gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
e ResponseStatus
per uno specifico TurnBasedMatch
.
Riepilogo
Il valore di corrispondenza è valido solo se IsSuccess()
restituisce true per ResponseStatus
.
Attributi pubblici |
|
---|---|
match
|
Il
TurnBasedMatch per questa risposta. |
status
|
ResponseStatus dell'operazione che ha generato questa risposta. |
Attributi pubblici
corrispondenza
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
Il TurnBasedMatch
per questa risposta.
Valid()
restituisce true per la corrispondenza solo se IsSuccess()
restituisce true per status
.
stato
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
ResponseStatus
dell'operazione che ha generato questa risposta.