D do Adobe para projetar experiências em 3D e fazer prévias delas em uma cópia digital do mundo.

Neste codelab, vamos abordar as etapas básicas para posicionar conteúdos em 3D com o editor Adobe Aero. Você vai configurar seu ambiente, aprender a operar o editor, aprimorar sua experiência com acionadores e comportamentos e implantar o conteúdo no App Clip ou no app instantâneo do Google Play do Adobe Player para exibição em RA no seu dispositivo Android ou iOS com suporte a ARCore.

Visualizar conteúdo 3D no Adobe Aero

Pré-requisitos

O que você vai aprender

  • Como usar o Geospatial Creator no Adobe Aero.
  • Como navegar pelo mapa 3D.
  • Como posicionar conteúdo 3D na janela de visualização.
  • Como acrescentar comportamentos aos recursos 3D.
  • Como usar a experiência de RA no seu dispositivo.

O que você vai precisar

2. Configurar o ambiente

Para usar o Geospatial Creator no pré-lançamento do Adobe Aero Geospatial, siga estas etapas:

  1. .
  2. .
  3. Depois de criar a conta, acesse seu e-mail para acompanhar as instruções detalhadas de download do editor.

3. Navegar no Adobe Aero

Nesta etapa, é exibida uma representação em 3D da área à sua volta.

Criar um projeto

  1. Abra o app Adobe Aero.
  2. Clique em New file.
  3. Nomeie o arquivo. Por exemplo, Geospatial Creator codelab.
  4. Clique em OK para criar o projeto.

Criar um novo arquivo

Selecionar um local

Quando você cria um projeto no pré-lançamento do Geospatial, a janela para Select location é aberta. Nela, você consegue controlar qual parte do mundo é exibida no editor.

Janela de seleção de local no Adobe Aero

Para selecionar um local, siga estas etapas:

  1. Na caixa de texto, pesquise um local próximo a você.
  2. Arraste a exibição geral e use a roda de rolagem para dar zoom.
  3. Clique em um local no mapa e depois em Select para mostrá-lo na prévia da cena. Na prévia da cena, é exibida uma representação digital do local selecionado.

Visualização de cena no Adobe Aero

Controlar a câmera da janela de visualização

  1. Para girar a visualização da câmera, clique em Ícone de ferramenta Orbit Orbit.
  2. Para arrastar a visualização na horizontal e na vertical, clique em Ícone de ferramenta Pan Pan.
  3. Para alterar a distância entre o objeto selecionado e a câmera, clique em Ícone de ferramenta Dolly Dolly.

Mudar o local selecionado

Se o local selecionado não for satisfatório, siga estas etapas:

  1. No painel de hierarquia Scene, verifique se a âncora está selecionada. É o primeiro item no painel de hierarquia Scene.
  2. No painel Properties embaixo de Location, clique em Ícone de mudar local Change location para alterar o local.

Editar local da âncora

4. Importar e posicionar um recurso 3D

Depois de escolher um local perto de você, é necessário importar um recurso que apareça na sua experiência de RA e esteja ancorado perto do local escolhido.

Importar um recurso 3D

Para ajudar você com este codelab, preparamos um recurso de amostra para usar no seu projeto.

Para importar o recurso de amostra, siga estas etapas:

  1. No Adobe Aero, clique em File > Import e depois escolha o arquivo transferido por download.

Redimensionar o recurso

Como o recurso é muito pequeno, pode ficar parecendo que nada mudou.

Para aumentar o tamanho do recurso e torná-lo visível, siga estas etapas:

  1. No painel de hierarquia Scene, verifique se o recurso 3D está selecionado.
  2. No menu de navegação, clique em Ferramenta Scale Scale.
  3. Na janela de visualização, selecione o controle vermelho, azul ou verde e depois arraste o mouse para aumentar o tamanho do recurso.
  4. No painel Properties, note que as caixas de texto Size e Scale foram atualizadas para refletir o tamanho do recurso. Esses valores podem ser editados diretamente. Por exemplo, é possível usar um tamanho de 300 cm.

Painel de dimensionamento do objeto

Seu recurso está mais visível agora.

Posicionar o recurso

Quando você acrescenta um recurso na cena, a origem dele é colocada na posição da âncora.

Para mover a âncora para um lugar novo perto do chão e posicioná-la em um local que você possa acessar depois, siga estas etapas:

  1. No menu de navegação, clique em Ferramenta Move Move.
  2. Na janela de visualização, selecione o controle vermelho, azul ou verde e depois arraste o mouse para reposicionar o recurso. Cada um dos controles coloridos bloqueia uma certa dimensão e permite que um objeto seja movido no eixo.

Mover o objeto

5. Acrescentar interatividade ao recurso

Com o editor do Adobe Aero, é possível criar comportamentos e ações que são disparadas quando certas condições são atendidas. Dessa forma, é possível transformar um objeto 3D estático em uma deliciosa experiência interativa de RA.

Acrescentar um comportamento ao recurso

O comportamento descreve quando certas ações são disparadas. Por exemplo, é possível especificar ações para quando um usuário inicia ou chega perto de uma experiência.

Para adicionar um comportamento ao seu objeto, siga estas etapas:

  1. Clique em Criador de comportamento Behavior Builder para abrir o painel de Behaviors.
  2. Com o objeto selecionado, clique em Trigger para adicionar um acionador de toque.

Adicionar um acionador de toque

Acrescentar uma ação ao comportamento

As ações descrevem o que acontece quando um comportamento é iniciado. Elas podem ocorrer simultaneamente ou em paralelo.

Para acrescentar um pouco de interatividade ao recurso 3D com as ações, siga estas etapas:

  1. Clique em Action > Bounce.
  2. Modifique as propriedades da ação. Por exemplo, é possível adicionar rebotes, o que vai fazer o objeto quicar depois de tocar o chão.
  3. Clique em Play.

Prévia do comportamento quicar

6. Conferir o recurso em RA

Agora você pode conferir seu conteúdo geoespacialmente ancorado na RA.

Exportar a experiência para seu dispositivo

Use o Adobe Aero para exportar a cena para um dispositivo com suporte a ARCore por um código QR seguindo estas etapas:

  1. Clique em Share para abrir a janela Share as AR.
  2. Na caixa de texto Title, digite um título descritivo.
  3. Se você aceitar os termos e condições, marque a caixa de seleção.
  4. Clique em Create link para criar um código QR.

Compartilhar como janela de RA

Abrir a experiência no seu dispositivo

O código QR contém um link que abre o Adobe Aero Player como um app instantâneo do Google Play no Android e como um App Clip no iOS. Com o app instantâneo do Google Play e o App Clip, os usuários que quiserem abrir e interagir com a sua experiência não precisam fazer o download de outros apps. O link é suficiente para acessar a experiência.

Para abrir a experiência de RA no seu dispositivo inteligente, siga estas etapas:

  1. No seu dispositivo com suporte a ARCore, use o app de câmera padrão para escanear o código QR e abra o link.
  2. Se necessário, aceite as permissões de câmera e geolocalização.
  3. Vá até o local onde você colocou o recurso 3D e aponte a câmera para ele. O assistente de orientação espacial pode ser usado para ajudar você a encontrar o recurso.
  4. Toque no recurso para fazê-lo quicar!

Demonstração da experiência de RA

7. Conclusão

Parabéns! Você aprendeu a usar o pré-lançamento do Adobe Aero Geospatial para criar uma experiência de RA geoespacial.

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