Um Google Log-in in deine Android-App zu integrieren, konfiguriere Google Log-in und füge dem Layout deiner App eine Schaltfläche hinzu, die den Anmeldevorgang startet.
Hinweis
Konfigurieren Sie ein Google API Console-Projekt und richten Sie Ihr Android Studio-Projekt ein.
Google Log-in und das Objekt „GoogleSignInClient“ konfigurieren
Konfigurieren Sie in der
onCreate
-Methode Ihrer Anmeldeaktivität Google Log-in so, dass die von Ihrer Anwendung erforderlichen Nutzerdaten angefordert werden. Wenn Sie beispielsweise Google Log-in so konfigurieren möchten, dass die Nutzer-ID und grundlegende Profilinformationen angefragt werden, erstellen Sie einGoogleSignInOptions
-Objekt mit dem ParameterDEFAULT_SIGN_IN
. Wenn Sie auch die E-Mail-Adressen der Nutzer anfordern möchten, erstellen Sie das ObjektGoogleSignInOptions
mit der OptionrequestEmail
.// Configure sign-in to request the user's ID, email address, and basic // profile. ID and basic profile are included in DEFAULT_SIGN_IN. GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN) .requestEmail() .build();
Wenn Sie für den Zugriff auf Google APIs zusätzliche Bereiche anfordern müssen, geben Sie diese mit
requestScopes
an. Für eine optimale Nutzererfahrung sollten Sie bei der Anmeldung nur die Bereiche anfordern, die erforderlich sind, damit Ihre Anwendung nur minimal funktioniert. Fordern Sie zusätzliche Bereiche nur dann an, wenn Sie sie benötigen, damit Ihre Nutzer den Zustimmungsbildschirm im Kontext einer von ihnen ausgeführten Aktion sehen. Siehe Zusätzliche Bereiche anfordern.Erstellen Sie dann auch in der
onCreate
-Methode Ihrer Anmeldeaktivität einGoogleSignInClient
-Objekt mit den von Ihnen angegebenen Optionen.// Build a GoogleSignInClient with the options specified by gso. mGoogleSignInClient = GoogleSignIn.getClient(this, gso);
Nach einem vorhandenen angemeldeten Nutzer suchen
Prüfen Sie in der onStart
-Methode Ihrer Aktivität, ob sich ein Nutzer bereits mit Google in Ihrer App angemeldet hat.
// Check for existing Google Sign In account, if the user is already signed in // the GoogleSignInAccount will be non-null. GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this); updateUI(account);
Wenn GoogleSignIn.getLastSignedInAccount
ein GoogleSignInAccount
-Objekt (und nicht null
) zurückgibt, hat sich der Nutzer bereits mit Google in Ihrer App angemeldet.
Aktualisieren Sie Ihre UI entsprechend. Blenden Sie dazu die Anmeldeschaltfläche aus, starten Sie die Hauptaktivität oder etwas anderes, das für Ihre App geeignet ist.
Wenn GoogleSignIn.getLastSignedInAccount
null
zurückgibt, hat sich der Nutzer noch nicht mit Google bei Ihrer App angemeldet. Aktualisiere deine UI, damit die Google Log-in-Schaltfläche angezeigt wird.
Google Log-in-Schaltfläche zu Ihrer App hinzufügen
Fügen Sie
SignInButton
in das Layout Ihrer Anwendung ein:<com.google.android.gms.common.SignInButton android:id="@+id/sign_in_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
Optional: Wenn du die Standardgrafik für die Anmeldeschaltfläche verwendest, anstatt eigene Assets für die Anmeldeschaltfläche zur Verfügung zu stellen, kannst du die Größe der Schaltfläche mit der Methode
setSize
anpassen.// Set the dimensions of the sign-in button. SignInButton signInButton = findViewById(R.id.sign_in_button); signInButton.setSize(SignInButton.SIZE_STANDARD);
Registriere in der Android-Aktivität (z. B. in der Methode
onCreate
) dieOnClickListener
deiner Schaltfläche, um den Nutzer anzumelden, wenn er darauf klickt:findViewById(R.id.sign_in_button).setOnClickListener(this);
Anmeldung starten
Erstellen Sie in der
onClick
-Methode der Aktivität einen Anmelde-Intent mit der MethodegetSignInIntent
und starten Sie den Intent mitstartActivityForResult
, um das Tippen auf die Anmeldeschaltfläche zu verarbeiten.@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.sign_in_button: signIn(); break; // ... } }
private void signIn() { Intent signInIntent = mGoogleSignInClient.getSignInIntent(); startActivityForResult(signInIntent, RC_SIGN_IN); }
Wenn Sie den Intent starten, wird der Nutzer aufgefordert, ein Google-Konto für die Anmeldung auszuwählen. Wenn Sie Bereiche angefordert haben, die über
profile
,email
undopenid
hinausgehen, wird der Nutzer auch aufgefordert, Zugriff auf die angeforderten Ressourcen zu gewähren.Nachdem sich der Nutzer angemeldet hat, kannst du in der
onActivityResult
-Methode der Aktivität einGoogleSignInAccount
-Objekt für den Nutzer abrufen.@Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); // Result returned from launching the Intent from GoogleSignInClient.getSignInIntent(...); if (requestCode == RC_SIGN_IN) { // The Task returned from this call is always completed, no need to attach // a listener. Task<GoogleSignInAccount> task = GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(data); handleSignInResult(task); } }
Das Objekt
GoogleSignInAccount
enthält Informationen zum angemeldeten Nutzer, z. B. seinen Namen.private void handleSignInResult(Task<GoogleSignInAccount> completedTask) { try { GoogleSignInAccount account = completedTask.getResult(ApiException.class); // Signed in successfully, show authenticated UI. updateUI(account); } catch (ApiException e) { // The ApiException status code indicates the detailed failure reason. // Please refer to the GoogleSignInStatusCodes class reference for more information. Log.w(TAG, "signInResult:failed code=" + e.getStatusCode()); updateUI(null); } }
Sie können die E-Mail-Adresse des Nutzers auch mit
getEmail
, die Google-ID des Nutzers (für die clientseitige Verwendung) mitgetId
und ein ID-Token für den Nutzer mitgetIdToken
abrufen. Wenn Sie den aktuell angemeldeten Nutzer an einen Back-End-Server übergeben müssen, senden Sie das ID-Token an Ihren Back-End-Server und validieren Sie das Token auf dem Server.