ライブラリは、
System.getProperty("user.home") + "/ads.properties"
。この設定は
を使用して GoogleAdsClient
を作成するときに、実行時のパスとファイル名を指定します。
次のメカニズムのいずれかで行われます。
fromPropertiesFile(PATH_TO_CONFIG_FILE)
(PATH_TO_CONFIG_FILE
)に発信します 構成ファイルのパスとファイル名です。- 環境変数
GOOGLE_ADS_CONFIGURATION_FILE_PATH
を 構成ファイルのパスとファイル名を指定し、fromPropertiesFile()
。
構成ファイルの形式は、Java の プロパティ Key-Value ペアを格納したファイルですサポートされるキーは、選択した 認証フローについて説明します。
デスクトップ アプリケーションとウェブ アプリケーション フローでサポートされるキー
パソコンまたは web アプリケーション フロー、サポートされているキー 次のとおりです。
# Credential for accessing Google's OAuth servers.
# Provided by console.cloud.google.com.
api.googleads.clientId=INSERT_CLIENT_ID_HERE
# Credential for accessing Google's OAuth servers.
# Provided by console.cloud.google.com.
api.googleads.clientSecret=INSERT_CLIENT_SECRET_HERE
# Renewable OAuth credential associated with 1 or more Google Ads accounts.
api.googleads.refreshToken=INSERT_REFRESH_TOKEN_HERE
# Token which provides access to the Google Ads API in general. It does not
# grant access to any particular ad account (OAuth is used for this purpose).
api.googleads.developerToken=INSERT_DEVELOPER_TOKEN_HERE
# Required for manager accounts only: Specify the login customer ID used to
# authenticate API calls. This will be the customer ID of the authenticated
# manager account. You can also specify this later in code if your application
# uses multiple manager account + OAuth pairs.
#
# api.googleads.loginCustomerId=INSERT_LOGIN_CUSTOMER_ID_HERE
# Only required if explicitly instructed by the service documentation.
# api.googleads.linkedCustomerId=INSERT_LINKED_CUSTOMER_ID_HERE
# Maximum allowed response payload size, in bytes.
# Customize this to allow response sizes for GoogleAdsService.search and
# GoogleAdsService.searchStream API calls to exceed the default limit of 64MB.
# api.googleads.maxInboundMessageBytes=INSERT_MAX_INBOUND_MESSAGE_BYTES_HERE
サービス アカウントでサポートされている鍵
サービス アカウントを使用している場合 サポートされているキーは次のとおりです。
# Path to the service account secrets file in JSON format.
# Provided by console.cloud.google.com.
api.googleads.serviceAccountSecretsPath=INSERT_PATH_TO_JSON_HERE
# Email address of the user to impersonate.
# This should be a user who has access to your Google Ads account and is in the same
# Google Apps Domain as the service account.
api.googleads.serviceAccountUser=INSERT_USER_EMAIL_ADDRESS_HERE
# Token which provides access to the Google Ads API in general. It does not
# grant access to any particular ad account (OAuth is used for this purpose).
api.googleads.developerToken=INSERT_DEVELOPER_TOKEN_HERE
# Required for manager accounts only: Specify the login customer ID used to
# authenticate API calls. This will be the customer ID of the authenticated
# manager account. You can also specify this later in code if your application
# uses multiple manager account + OAuth pairs.
#
# api.googleads.loginCustomerId=INSERT_LOGIN_CUSTOMER_ID_HERE
環境変数の使用
このライブラリでは、すべての Google Ads API に共通する環境変数がすべてサポートされています。 クライアント ライブラリをご覧ください。以下の表に 環境変数を定義します。
構成ファイルのプロパティ | 環境変数 |
---|---|
api.googleads.developerToken |
GOOGLE_ADS_DEVELOPER_TOKEN |
api.googleads.clientId |
GOOGLE_ADS_CLIENT_ID |
api.googleads.clientSecret |
GOOGLE_ADS_CLIENT_SECRET |
api.googleads.refreshToken |
GOOGLE_ADS_REFRESH_TOKEN |
api.googleads.serviceAccountSecretsPath |
GOOGLE_ADS_JSON_KEY_FILE_PATH |
api.googleads.serviceAccountUser |
GOOGLE_ADS_IMPERSONATED_EMAIL |
api.googleads.loginCustomerId |
GOOGLE_ADS_LOGIN_CUSTOMER_ID |
api.googleads.linkedCustomerId |
GOOGLE_ADS_LINKED_CUSTOMER_ID |
api.googleads.maxInboundMessageBytes |
GOOGLE_ADS_MAX_INBOUND_MESSAGE_BYTES |
適切な環境変数を設定したら、アプリケーションの
ビルダーで fromEnvironment()
を呼び出して GoogleAdsClient
。
GoogleAdsClient googleAdsClient = GoogleAdsClient.newBuilder()
.fromEnvironment()
.build();
構成アプローチの組み合わせ
GoogleAdsClient
とそのビルダーは、異なる構成の組み合わせをサポートします。
説明します。たとえば、環境変数を使用してサービス アカウントを
使用して他の属性のプロパティ ファイルを指定し、
追加します。
GoogleAdsClient googleAdsClient = GoogleAdsClient.newBuilder()
.fromEnvironment()
.fromPropertiesFile()
.build();
この例では、クライアント ライブラリはプロパティ ファイルの値を使用します。
環境変数と
エントリを宣言します。逆に動作する場合は、単に
fromEnvironment()
までに fromPropertiesFile()
。
ビルダーの他の構成を使用して、実行時にさらに変更を加えることができます
メソッドを build()
の呼び出し前に追加する必要があります。