gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für ein bestimmtes RealTimeRoom
-Objekt.
Zusammenfassung
Der Zimmerwert ist nur gültig, wenn IsSuccess()
für ResponseStatus
„true“ zurückgibt.
Öffentliche Attribute |
|
---|---|
room
|
Das
RealTimeRoom -Objekt für diese Antwort. |
status
|
Der Status des Vorgangs, der diese Antwort generiert hat.
|
Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
Das RealTimeRoom
-Objekt für diese Antwort.
Valid()
gibt nur dann „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess()
für status
„true“ zurückgibt.
Status
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
Der Status des Vorgangs, der diese Antwort generiert hat.