للحصول على قائمة بالطرق لهذا المورد، راجع نهاية هذه الصفحة.
تمثيلات الموارد
لا تتوفّر بيانات دائمة مرتبطة بهذا المورد.
الطُرق
- إعادة ضبط
- لإعادة ضبط مستوى تقدُّم اللاعب الكامل في الحدث باستخدام المعرّف المحدّد للّاعب الذي تمت مصادقته حاليًا. لا يمكن الوصول إلى هذه الطريقة إلا من خلال حسابات المختبِرين المدرجة في القائمة البيضاء لتطبيقك.
- resetAll
- لإعادة ضبط مستوى تقدم اللاعب في كل الأحداث للّاعب الذي تمت مصادقته حاليًا. لا يمكن الوصول إلى هذه الطريقة إلا من خلال حسابات المختبِرين المدرجة في القائمة البيضاء لتطبيقك.
- resetForAllPlayers
- تتم إعادة ضبط الحدث باستخدام المعرّف المحدّد لجميع اللاعبين. لا تتوفّر هذه الطريقة إلا لحسابات المستخدمين في وحدة تحكُّم المطوِّر. يمكن إعادة ضبط مسودّات الأحداث فقط.
- resetAllForAllPlayers
- يعيد ضبط جميع مسودّات الأحداث لجميع اللاعبين. لا تتوفّر هذه الطريقة إلا لحسابات المستخدمين في وحدة تحكُّم المطوِّر.
- resetMultipleForAllPlayers
- إعادة تعيين الأحداث باستخدام أرقام التعريف المحددة لجميع اللاعبين. لا تتوفّر هذه الطريقة إلا لحسابات المستخدمين في وحدة تحكُّم المطوِّر. يمكن إعادة ضبط مسودّات الأحداث فقط.