בדף הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט ב-Android Studio כדי להשתמש ב-SDK של מפות ל-Android בלי להשתמש בתבנית של מפות Google שמפורטת במדריך לתחילת העבודה.
תבנית מפות Google מגדירה באופן אוטומטי מפה בסיסית ומוסיפה אותה לפרויקט חדש ב-Android Studio. עם זאת, אפשר גם להוסיף מפה לפרויקט Android שמשתמש בתבנית אחרת של Android Studio. כדי לעשות את זה, צריך להגדיר את הפרויקט באופן ידני ואז להוסיף את המפה.
שלב 1: הגדרת Android Studio
במסמך הזה מתוארת סביבת פיתוח באמצעות Android Studio Hedgehog ופלאגין Android Gradle גרסה 8.2.
שלב 2. הגדרת ה-SDK
הספרייה Maps SDK for Android זמינה דרך מאגר Maven של Google. כדי להוסיף את ה-SDK לאפליקציה:
- בקובץ
settings.gradle.ktsברמה העליונה, צריך לכלול את פורטל הפלאגין של Gradle, את מאגר ה-Maven של Google ואת מאגר ה-Maven המרכזי בקטעpluginManagement. הבלוקpluginManagementצריך להופיע לפני כל הצהרה אחרת בסקריפט.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- בקובץ
settings.gradle.ktsברמה העליונה, צריך לכלול את מאגר ה-Maven של Google ואת מאגר ה-Maven המרכזי בקטעdependencyResolutionManagement:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
- בקובץ
build.gradle.ktsאוbuild.gradleברמת המודול, מוסיפים את התלות ב-Google Play Services בשביל Maps SDK ל-Android.Kotlin
dependencies { // Maps SDK for Android implementation(libs.play.services.maps) }
Groovy
dependencies { // Maps SDK for Android implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0" }
- בקובץ
build.gradle.ktsאוbuild.gradleברמת המודול: מגדירים אתcompileSdkואתminSdkלערכים הבאים:Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
- בקטע
buildFeaturesבקובץbuild.gradle.ktsאוbuild.gradleברמת המודול, מוסיפים את המחלקהBuildConfig, שבה אפשר להשתמש כדי לגשת לערכי מטא-נתונים שמוגדרים בהמשך התהליך הזה:Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
- מוסיפים את השורות הבאות לקובץ
libs.versions.toml:[versions] play-services-maps = "19.2.0" [libraries] play-services-maps = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps", version.ref = "play-services-maps" }
שלב 3: מוסיפים את מפתח ה-API לפרויקט
בקטע הזה מוסבר איך לאחסן את מפתח ה-API כך שהאפליקציה תוכל להפנות אליו בצורה מאובטחת. לא מומלץ להכניס את מפתח ה-API למערכת בקרת הגרסאות, ולכן אנחנו ממליצים לאחסן אותו בקובץ secrets.properties שנמצא בספריית הבסיס של הפרויקט. מידע נוסף על הקובץ secrets.properties זמין במאמר בנושא קובצי מאפיינים של Gradle.
כדי לייעל את המשימה הזו, מומלץ להשתמש בפלאגין של Secrets Gradle ל-Android.
כדי להתקין את הפלאגין Secrets Gradle ל-Android ולאחסן את מפתח ה-API:
-
ב-Android Studio, פותחים את קובץ
build.gradleברמת הבסיס ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבdependenciesבקטעbuildscript.Groovy
buildscript { dependencies { // ... classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { // ... classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
פותחים את הקובץ
build.gradleברמת האפליקציה ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבplugins.Groovy
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- אם אתם משתמשים ב-Android Studio, מסנכרנים את הפרויקט עם Gradle.
-
פותחים את הקובץ
local.propertiesבספרייה ברמת הפרויקט, ואז מוסיפים את הקוד הבא. מחליפים את הערךYOUR_API_KEYבמפתח ה-API שלכם.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
בקובץ
AndroidManifest.xml, עוברים אלcom.google.android.geo.API_KEYומעדכנים את המאפייןandroid:valueבאופן הבא:<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />הערה:
com.google.android.geo.API_KEYהוא שם המטא-נתונים המומלץ למפתח ה-API. אפשר להשתמש במפתח עם השם הזה כדי לבצע אימות למספר ממשקי API שמבוססים על מפות Google בפלטפורמת Android, כולל Maps SDK ל-Android. לצורך תאימות לאחור, ה-API תומך גם בשםcom.google.android.maps.v2.API_KEY. השם הזה הוא מדור קודם ומאפשר אימות רק לגרסה 2 של Android Maps API. אפליקציה יכולה לציין רק אחד משמות המטא-נתונים של מפתח ה-API. אם מציינים את שניהם, ה-API זורק חריגה.
שלב 4: מעדכנים את מניפסט האפליקציה
בקטע הזה מוסבר על ההגדרות שצריך להוסיף לקובץ AndroidManifest.xml.
מספר הגרסה של Google Play Services
מוסיפים את ההצהרה הבאה בתוך רכיב application. הפעולה הזו מטמיעה את הגרסה של Google Play Services שהאפליקציה קומפלה איתה.
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
הרשאת מיקום
אם האפליקציה שלך צריכה לגשת למיקום של המשתמש, צריך לבקש את הרשאת המיקום בקובץ AndroidManifest.xml. האפשרויות הן
ACCESS_FINE_LOCATION, שמאפשרת לקבל את המיקום המדויק של המכשיר, ו-
ACCESS_COARSE_LOCATION, שמאפשרת לקבל מיקום פחות מדויק. פרטים נוספים זמינים במדריך בנושא נתוני מיקום.
כדי לבקש את ההרשאה ACCESS_FINE_LOCATION, מוסיפים את הקוד הזה לרכיב manifest:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
הרשאה לניהול אחסון חיצוני
אם אתם מכוונים לגרסה 8.3 ואילך של Google Play services SDK, לא צריך את ההרשאה WRITE_EXTERNAL_STORAGE. אם אתם מכוונים לגרסאות קודמות של Google Play services SDK, אתם צריכים לבקש את ההרשאה WRITE_EXTERNAL_STORAGE ברכיב manifest.
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
ספריית Apache HTTP מדור קודם
אם אתם משתמשים בגרסה com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0 ומטה והאפליקציה שלכם מטרגטת רמת API 28 (Android 9.0) ומעלה, אתם צריכים לכלול את ההצהרה הבאה ברכיב <application> של AndroidManifest.xml. אחרת, מדלגים על ההצהרה הזו.
<uses-library
android:name="org.apache.http.legacy"
android:required="false" />
שלב 5: הגדרת מכשיר Android
כדי להריץ אפליקציה שמשתמשת ב-SDK של מפות Google ל-Android, צריך לפרוס אותה במכשיר Android או באמולטור Android שמבוסס על Android 5.0 ומעלה וכולל את ממשקי ה-API של Google.
- כדי להשתמש במכשיר Android, פועלים לפי ההוראות במאמר הרצת אפליקציות במכשיר חומרה.
- כדי להשתמש באמולטור Android, אפשר ליצור מכשיר וירטואלי ולהתקין את האמולטור באמצעות הכלי לניהול מכשירים וירטואליים (AVD) של Android שמגיע עם Android Studio.
שלב 6: אפשר לבדוק אם יש תמיכה ב-Play Services
כדי להשתמש ב-SDK של מפות ל-Android, צריך להתקין את Google Play Services במכשיר שבו פורסים את האפליקציה. Google מספקת שיטה שאפשר להפעיל מהאפליקציה כדי לבדוק. מידע נוסף זמין במאמר בנושא בדיקה אם Google Play Services מותקן.
השלבים הבאים
אחרי שמגדירים את הפרויקט, אפשר להוסיף מפה.