gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
Eine Klasse, die einen Eintrag auf einer Punktzahlseite erstellt.
Zusammenfassung
Konstruktoren und Zerstörer |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Expliziter Konstruktor.
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Entry(const Entry & copy_from)
Konstruktor zum Kopieren eines vorhandenen Eintrags in einen neuen kopieren
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Entry(Entry && move_from)
Konstruktor zum Verschieben eines vorhandenen Eintrags in einen neuen.
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~Entry()
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Öffentliche Funktionen |
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LastModified() const
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<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Eingestellt. Bevorzugen Sie „LastModifiedTime“. |
LastModifiedTime() const
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Gibt den Zeitpunkt der letzten Änderung des Eintrags zurück (in Millisekunden seit der Unix-Epoche).
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PlayerId() const
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const std::string &
Gibt die Spieler-ID zurück
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Score() const
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const gpg::Score &
Gibt die Punktzahl des Spielers zurück.
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Valid() const
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bool
Gibt "true" zurück, wenn der zurückgegebene Eintrag mit Daten gefüllt ist und eine erfolgreiche Antwort angezeigt wird "false" für einen nicht ausgefüllten, vom Nutzer erstellten Eintrag oder für einen ausgefüllten Eintrag mit dem Status "Nicht bestanden".
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieses Eintrags aus einem anderen Eintrag.
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operator=(Entry && move_from)
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Entry &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieses Eintrags aus einem anderen Eintrag.
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Öffentliche Funktionen
Eintrag
Entry()
Eintrag
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
Expliziter Konstruktor.
Eintrag
Entry( const Entry & copy_from )
Konstruktor zum Kopieren eines vorhandenen Eintrags in einen neuen kopieren
Eintrag
Entry( Entry && move_from )
Konstruktor zum Verschieben eines vorhandenen Eintrags in einen neuen.
r-Wert-Referenzversion.
LastModified
Timestamp LastModified() const
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Eingestellt. Bevorzugen Sie „LastModifiedTime“.
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
Gibt den Zeitpunkt der letzten Änderung des Eintrags zurück (in Millisekunden seit der Unix-Epoche).
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
Gibt die Spieler-ID zurück
Gültig
bool Valid() const
Gibt "true" zurück, wenn der zurückgegebene Eintrag mit Daten gefüllt ist und eine erfolgreiche Antwort angezeigt wird "false" für einen nicht ausgefüllten, vom Nutzer erstellten Eintrag oder für einen ausgefüllten Eintrag mit dem Status "Nicht bestanden".
Er muss wahr sein, damit die Getter-Funktionen für diesen Eintrag (PlayerId, Score usw.) verwendet werden können.
operator=
Entry & operator=( const Entry & copy_from )
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieses Eintrags aus einem anderen Eintrag.
operator=
Entry & operator=( Entry && move_from )
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieses Eintrags aus einem anderen Eintrag.
r-Wert-Referenzversion.
~Eintrag
~Entry()