gpg::IMessageListener

To zajęcia abstrakcyjne.

#include <i_message_listener.h>

Definiuje interfejs, który może dostarczać wiadomości ze zdalnych punktów końcowych.

Podsumowanie

Konstruktory i niszczyciele

~IMessageListener()

Funkcje publiczne

OnDisconnected(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
virtual void
Wywoływana, gdy zdalny punkt końcowy jest odłączony.
OnMessageReceived(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, bool is_reliable)=0
virtual void
Wywoływana po otrzymaniu komunikatu ze zdalnego punktu końcowego.

Funkcje publiczne

OnDisconnected

virtual void OnDisconnected(
  int64_t client_id,
  const std::string & remote_endpoint_id
)=0

Wywoływana, gdy zdalny punkt końcowy jest odłączony.

OnMessageReceived

virtual void OnMessageReceived(
  int64_t client_id,
  const std::string & remote_endpoint_id,
  const std::vector< uint8_t > & payload,
  bool is_reliable
)=0

Wywoływana po otrzymaniu komunikatu ze zdalnego punktu końcowego.

~IMessageListener

virtual  ~IMessageListener()