Android 游戏中的排行榜

本指南介绍了如何在 Android 应用中使用排行榜 API 创建直观排行榜,记录玩家得分,比较得分 与玩家在之前的游戏会话中得分对比。这些 API 可在 com.google.android.gms.gamescom.google.android.gms.games.leaderboards 软件包中找到。

准备工作

请阅读排行榜游戏概念(如果您尚未执行此操作)。

开始使用排行榜 API 进行编码之前,请执行以下操作:

获取排行榜客户端

如需开始使用排行榜 API,您的游戏必须先获取一个 LeaderboardsClient 对象。为此,您可以调用 Games.getLeadeboardsClient() 方法并传入 activity 以及当前玩家的 GoogleSignInAccount。要了解如何检索 玩家账号信息,请参阅在 Android 游戏中登录

更新玩家得分

当玩家得分发生变化时(例如,玩家完成游戏时),游戏可以在排行榜上更新玩家得分,具体做法是调用 LeaderboardsClient.submitScore() 并传入排行榜 ID 和原始得分值。

以下代码段展示了应用如何更新玩家得分:

Games.getLeaderboardsClient(this, GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this))
    .submitScore(getString(R.string.leaderboard_id), 1337);

最好在 strings.xml 文件中定义排行榜 ID,以便游戏按资源 ID 引用排行榜。向 更新和加载玩家得分 最佳做法,以免超出您的 API 配额。

显示排行榜

如需显示排行榜,请调用 LeaderboardsClient.getLeaderboardIntent() 来获取 Intent,以便创建默认排行榜界面。然后,您的游戏可以通过调用 startActivityForResult 启动界面。

以下代码段展示了应用如何更新玩家得分。在该代码段中,RC_LEADERBOARD_UI 是请求代码的任意整数。

private static final int RC_LEADERBOARD_UI = 9004;

private void showLeaderboard() {
  Games.getLeaderboardsClient(this, GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this))
      .getLeaderboardIntent(getString(R.string.leaderboard_id))
      .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
        @Override
        public void onSuccess(Intent intent) {
          startActivityForResult(intent, RC_LEADERBOARD_UI);
        }
      });
}

请注意,即使没有返回任何结果,我们也必须使用 startActivityForResult 以便 API 可以获取发起调用的软件包的身份。默认排行榜界面的示例如下所示。