Lista suspensa
Multiplayer
Essa descontinuação vai afetar os seguintes membros:
- gpg::IRealTimeEventListener
- gpg::MultiplayerInvitation
- gpg::MultiplayerParticipant
- gpg::ParticipantResults
- gpg::RealTimeEventListenerHelper
- gpg::RealTimeMultiplayerManager
- gpg::RealTimeRoom
- gpg::RealTimeRoomConfig
- gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMatch
- gpg::TurnBasedMatchConfig
- gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
Outros
- Membro gpg::Achievement::LastModified () const Prefere LastModifiedTime
- Membro gpg::AchievementManager::ShowAllUI () Preferir ShowAllUI(ShowAllUICallback callback). Mostra uma IU ao usuário que mostra informações sobre todas as conquistas. A interface é mostrada de forma assíncrona em todas as plataformas.
- Membro gpg::GameServices::Builder::SetLogging (callback de OnLogCallback) Prefira SetOnLog e SetDefaultOnLog. Registra um retorno de chamada que será usado para realizar o registro. O mesmo que chamar SetLogging(OnLogCallback, LogLevel) com um LogLevel de INFO.
- Membro gpg::GameServices::Builder::SetLogging (callback de OnLogCallback, LogLevel min_level) Prefira SetOnLog e SetDefaultOnLog. Registra um callback que será usado para executar a geração de registros. min_level especifica o nível mínimo de registro em que o callback é invocado. Os níveis possíveis são: VERBOSE, INFO, WARNING e ERROR.
- Membro gpg::GameServices::Quests () O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::GameServices::Quests () const O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::IsError (QuestClaimMilestoneStatus) O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::IsError (QuestAcceptStatus) O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::IsSuccess (QuestAcceptStatus) O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::IsSuccess (QuestClaimMilestoneStatus) O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::LeaderboardManager::ShowAllUI () Preferir ShowAllUI(ShowAllUICallback callback). Apresenta uma interface ao usuário que mostra informações sobre todos os placares. A interface é mostrada de forma assíncrona em todas as plataformas.
- Membro gpg::LeaderboardManager::ShowUI (const std::string &classification_id) Preferir ShowUI(ShowUICallback callback). Apresenta ao usuário uma interface de usuário que exibe informações sobre um placar específico. A interface é mostrada de forma assíncrona em todas as plataformas.
- Membro gpg::PlayerManager::FetchConnected (DataSource data_source, callback de FetchListCallback) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchConnected (callback de FetchListCallback) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_Source, tempo limite de tempo limite) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_source) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (tempo limite) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking () - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchInvitable (DataSource data_source, callback de FetchListCallback) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchInvitable (callback de FetchListCallback) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source, tempo limite do tempo limite) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (tempo limite) - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking () - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Classe gpg::Quest O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Classe gpg::QuestFetchFlags O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Classe gpg::QuestManager O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Classe gpg::QuestMilestone O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::QuestMilestoneState O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::QuestState O serviço de missões do Google Play Games foi descontinuado em março de 2018. Não use o serviço de missões do Google Play Games em novos apps. Veja a postagem do blog sobre o anúncio de suspensão de uso para saber mais detalhes.
- Membro gpg::ScorePage::Entry::LastModified () const Prefere LastModifiedTime
- Membro gpg::SnapshotManager::Open (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicyConflict_policy, callback do OpenCallback)
- Membro gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, tempo limite, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicy contest_policy)
- Membro gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicyConflict_policy)
- Membro gpg::SOCIAL - A lista retornada estará vazia. Acesse: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html (em inglês)
- Membro gpg::TurnBasedMultiplayerEvent Prefiro MultiplayerEvent.
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é ignorado. Use Open(file_name, conflict_policy, callback)
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é ignorado. Use OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
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é ignorado. Use OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
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