gpg:: টার্ন বেসড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: টার্নবেসডম্যাচেস প্রতিক্রিয়া

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

TurnBasedMatches এবং আমন্ত্রণগুলির জন্য Data এবং ResponseStatus

সারাংশ

যদি IsSuccess() ResponseStatus এর জন্য সত্য না ফিরে আসে, তাহলে empty() আমন্ত্রণের ভেক্টরের জন্য সত্য ফেরত দেয়।

পাবলিক বৈশিষ্ট্য

completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
MatchStatus COMPLETED সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।
data
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
ডেটা ফিল্ডে সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশন এবং টার্নবেসডম্যাচগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা UI-তে সুবিধাজনক প্রদর্শনের জন্য গোষ্ঠীবদ্ধ।
invitations
std::vector< MultiplayerInvitation >
সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশনের একটি ভেক্টর।
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
MatchStatus MY_TURN বা PENDING_COMPLETION সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।
status
এই Response জেনারেট করা অপারেশনের MultiplayerStatus
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
ম্যাচস্ট্যাটাস THEIR_TURN সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।

পাবলিক বৈশিষ্ট্য

সম্পন্ন_মিল

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches

MatchStatus COMPLETED সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।

ম্যাচগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।

তথ্য

struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data

ডেটা ফিল্ডে সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশন এবং টার্নবেসডম্যাচগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা UI-তে সুবিধাজনক প্রদর্শনের জন্য গোষ্ঠীবদ্ধ।

IsSuccess(status) থাকলে এই struct শুধুমাত্র বৈধ তথ্য ধারণ করবে।

আমন্ত্রণ

std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations

সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশনের একটি ভেক্টর।

আমন্ত্রণগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।

আমার_পালা_ম্যাচ

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches

MatchStatus MY_TURN বা PENDING_COMPLETION সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।

ম্যাচগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।

অবস্থা

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status

এই Response জেনারেট করা অপারেশনের MultiplayerStatus

তাদের_পালা_ম্যাচ

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches

ম্যাচস্ট্যাটাস THEIR_TURN সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।

ম্যাচগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।