gpg:: টার্ন বেসড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: টার্নবেসডম্যাচেস প্রতিক্রিয়া
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
TurnBasedMatches এবং আমন্ত্রণগুলির জন্য Data
এবং ResponseStatus
।
সারাংশ
যদি IsSuccess()
ResponseStatus
এর জন্য সত্য না ফিরে আসে, তাহলে empty()
আমন্ত্রণের ভেক্টরের জন্য সত্য ফেরত দেয়।
পাবলিক বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
completed_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
data | struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 ডেটা ফিল্ডে সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশন এবং টার্নবেসডম্যাচগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা UI-তে সুবিধাজনক প্রদর্শনের জন্য গোষ্ঠীবদ্ধ। |
invitations | std::vector< MultiplayerInvitation > সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশনের একটি ভেক্টর। |
my_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
status | এই Response জেনারেট করা অপারেশনের MultiplayerStatus । |
their_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
সম্পন্ন_মিল
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
MatchStatus COMPLETED
সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।
ম্যাচগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।
তথ্য
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
ডেটা ফিল্ডে সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশন এবং টার্নবেসডম্যাচগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা UI-তে সুবিধাজনক প্রদর্শনের জন্য গোষ্ঠীবদ্ধ।
IsSuccess(status)
থাকলে এই struct শুধুমাত্র বৈধ তথ্য ধারণ করবে।
আমন্ত্রণ
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার ইনভাইটেশনের একটি ভেক্টর।
আমন্ত্রণগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।
আমার_পালা_ম্যাচ
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
MatchStatus MY_TURN
বা PENDING_COMPLETION
সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।
ম্যাচগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।
অবস্থা
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
এই Response
জেনারেট করা অপারেশনের MultiplayerStatus
।
তাদের_পালা_ম্যাচ
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
ম্যাচস্ট্যাটাস THEIR_TURN
সহ TurnBasedMatch es-এর একটি ভেক্টর।
ম্যাচগুলি শেষ আপডেটের সময় অনুসারে সাজানো হয়।