google. ima AdPodInfo
โฆษณาอาจเป็นส่วนหนึ่งของพ็อดโฆษณา ออบเจ็กต์นี้แสดงข้อมูลเมตาที่เกี่ยวข้องกับพ็อดนั้น เช่น จํานวนโฆษณาในพ็อดและตําแหน่งโฆษณาภายในพ็อด
getTotalAds
API ที่อยู่ในออบเจ็กต์นี้มักจะถูกต้อง แต่ในบางกรณีจะแสดงการคาดเดาที่ดีที่สุดของ SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของวิธีการนั้น
วิธีการ
รับตําแหน่งโฆษณา
จํานวนรับ getAdPosition()
แสดงผลตําแหน่งของโฆษณา
- การคืนสินค้า
-
number
ตําแหน่งของโฆษณาภายในพ็อด ค่าที่แสดงผลจะเป็นแบบเดี่ยว เช่น 1 จาก 2, 2 จาก 2 และอื่นๆ
getIsBumper
getIsBumper() ส่งคืนบูลีน
แสดงค่า "จริง" หากโฆษณาเป็นโฆษณาบัมเปอร์ โฆษณาบัมเปอร์เป็นโฆษณาเชิงเส้นสั้นๆ ที่สามารถบอกผู้ใช้เมื่อผู้ใช้เข้าหรือออกจากช่วงพักโฆษณา
- การคืนสินค้า
-
boolean
โฆษณาเป็นโฆษณาบัมเปอร์หรือไม่
รับระยะเวลาสูงสุด
จํานวนรับ getMaxDuration()
ระยะเวลาสูงสุดของพ็อดเป็นวินาที หากไม่ทราบระยะเวลา ระบบจะแสดงผล -1
- การคืนสินค้า
-
number
ระยะเวลาสูงสุดของโฆษณาในพ็อดนี้เป็นวินาที
getPodIndex
จํานวนรับ getPodIndex()
ฝั่งไคลเอ็นต์และ DAI VOD: แสดงผลดัชนีของพ็อดโฆษณา สําหรับพ็อดโฆษณาตอนต้น จะแสดงค่า 0 สําหรับโฆษณาตอนกลาง คืนสินค้า 1, 2,... น. สําหรับพ็อดตอนท้าย ให้แสดงผล -1 ค่าเริ่มต้นจะเป็น 0 หากโฆษณานี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของพ็อด หรือพ็อดนี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเพลย์ลิสต์ สตรีมแบบสดของ DAI: แสดงผล -1 เสมอ
- การคืนสินค้า
-
number
ดัชนีของพ็อดในเพลย์ลิสต์
getTimeOFFset
getTimeOFFset() แสดงตัวเลข
แสดงการชดเชยเวลาของเนื้อหาที่มีการกําหนดเวลาพ็อดโฆษณาปัจจุบัน สําหรับพ็อดในสตรีม VOD ที่มีโฆษณาที่แทรกแบบไดนามิก ระบบจะแสดงผลเวลาของสตรีม
สําหรับพ็อดโฆษณาตอนต้น ระบบจะแสดงผล 0 สําหรับโฆษณาตอนกลาง ระบบจะแสดงผลเวลาที่กําหนดไว้ สําหรับตอนท้าย -1 จะแสดงผล
ค่าเริ่มต้นจะเป็น 0 หากโฆษณานี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของพ็อด หรือพ็อดไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเพลย์ลิสต์โฆษณา
- การคืนสินค้า
-
number
ออฟเซ็ตเวลาสําหรับพ็อดโฆษณาปัจจุบัน
getTotalAds
จํานวนรับ getTotalAds()
จํานวนโฆษณาทั้งหมดที่อยู่ในพ็อดนี้ ซึ่งรวมถึงบัมเปอร์ โฆษณาบัมเปอร์เป็นโฆษณาเชิงเส้นสั้นๆ ที่สามารถบอกผู้ใช้เมื่อผู้ใช้เข้าหรือออกจากช่วงพักโฆษณา
ค่าเริ่มต้นจะเป็น 1 หากโฆษณานี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของพ็อด
ในบางสถานการณ์ SDK ไม่ทราบว่ามีโฆษณาจํานวนมากอยู่ในพ็อดโฆษณานี้หรือไม่ สถานการณ์เหล่านี้รวมถึงพ็อดโฆษณา ซึ่งเป็นโฆษณาหลายรายการในแท็กโฆษณาเดียว ในสถานการณ์เหล่านี้ เหตุการณ์โฆษณา 2-3 รายการแรกเริ่มทํางาน (AD_METADATA, LOADED และอื่นๆ) อาจมีจํานวนแท็กโฆษณาทั้งหมดที่มาจากการตอบกลับของเพลย์ลิสต์เท่านั้น เราขอแนะนําให้ใช้เหตุการณ์ First_QUARTILE เป็นเหตุการณ์ที่ผู้เผยแพร่โฆษณาดึงข้อมูลจากออบเจ็กต์นี้ และอัปเดตองค์ประกอบภาพของโปรแกรมเล่น (หากมี)
- การคืนสินค้า
-
number
จํานวนโฆษณาทั้งหมดในพ็อด