Resource: Player
Resource Pemain.
Representasi JSON |
---|
{ "kind": string, "playerId": string, "displayName": string, "avatarImageUrl": string, "bannerUrlPortrait": string, "bannerUrlLandscape": string, "originalPlayerId": string, "profileSettings": { object ( |
Kolom | |
---|---|
kind |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap |
playerId |
ID pemutar. |
displayName |
Nama yang akan ditampilkan untuk pemutar. |
avatarImageUrl |
URL dasar untuk gambar yang mewakili pemutar. |
bannerUrlPortrait |
URL ke gambar banner pemutar mode potret. |
bannerUrlLandscape |
URL ke gambar banner pemutar mode lanskap. |
originalPlayerId |
ID pemain yang digunakan untuk pemain ini saat pertama kali mereka login ke game yang dimaksud. Ini hanya diisi untuk panggilan ke player.get untuk pemutar yang meminta, hanya jika ID pemain kemudian berubah, dan hanya untuk klien yang mendukung pemetaan ulang ID pemain. |
profileSettings |
Setelan profil pemain. Mengontrol apakah profil pemain dapat dilihat oleh pemain lain atau tidak. |
name |
Representasi objek dari masing-masing komponen nama pemain. Kolom ini mungkin tidak ada untuk beberapa pemain. |
name.familyName |
Nama keluarga pemain ini. Di beberapa tempat, ini dikenal sebagai nama belakang. |
name.givenName |
Nama depan pemain ini. Di beberapa tempat, ini dikenal sebagai nama depan. |
experienceInfo |
Objek untuk merepresentasikan informasi pengalaman Play Game bagi pemain. |
title |
Judul pemain diberikan untuk aktivitas game mereka. |
friendStatus |
Status teman dari pemain tertentu, relatif terhadap pemohon. Setelan ini tidak disetel jika pemain tidak membagikan daftar temannya dengan game. |
gamePlayerId |
ID pemain unik per aplikasi. |
ProfileSettings
Setelan profil
Representasi JSON |
---|
{
"kind": string,
"profileVisible": boolean,
"friendsListVisibility": enum ( |
Kolom | |
---|---|
kind |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap |
profileVisible |
Apakah profil pemain dapat dilihat oleh pemain yang saat ini login. |
friendsListVisibility |
|
FriendsListVisibility
Apakah daftar teman pemain dapat dilihat oleh game ini, atau dapat diminta. Kolom ini hanya diisi untuk pemain yang saat ini login.
Enum | |
---|---|
VISIBLE |
Daftar teman saat ini dapat dilihat oleh game. |
REQUEST_REQUIRED |
Developer tidak memiliki akses ke daftar teman, tetapi dapat memanggil API Android untuk menampilkan dialog izin. |
UNAVAILABLE |
Daftar teman tidak tersedia untuk pengguna ini, dan untuk saat ini Anda tidak dapat meminta akses, baik karena pengguna telah menolak secara permanen atau fitur teman tidak tersedia baginya. Dalam status ini, segala upaya untuk meminta akses ke daftar teman tidak akan berhasil. |
PlayerExperienceInfo
Metadata pihak pertama/pihak ketiga tentang pengalaman pemain.
Representasi JSON |
---|
{ "kind": string, "currentExperiencePoints": string, "lastLevelUpTimestampMillis": string, "currentLevel": { object ( |
Kolom | |
---|---|
kind |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap |
currentExperiencePoints |
Jumlah poin pengalaman saat ini untuk pemain. |
lastLevelUpTimestampMillis |
Stempel waktu saat pemain naik level, dalam ribuan sejak Unix epoch UTC. |
currentLevel |
Level pemain saat ini. |
nextLevel |
Level pemain berikutnya. Jika level saat ini adalah level maksimum, ini harus sama dengan level saat ini. |
PlayerLevel
Metadata pihak pertama/pihak ketiga tentang level pengguna.
Representasi JSON |
---|
{ "kind": string, "level": integer, "minExperiencePoints": string, "maxExperiencePoints": string } |
Kolom | |
---|---|
kind |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap |
level |
Level untuk pengguna. |
minExperiencePoints |
Poin pengalaman minimum untuk level ini. |
maxExperiencePoints |
Poin pengalaman maksimum untuk level ini. |
FriendStatus
Menentukan hubungan persahabatan di antara pemain.
Enum | |
---|---|
NO_RELATIONSHIP |
Tidak ada hubungan di antara para pemain. |
FRIEND |
Pemain dan pemohon berteman. |
Metode |
|
---|---|
|
Mengambil resource Pemain dengan ID yang diberikan. |
|
Dapatkan ID pemain aplikasi untuk pemain yang saat ini diautentikasi di semua game yang diminta oleh developer yang sama dengan aplikasi panggilan. |
|
Mengambil ID pemain terbatas untuk pengguna yang saat ini diautentikasi. |
|
Dapatkan kumpulan pemain untuk pengguna yang saat ini diautentikasi. |