यह सुविधा, पुष्टि किए गए मौजूदा उपयोगकर्ता के लिए, स्कोप वाले प्लेयर आइडेंटिफ़ायर फ़ेच करती है.
एचटीटीपी अनुरोध
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य भाग
दायरे वाले खिलाड़ी के आइडेंटिफ़ायर.
अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "gamePlayerId": string, "developerPlayerKey": string } |
फ़ील्ड | |
---|---|
gamePlayerId |
गेम के स्कोप वाला प्लेयर आइडेंटिफ़ायर. यह वही आईडी है जो Player.get gamePlayerId फ़ील्ड में लौटाया जाता है. |
developerPlayerKey |
किसी डेवलपर के सभी गेम के लिए, खिलाड़ी का आइडेंटिफ़ायर. हर खिलाड़ी का एक डेवलपर के सभी गेम में एक ही developerPlayerKey होता है. अगर गेम को अन्य डेवलपर को ट्रांसफ़र कर दिया जाता है, तो डेवलपर प्लेयर में मौजूद अहम चीज़ें बदल जाती हैं. ध्यान रखें कि gamePlayerId में कोई बदलाव नहीं होगा. |
अनुमति के दायरे
इनमें से किसी एक OAuth स्कोप की ज़रूरत होती है:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.