คลาส
|
gpg::รางวัลพิเศษ
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของรางวัลพิเศษที่เฉพาะเจาะจง |
gpg::AchievementManager
|
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับรางวัลพิเศษ |
gpg::AndroidPlatformConfiguration
|
การกำหนดค่าแพลตฟอร์มที่ใช้เมื่อสร้างอินสแตนซ์ของคลาส GameServices ใน Android |
gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper
|
กำหนดตัวช่วยที่สามารถใช้เพื่อส่งโค้ดเรียกกลับ ICaptureOverlayStateListener ไปยัง SDK โดยไม่ต้องกำหนดอินเทอร์เฟซ ICaptureOverlayStateListener แบบเต็ม |
gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper
|
กำหนดตัวช่วยที่สามารถใช้ระบุโค้ดเรียกกลับ IEndpointDiscoveryListener ให้กับ SDK โดยไม่ต้องกำหนดอินเทอร์เฟซ IEndpointDiscoveryListener แบบเต็ม |
gpg::เหตุการณ์
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่มีข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจง |
gpg::EventManager
|
รับและชุดข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ต่างๆ |
gpg::GameServices
|
จุดเริ่มต้นสำหรับการโต้ตอบกับ Google Play เกม |
gpg::GameServices::Builder
|
ใช้สำหรับการสร้างและกำหนดค่าอินสแตนซ์ของคลาส GameServices |
gpg::ICaptureOverlayStateListener
|
กำหนดอินเทอร์เฟซที่สามารถแสดงเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสถานะการจับภาพวิดีโอ |
gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener
|
กำหนดอินเทอร์เฟซที่จะแสดงเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการค้นพบปลายทางระยะไกลข้ามแอป |
gpg::IEndpointDiscoveryListener
|
กำหนดอินเทอร์เฟซซึ่งแสดงเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการค้นพบปลายทางระยะไกลได้ |
gpg::IMessageListener
|
กำหนดอินเทอร์เฟซซึ่งส่งข้อความจากปลายทางระยะไกลได้ |
gpg::IRealTimeEventListener
|
กำหนดอินเทอร์เฟซที่สามารถนำเสนอเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ |
gpg::ลีดเดอร์บอร์ด
|
โครงสร้างข้อมูลแบบเดี่ยวช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของลีดเดอร์บอร์ดหนึ่งๆ ได้ เช่น ชื่อและอายุการใช้งาน |
gpg::LeaderboardManager
|
รับและตั้งข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับลีดเดอร์บอร์ด |
gpg::MessageListenerHelper
|
กำหนดตัวช่วยที่สามารถใช้เพื่อให้โค้ดเรียกกลับ IMessageListener ไปยัง SDK โดยไม่ต้องกำหนดอินเทอร์เฟซ IMessageListener แบบเต็ม |
gpg::MultiplayerInvitation
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีข้อมูลเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของคำเชิญเข้าร่วมการแข่งขันแบบผลัดกันเล่น |
gpg::MultiplayerParticipant
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีข้อมูลเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน |
gpg::NearbyConnections
|
API ที่ใช้สำหรับการสร้างการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างแอปในเครือข่ายภายในเดียวกัน |
gpg::NearbyConnections::Builder
|
คลาส Builder ที่ใช้สร้างออบเจ็กต์ NearbyConnections |
gpg::ParticipantResults
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีข้อมูลเกี่ยวกับผลลัพธ์ต่อผู้เข้าร่วมสำหรับ TurnBasedMatch |
gpg::ผู้เล่น
|
โครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรมเล่นวิดีโอหนึ่งๆ |
gpg::PlayerLevel
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่มีข้อมูลเกี่ยวกับระดับของผู้เล่น |
gpg::PlayerManager
|
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น |
gpg::PlayerStats
|
โครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรมเล่นวิดีโอหนึ่งๆ |
gpg::RealTimeEventListenerHelper
|
กำหนดตัวช่วยที่สามารถใช้ระบุโค้ดเรียกกลับ IRealTimeEventListener ไปยัง SDK โดยไม่ต้องกำหนดอินเทอร์เฟซ IRealTimeEventListener แบบเต็ม |
gpg::RealTimeMultiplayerManager
|
ดึงข้อมูล แก้ไข จัดการการรับส่งข้อความ และสร้างออบเจ็กต์ RealTimeRoom |
gpg::RealTimeRoom
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีสถานะปัจจุบันของห้องแชทที่มีผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ |
gpg::RealTimeRoomConfig
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีข้อมูลที่จำเป็นในการสร้างออบเจ็กต์ RealTimeRoom |
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
|
สร้างออบเจ็กต์ RealTimeRoomConfig อย่างน้อย 1 รายการ |
gpg::คะแนน
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับคะแนนของผู้เล่นได้ |
gpg::ScorePage
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลคะแนนได้ |
gpg::ScorePage::Entry
|
ชั้นเรียนที่สร้างรายการในหน้าคะแนน |
gpg::ScorePage::ScorePageToken
|
โครงสร้างข้อมูลที่เป็นประเภทที่แทบจะทึบแสงซึ่งแสดงคำค้นหาสำหรับ ScorePage (หรือว่างเปล่า) |
gpg::ScoreSummary
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงสรุปข้อมูลคะแนนได้ |
gpg::SnapshotManager
|
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับสแนปชอต |
gpg::SnapshotMetadata
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับสถานะข้อมูลเมตาสแนปชอตที่เจาะจงได้ |
gpg::SnapshotMetadataChange
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของสแนปชอตที่เจาะจงได้ |
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder
|
สร้างออบเจ็กต์ SnapshotMetadataChange อย่างน้อย 1 รายการ |
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage
|
โครงสร้างข้อมูลเดียวที่ช่วยให้คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของภาพหน้าปกที่เฉพาะเจาะจงได้ |
gpg::StatsManager
|
รับและตั้งข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับสถิติ |
gpg::TurnBasedMatch
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีข้อมูลเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ TurnBasedMatch |
gpg::TurnBasedMatchConfig
|
โครงสร้างข้อมูลที่มีข้อมูลที่จำเป็นในการสร้าง TurnBasedMatch |
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
|
สร้างออบเจ็กต์ TurnBasedMatchConfig อย่างน้อย 1 รายการ |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager
|
ดึงข้อมูล แก้ไข และสร้างออบเจ็กต์ TurnBasedMatch รายการ |
gpg::VideoCapabilities
|
โครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถของอุปกรณ์ในปัจจุบันในการบันทึกวิดีโอ |
gpg::VideoCaptureState
|
โครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เข้าถึงสถานะปัจจุบันของการบันทึกวิดีโอได้ |
gpg::VideoManager
|
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับวิดีโอ |