gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

किसी RealTimeRoom ऑब्जेक्ट के लिए, Data और ResponseStatus.

खास जानकारी

रूम की वैल्यू सिर्फ़ तब मान्य होती है, जब IsSuccess(), ResponseStatus के लिए सही वैल्यू दिखाता है.

सार्वजनिक विशेषताएं

room
इस जवाब के लिए RealTimeRoom ऑब्जेक्ट.
status
उस कार्रवाई का स्टेटस जिसकी वजह से यह जवाब जनरेट हुआ.

सार्वजनिक विशेषताएं

कॉन्फ़्रेंस कमरा

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

इस जवाब के लिए RealTimeRoom ऑब्जेक्ट.

Valid() रूम के लिए 'सही' सिर्फ़ तब दिखाता है, जब IsSuccess(), status के लिए 'सही' दिखाता है.

स्थिति

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

उस कार्रवाई का स्टेटस जिसकी वजह से यह जवाब जनरेट हुआ.