gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data e ResponseStatus per l'operazione ShowWaitingRoomUI.

Riepilogo

Se IsSuccess(status) restituisce true, il campo room viene compilato.

Attributi pubblici

room
Il RealTimeRoom per questa risposta.
status
Il ResponseStatus dell'operazione che ha generato questo Response.

Attributi pubblici

stanza

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

Il RealTimeRoom per questa risposta.

Valid() restituisce true per la camera solo se IsSuccess() restituisce true per status.

stato

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

Il ResponseStatus dell'operazione che ha generato questo Response.