gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI
işlemi için Data
ve ResponseStatus
.
Özet
IsSuccess(status)
doğru döndürürse room
doldurulur.
Herkese açık özellikler |
|
---|---|
room
|
Bu yanıt için
RealTimeRoom . |
status
|
Bu
Response öğesini oluşturan işlemin ResponseStatus . |
Herkese açık özellikler
oda
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Bu yanıt için RealTimeRoom
.
Valid()
, yalnızca IsSuccess()
, status
için true değerini döndürürse oda için true değerini döndürür.
durum
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Bu Response
öğesini oluşturan işlemin ResponseStatus
.