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Mit IMA SDKs lassen sich Multimedia-Anzeigen ganz einfach in Websites und Apps einbinden. Mit IMA SDKs können Anzeigen von jedem VAST-kompatiblen Ad-Server angefordert und die Anzeigenwiedergabe in Ihren Apps verwaltet werden. Mit clientseitigen IMA SDKs behalten Sie die Kontrolle über die Videowiedergabe von Inhalten, während das SDK die Anzeigenwiedergabe übernimmt. Anzeigen werden in einem separaten Videoplayer wiedergegeben, der über dem Videoplayer der App angezeigt wird.

In dieser Anleitung wird gezeigt, wie du das IMA SDK in eine einfache Videoplayer-App einbindest. Wenn du dir eine fertige Beispielintegration ansehen oder ansehen möchtest, lade das BasicExample von GitHub herunter.

IMA-Client – Übersicht

Die clientseitige Implementierung von IMA umfasst vier Haupt-SDK-Komponenten, die in diesem Leitfaden veranschaulicht werden:

  • IMAAdDisplayContainer: Containerobjekt, in dem Anzeigen gerendert werden.
  • IMAAdsLoader: Ein Objekt, das Anzeigen anfordert und Ereignisse aus Antworten auf Anzeigenanfragen verarbeitet. Sie sollten nur einen Anzeigen-Lademechanismus instanziieren, der während der gesamten Lebensdauer der Anwendung wiederverwendet werden kann.
  • IMAAdsRequest: Ein Objekt, das eine Anzeigenanfrage definiert. In Anzeigenanfragen werden die URL für das VAST-Anzeigen-Tag sowie zusätzliche Parameter wie etwa Anzeigendimensionen angegeben.
  • IMAAdsManager: Ein Objekt, das die Antwort auf die Anzeigenanfrage enthält, die Anzeigenwiedergabe steuert und auf Anzeigenereignisse wartet, die vom SDK ausgelöst werden.

Vorbereitung

Für den Start ist Folgendes erforderlich:

  • Xcode 13 oder höher
  • CocoaPods (bevorzugt), Swift Package Manager oder eine heruntergeladene Kopie des IMA SDK for iOS

1. Neues Xcode-Projekt erstellen

Erstellen Sie in Xcode ein neues iOS-Projekt mit Objective-C oder Swift. Verwenden Sie BasicExample als Projektnamen.

2. IMA SDK zum Xcode-Projekt hinzufügen

CocoaPods ist ein Abhängigkeitsmanager für Xcode-Projekte und wird für die Installation des IMA SDK empfohlen. Weitere Informationen zum Installieren oder Verwenden von CocoaPods finden Sie in der CocoaPods-Dokumentation. Nachdem du CocoaPods installiert hast, kannst du das IMA SDK mithilfe dieser Anleitung installieren:

  1. Erstellen Sie im Verzeichnis, in dem sich auch die Datei BasicExample.xcodeproj befindet, eine Textdatei mit dem Namen Podfile und fügen Sie die folgende Konfiguration hinzu:

    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    platform :ios, '14'
    target "BasicExample" do
      pod 'GoogleAds-IMA-iOS-SDK', '~> 3.23.0'
    end
    
  2. Führen Sie im Verzeichnis mit der Podfile pod install --repo-update aus.

  3. Prüfen Sie, ob die Installation erfolgreich war, indem Sie die Datei BasicExample.xcworkspace öffnen und prüfen, ob sie zwei Projekte enthält: BasicExample und Pods (die von CocoaPods installierten Abhängigkeiten).

SDK mit dem Swift Package Manager installieren

Das Interactive Media Ads SDK unterstützt ab Version 3.18.4 den Swift Package Manager. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Swift-Paket zu importieren.

  1. Installiere das IMA SDK-Swift-Paket in Xcode. Gehe dazu zu File > Add Packages… (Datei > Pakete hinzufügen…).

  2. Suche in der angezeigten Aufforderung nach dem GitHub-Repository für das IMA SDK-Swift-Paket:

    https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-interactive-media-ads-ios
    
  3. Wählen Sie die Version des IMA SDK Swift Package aus, die Sie verwenden möchten. Für neue Projekte empfehlen wir die Option Bis zur nächsten Hauptversion.

Sobald Sie fertig sind, löst Xcode Ihre Paketabhängigkeiten auf und lädt sie im Hintergrund herunter. Weitere Informationen zum Hinzufügen von Paketabhängigkeiten finden Sie im Artikel von Apple.

SDK manuell herunterladen und installieren

Wenn Sie den Swift Package Manager oder CocoaPods nicht verwenden möchten, können Sie das IMA SDK herunterladen und manuell zu Ihrem Projekt hinzufügen.

3. Einfachen Videoplayer erstellen

Implementieren Sie zuerst einen einfachen Videoplayer. Dieser Player verwendet anfangs nicht das IMA SDK und enthält noch keine Methode zum Auslösen der Wiedergabe.

ViewController.m

Objective-C

#import "ViewController.h"

#import <AVKit/AVKit.h>

NSString *const kContentURLString =
    @"https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4";

@interface ViewController ()
@property(nonatomic) AVPlayerViewController *contentPlayerViewController;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  self.view.backgroundColor = UIColor.blackColor;
  [self setupContentPlayer];
}

- (void)setupContentPlayer {
  // Create a content video player.
  NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kContentURLString];
  AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];
  self.contentPlayerViewController = [[AVPlayerViewController alloc] init];
  self.contentPlayerViewController.player = player;
  self.contentPlayerViewController.view.frame = self.view.bounds;

  // Attach content video player to view hierarchy.
  [self showContentPlayer];
}

// Add the content video player as a child view controller.
- (void)showContentPlayer {
  [self addChildViewController:self.contentPlayerViewController];
  self.contentPlayerViewController.view.frame = self.view.bounds;
  [self.view insertSubview:self.contentPlayerViewController.view atIndex:0];
  [self.contentPlayerViewController didMoveToParentViewController:self];
}

// Remove and detach the content video player.
- (void)hideContentPlayer {
  // The whole controller needs to be detached so that it doesn't capture events from the remote.
  [self.contentPlayerViewController willMoveToParentViewController:nil];
  [self.contentPlayerViewController.view removeFromSuperview];
  [self.contentPlayerViewController removeFromParentViewController];
}

@end
      

Swift

import AVFoundation
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
  static let ContentURLString = "https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4"

  var playerViewController: AVPlayerViewController!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.view.backgroundColor = UIColor.black
    setUpContentPlayer()
  }

  func setUpContentPlayer() {
    // Load AVPlayer with path to your content.
    let contentURL = URL(string: ViewController.ContentURLString)
    let player = AVPlayer(url: contentURL)
    playerViewController = AVPlayerViewController()
    playerViewController.player = player

    showContentPlayer()
  }

  func showContentPlayer() {
    self.addChild(playerViewController)
    playerViewController.view.frame = self.view.bounds
    self.view.insertSubview(playerViewController.view, at: 0)
    playerViewController.didMove(toParent:self)
  }

  func hideContentPlayer() {
    // The whole controller needs to be detached so that it doesn't capture
    // events from the remote.
    playerViewController.willMove(toParent:nil)
    playerViewController.view.removeFromSuperview()
    playerViewController.removeFromParent()
  }
}
      

4. IMA SDK importieren

Fügen Sie als Nächstes das IMA-Framework mit einer Importanweisung unter den vorhandenen Importen hinzu.

ViewController.m

Objective-C

#import "ViewController.h"

#import <AVKit/AVKit.h>
#import <GoogleInteractiveMediaAds/GoogleInteractiveMediaAds.h>
NSString *const kContentURLString =
    @"https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4";
      

Swift

import AVFoundation
import GoogleInteractiveMediaAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
  static let ContentURLString = "https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4"
      

5. Inhalts-Playhead-Tracker und End-of-Stream-Beobachter implementieren

Damit Mid-Roll-Anzeigen wiedergegeben werden können, muss das IMA SDK die aktuelle Position Ihres Videocontents erfassen. Erstellen Sie dazu eine Klasse, die IMAContentPlayhead implementiert. Wenn Sie wie in diesem Beispiel eine AVPlayer verwenden, stellt das SDK die Klasse IMAAVPlayerContentPlayhead bereit, die dies für Sie erledigt. Wenn Sie AVPlayer nicht verwenden, müssen Sie IMAContentPlayhead in einer eigenen Klasse implementieren.

Außerdem musst du dem SDK mitteilen, wenn deine Inhalte abgespielt sind, damit Post-Roll-Anzeigen ausgeliefert werden können. Dazu wird contentComplete mit AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification im IMAAdsLoader aufgerufen.

ViewController.m

Objective-C

...

@interface ViewController ()
@property(nonatomic) IMAAVPlayerContentPlayhead *contentPlayhead;
@property(nonatomic) AVPlayerViewController *contentPlayerViewController;
@end

...

- (void)setupContentPlayer {
  // Create a content video player.
  NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kContentURLString];
  AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];
  self.contentPlayerViewController = [[AVPlayerViewController alloc] init];
  self.contentPlayerViewController.player = player;
  self.contentPlayerViewController.view.frame = self.view.bounds;
  self.contentPlayhead =
      [[IMAAVPlayerContentPlayhead alloc] initWithAVPlayer:self.contentPlayerViewController.player];

  // Track end of content.
  AVPlayerItem *contentPlayerItem = self.contentPlayerViewController.player.currentItem;
  [NSNotificationCenter.defaultCenter addObserver:self
                                         selector:@selector(contentDidFinishPlaying:)
                                             name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
                                           object:contentPlayerItem];

  // Attach content video player to view hierarchy.
  [self showContentPlayer];
}

...

- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {}

- (void)dealloc {
  [NSNotificationCenter.defaultCenter removeObserver:self];
}

@end
      

Swift

...

class ViewController: UIViewController {
  static let ContentURLString = "https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4"

  var contentPlayhead: IMAAVPlayerContentPlayhead?
  var playerViewController: AVPlayerViewController!

  deinit {
    NotificationCenter.default.removeObserver(self)
  }

...

  func setUpContentPlayer() {
    // Load AVPlayer with path to your content.
    let contentURL! = URL(string: ViewController.ContentURLString)
    let player = AVPlayer(url: contentURL)
    playerViewController = AVPlayerViewController()
    playerViewController.player = player

    // Set up your content playhead and contentComplete callback.
    contentPlayhead = IMAAVPlayerContentPlayhead(avPlayer: player)
    NotificationCenter.default.addObserver(
      self,
      selector: #selector(ViewController.contentDidFinishPlaying(_:)),
      name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime,
      object: player.currentItem)

    showContentPlayer()
  }

...

  @objc func contentDidFinishPlaying(_ notification: Notification) {
    adsLoader.contentComplete()
  }
}
      

6. Anzeigen-Ladeprogramm initialisieren und Anzeigenanfrage stellen

Wenn Sie Anzeigen anfordern möchten, müssen Sie eine IMAAdsLoader-Instanz erstellen. Mit diesem Lader können IMAAdsRequest-Objekte verarbeitet werden, die mit einer bestimmten Anzeigen-Tag-URL verknüpft sind.

Als Best Practice sollte nur eine Instanz von IMAAdsLoader für den gesamten Lebenszyklus der App beibehalten werden. Wenn Sie weitere Anzeigenanfragen stellen möchten, erstellen Sie ein neues IMAAdsRequest-Objekt, aber verwenden Sie denselben IMAAdsLoader wieder. Weitere Informationen finden Sie in den häufig gestellten Fragen zum IMA SDK.

ViewController.m

Objective-C

...

NSString *const kContentURLString =
    @"https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4";
NSString *const kAdTagURLString = @"https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?"
    @"iu=/21775744923/external/vmap_ad_samples&sz=640x480&"
    @"cust_params=sample_ar%3Dpremidpostlongpod&"
    @"ciu_szs=300x250&gdfp_req=1&ad_rule=1&output=vmap&unviewed_position_start=1&"
    @"env=vp&impl=s&cmsid=496&vid=short_onecue&correlator=";

@interface ViewController ()
@property(nonatomic) IMAAdsLoader *adsLoader;
@property(nonatomic) IMAAVPlayerContentPlayhead *contentPlayhead;
@property(nonatomic) AVPlayerViewController *contentPlayerViewController;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  self.view.backgroundColor = UIColor.blackColor;
  [self setupContentPlayer];
  [self setupAdsLoader];
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
  [super viewDidAppear:animated];
  [self requestAds];
}

- (void)setupAdsLoader {
  self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] init];
}

- (void)requestAds {
  // Pass the main view as the container for ad display.
  IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
      [[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.view];
  IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc] initWithAdTagUrl:kAdTagURLString
                                                adDisplayContainer:adDisplayContainer
                                                   contentPlayhead:self.contentPlayhead
                                                       userContext:nil];
  [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
}

...

- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {
  // Notify the SDK that the postrolls should be played.
  [self.adsLoader contentComplete];
}

...

@end
      

Swift

...

class ViewController: UIViewController {
  static let ContentURLString = "https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/stock.mp4"
  static let AdTagURLString = "https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?iu=/21775744923/external/single_ad_samples&sz=640x480&cust_params=sample_ct%3Dlinear&ciu_szs=300x250%2C728x90&gdfp_req=1&output=vast&unviewed_position_start=1&env=vp&impl=s&correlator="

  var adsLoader: IMAAdsLoader!
  var contentPlayhead: IMAAVPlayerContentPlayhead?
  var playerViewController: AVPlayerViewController!

...

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.view.backgroundColor = UIColor.black
    setUpContentPlayer()
    setUpAdsLoader()
  }

  override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    requestAds()
  }

...

  func setUpAdsLoader() {
    adsLoader = IMAAdsLoader(settings: nil)
  }

  func requestAds() {
    // Create ad display container for ad rendering.
    let adDisplayContainer = IMAAdDisplayContainer(adContainer: self.view)
    // Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
    let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: ViewController.AdTagURLString,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

    adsLoader.requestAds(with: request)
  }

  @objc func contentDidFinishPlaying(_ notification: Notification) {
    adsLoader.contentComplete()
  }
}
      

7. Bevollmächtigten für das Laden von Anzeigen einrichten

Bei einem erfolgreichen Ladeereignis ruft IMAAdsLoader die Methode adsLoadedWithData seines zugewiesenen Delegaten auf und übergibt ihm eine Instanz von IMAAdsManager. Anschließend können Sie den Ad Manager initialisieren, der die einzelnen Anzeigen entsprechend der Antwort auf die Anzeigen-Tag-URL lädt.

Außerdem müssen Sie alle Fehler behandeln, die während des Ladevorgangs auftreten können. Wenn Anzeigen nicht geladen werden, muss die Medienwiedergabe ohne Anzeigen fortgesetzt werden, damit die Nutzererfahrung nicht beeinträchtigt wird.

ViewController.m

Objective-C

...

@interface ViewController () <IMAAdsLoaderDelegate>
@property(nonatomic) IMAAdsLoader *adsLoader;
@property(nonatomic) IMAAdsManager *adsManager;
@property(nonatomic) IMAAVPlayerContentPlayhead *contentPlayhead;
@property(nonatomic) AVPlayerViewController *contentPlayerViewController;
@end

@implementation ViewController

...

- (void)setupAdsLoader {
  self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] init];
  self.adsLoader.delegate = self;
}

...

#pragma mark - IMAAdsLoaderDelegate

- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
  // Initialize and listen to the ads manager loaded for this request.
  self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
  [self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:nil];
}

- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader failedWithErrorData:(IMAAdLoadingErrorData *)adErrorData {
  // Fall back to playing content.
  NSLog(@"Error loading ads: %@", adErrorData.adError.message);
  [self.contentPlayerViewController.player play];
}

@end
      

Swift

...

class ViewController: UIViewController, IMAAdsLoaderDelegate {

...

  var adsLoader: IMAAdsLoader!
  var adsManager: IMAAdsManager!
  var contentPlayhead: IMAAVPlayerContentPlayhead?
  var playerViewController: AVPlayerViewController!

...

  func setUpAdsLoader() {
    adsLoader = IMAAdsLoader(settings: nil)
    adsLoader.delegate = self
  }

...

  // MARK: - IMAAdsLoaderDelegate

  func adsLoader(_ loader: IMAAdsLoader!, adsLoadedWith adsLoadedData: IMAAdsLoadedData!) {
    adsManager = adsLoadedData.adsManager
    adsManager.initialize(with: nil)
  }

  func adsLoader(_ loader: IMAAdsLoader!, failedWith adErrorData: IMAAdLoadingErrorData!) {
    print("Error loading ads: " + adErrorData.adError.message)
    showContentPlayer()
    playerViewController.player?.play()
  }
}
      

8. Ad Manager-Bevollmächtigten einrichten

Außerdem benötigt der Anzeigenmanager einen eigenen Bevollmächtigten, um Ereignisse und Statusänderungen zu verwalten. IMAAdManagerDelegate bietet Methoden zum Umgang mit Anzeigenereignissen und -fehlern sowie Methoden zum Auslösen der Wiedergabe und des Pausierens Ihres Videocontents.

Wiedergabe starten

Es gibt viele Ereignisse, die mit der Methode didReceiveAdEvent verarbeitet werden können. In diesem einfachen Beispiel können Sie jedoch einfach auf das LOADED-Ereignis warten, um den Anzeigenmanager anzuweisen, die Wiedergabe von Content und Anzeigen zu starten.

ViewController.m

Objective-C

@interface ViewController () <IMAAdsLoaderDelegate, IMAAdsManagerDelegate>

...

- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
  // Initialize and listen to the ads manager loaded for this request.
  self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
  self.adsManager.delegate = self;
  [self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:nil];
}

...

#pragma mark - IMAAdsManagerDelegate

- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
  // Play each ad once it has loaded.
  if (event.type == kIMAAdEvent_LOADED) {
    [adsManager start];
  }
}

...
      

Swift

...

class ViewController: UIViewController, IMAAdsLoaderDelegate, IMAAdsManagerDelegate {

...

  func adsLoader(_ loader: IMAAdsLoader!, adsLoadedWith adsLoadedData: IMAAdsLoadedData!) {
    // Grab the instance of the IMAAdsManager and set yourself as the delegate.
    adsManager = adsLoadedData.adsManager
    adsManager.delegate = self
    adsManager.initialize(with: nil)
  }

...

  // MARK: - IMAAdsManagerDelegate

  func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
    // Play each ad once it has been loaded
    if event.type == IMAAdEventType.LOADED {
      adsManager.start()
    }
  }

...
      

Fehlerbehebung

Fügen Sie außerdem einen Handler für Anzeigenfehler hinzu. Wenn ein Fehler auftritt, fahren Sie wie im vorherigen Schritt fort.

ViewController.m

Objective-C


...

- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdError:(IMAAdError *)error {
  // Fall back to playing content.
  NSLog(@"AdsManager error: %@", error.message);
  [self showContentPlayer];
  [self.contentPlayerViewController.player play];
}
@end
      

Swift

...

  func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive error: IMAAdError!) {
    // Fall back to playing content
    print("AdsManager error: " + error.message)
    showContentPlayer()
    playerViewController.player?.play()
  }
      

Wiedergabe- und Pausenereignisse auslösen

Die letzten beiden Delegating-Methoden, die Sie implementieren müssen, werden verwendet, um Wiedergabe- und Pausierereignisse für die zugrunde liegenden Videoinhalte auszulösen, wenn dies vom IMA SDK angefordert wird. Durch das Auslösen der Pause- und Wiedergabe-Funktion auf Anforderung wird verhindert, dass dem Nutzer Teile des Videocontents fehlen, wenn Anzeigen eingeblendet werden.

ViewController.m

Objective-C

...

- (void)adsManagerDidRequestContentPause:(IMAAdsManager *)adsManager {
  // Pause the content for the SDK to play ads.
  [self.contentPlayerViewController.player pause];
  [self hideContentPlayer];
}

- (void)adsManagerDidRequestContentResume:(IMAAdsManager *)adsManager {
  // Resume the content since the SDK is done playing ads (at least for now).
  [self showContentPlayer];
  [self.contentPlayerViewController.player play];
}

@end
      

Swift

...

  func adsManagerDidRequestContentPause(_ adsManager: IMAAdsManager!) {
    // Pause the content for the SDK to play ads.
    playerViewController.player?.pause()
    hideContentPlayer()
  }

  func adsManagerDidRequestContentResume(_ adsManager: IMAAdsManager!) {
    // Resume the content since the SDK is done playing ads (at least for now).
    showContentPlayer()
    playerViewController.player?.play()
  }
}
      

Fertig! Sie fordern jetzt Anzeigen mit dem IMA SDK an und schalten diese ein. Weitere Informationen zu zusätzlichen SDK-Funktionen finden Sie in den anderen Anleitungen oder in den Beispielen auf GitHub.

Nächste Schritte

Wenn Sie die Werbeeinnahmen auf der iOS-Plattform maximieren möchten, fordern Sie die Berechtigung zur Verwendung der IDFA für App-Transparenz und -Tracking an.