gpg::EventManager

#include <event_manager.h>

Obtiene y establece varios datos relacionados con eventos.

Resumen

Tipos públicos

FetchAllCallback typedef
std::function< void(const FetchAllResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe un FetchAllResponse.
FetchCallback typedef
std::function< void(const FetchResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe un FetchResponse.

Funciones públicas

Fetch(const std::string & event_id, FetchCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona los datos de un evento específico para el jugador que accedió.
Fetch(DataSource data_source, const std::string & event_id, FetchCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona los datos de un evento específico para el jugador que accedió. Llama al FetchCallback proporcionado cuando se completa la operación.
FetchAll(FetchAllCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió.
FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió.
FetchAllBlocking()
Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.
FetchAllBlocking(DataSource data_source)
Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.
FetchAllBlocking(Timeout timeout)
Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.
FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.
FetchBlocking(const std::string & event_id)
Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.
FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & event_id)
Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & event_id)
Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.
FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & event_id)
Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.
Increment(const std::string & event_id)
void
Incrementa un evento en 1.
Increment(const std::string & event_id, uint32_t steps)
void
Incrementa un evento según la cantidad de pasos especificada.

Structs

gpg::EventManager::FetchAllResponse

Data y ResponseStatus para todos los eventos.

gpg::EventManager::FetchResponse

Contiene datos y el estado de respuesta para un solo evento.

Tipos públicos

FetchAllCallback

std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe un FetchAllResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones FetchAll(*) que aparecen a continuación.

FetchCallback

std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe un FetchResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones Fetch(*) que aparecen a continuación.

Funciones públicas

Recuperar

void Fetch(
  const std::string & event_id,
  FetchCallback callback
)

Carga de forma asíncrona los datos de un evento específico para el jugador que accedió.

Llama al FetchCallback proporcionado cuando finaliza la operación. Si no especificas data_source, esta llamada a función es equivalente a llamar a Fetch(DataSource data_source, const std::string& event_id,FetchCallback), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK.

Recuperar

void Fetch(
  DataSource data_source,
  const std::string & event_id,
  FetchCallback callback
)

Carga de forma asíncrona los datos de un evento específico para el jugador que accedió. Llama al FetchCallback proporcionado cuando se completa la operación.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY.

FetchAll

void FetchAll(
  FetchAllCallback callback
)

Carga de forma asíncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió.

Llama al FetchAllCallback proporcionado cuando finaliza la operación. Si no especificas data_source, esta llamada a función es equivalente a llamar a FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK.

FetchAll

void FetchAll(
  DataSource data_source,
  FetchAllCallback callback
)

Carga de forma asíncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió.

Llama al FetchAllCallback proporcionado cuando finaliza la operación. Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking()

Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.

Si no especificas data_source ni timeout, esta llamada a función será equivalente a llamar a FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source,Timeout timeout), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y timeout como 10 años.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source
)

Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Si no especificas el tiempo de espera, esta llamada a la función será equivalente a llamar a FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout), con el valor data_source especificado y timeout especificado como 10 años.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  Timeout timeout
)

Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.

Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos. Si no especificas data_source, esta llamada a función es equivalente a llamar a FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source,Timeout timeout), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y timeout con el valor especificado.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout
)

Carga de forma síncrona todos los datos de eventos del jugador que accedió y muestra directamente el FetchAllResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  const std::string & event_id
)

Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.

Si no especificas data_source ni timeout, esta llamada a función será equivalente a llamar a FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source,Timeout timeout, const std::string& event_id), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y timeout como 10 años.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & event_id
)

Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Si dejas timeout sin especificar, esta llamada a función será equivalente a llamar a FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source,Timeout timeout, const std::string& event_id), con el valor data_source especificado, y timeout especificado como 10 años.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & event_id
)

Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.

Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos. Si no especificas data_source, esta llamada a función será equivalente a llamar a FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source,Timeout timeout, const std::string& event_id), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y timeout con el valor especificado.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & event_id
)

Carga de forma síncrona los datos de un evento específico, identificado por el ID de cadena, del reproductor que está conectado en ese momento. muestra directamente el FetchResponse.

Especifica DataSource como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

Incremento

void Increment(
  const std::string & event_id
)

Incrementa un evento en 1.

Incremento

void Increment(
  const std::string & event_id,
  uint32_t steps
)

Incrementa un evento según la cantidad de pasos especificada.