指定された ID のプレーヤー リソースを取得します。現在認証されているユーザーのプレーヤーを取得するには、playerId
を me
に設定します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}
パスパラメータ
パラメータ | |
---|---|
playerId |
プレーヤー ID。認証されたプレーヤーの ID の代わりに値 |
クエリ パラメータ
パラメータ | |
---|---|
language |
このメソッドによって返される文字列に使用する優先言語。 |
playerIdConsistencyToken |
プレーヤー ID の整合性トークン。トークンが存在して無効である場合、この呼び出しは「not found」という結果を返します。空の値は無視されます。GlobalPlayerIdConsistencyTokenProto もご覧ください |
リクエスト本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
成功した場合、レスポンスの本文には Player
のインスタンスが含まれます。
認可スコープ
次の OAuth スコープのいずれかが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳細については、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。