इसके लिए, अनुमति लेना ज़रूरी है
पुष्टि किए गए मौजूदा खिलाड़ी के लिए, दिए गए आईडी से उपलब्धि को रीसेट करता है. यह तरीका सिर्फ़ आपके ऐप्लिकेशन के लिए, अनुमति पा चुके टेस्टर खातों के लिए उपलब्ध है.
अनुरोध
एचटीटीपी अनुरोध
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
पैरामीटर
पैरामीटर का नाम | वैल्यू | ब्यौरा |
---|---|---|
पाथ पैरामीटर | ||
achievementId |
string |
इस तरीके से इस्तेमाल की गई उपलब्धि का आईडी. |
अनुमति देना
इस अनुरोध के लिए नीचे दिए गए दायरे के साथ अनुमति की ज़रूरत है (पुष्टि करने और अनुमति देने के बारे में ज़्यादा पढ़ें).
स्कोप |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
अनुरोध का मुख्य भाग
इस तरीके का इस्तेमाल करके, अनुरोध का मुख्य हिस्सा न दें.
जवाब
कामयाब होने पर, यह तरीका इस स्ट्रक्चर के साथ रिस्पॉन्स का मुख्य हिस्सा दिखाता है:
{ "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse", "definitionId": string, "updateOccurred": boolean, "currentState": string }
प्रॉपर्टी का नाम | वैल्यू | ब्यौरा | ज़रूरी जानकारी |
---|---|---|---|
kind |
string |
यह अलग-अलग तरीके से यह बताता है कि यह संसाधन किस तरह का है. वैल्यू हमेशा तय स्ट्रिंग gamesManagement#achievementResetResponse होती है. |
|
definitionId |
string |
उस उपलब्धि का आईडी जिसके लिए खिलाड़ी की स्थिति अपडेट की गई है. | |
updateOccurred |
boolean |
फ़्लैग करके बताएं कि अनुरोध किया गया अपडेट असल में हुआ है या नहीं. | |
currentState |
string |
उपलब्धि की मौजूदा स्थिति. यह उपलब्धि की शुरुआती स्थिति जैसी ही है. संभावित मान ये हैं:
|