Questa pagina descrive come configurare un progetto Android Studio per utilizzare l'SDK Maps per Android senza utilizzare il modello di Google Maps descritto nella guida rapida.
Il modello Google Maps configura e aggiunge automaticamente una mappa di base a un nuovo progetto Android Studio. Tuttavia, puoi anche aggiungere una mappa a un progetto Android che utilizza un modello di Android Studio diverso. Per farlo, devi configurare manualmente il progetto e poi aggiungere la mappa.
Passaggio 1: configura Android Studio
Questo documento descrive un ambiente di sviluppo che utilizza Android Studio Hedgehog e Android Gradle Plugin versione 8.2.
Passaggio 2: Configura l'SDK
La libreria Maps SDK for Android è disponibile tramite il repository Maven di Google. Per aggiungere l'SDK alla tua app:
- Nel file
settings.gradle.ktsdi primo livello, includi il portale dei plug-in Gradle, il repository Maven di Google, e il repository centrale Maven nel bloccopluginManagement. Il bloccopluginManagementdeve essere visualizzato prima di qualsiasi altra istruzione nello script.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- Nel file
settings.gradle.ktsdi primo livello, includi il repository Maven di Google e il repository centrale Maven nel bloccodependencyResolutionManagement:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
- Nel file
build.gradle.ktsobuild.gradlea livello di modulo, aggiungi la dipendenza dei servizi Google Play per Maps SDK for Android.Kotlin
dependencies { // Maps SDK for Android implementation(libs.play.services.maps) }
Trendy
dependencies { // Maps SDK for Android implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0" }
- Nel file
build.gradle.ktsobuild.gradlea livello di modulo, impostacompileSdkeminSdksui seguenti valori:Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
Trendy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
- Nella sezione
buildFeaturesdel filebuild.gradle.ktsobuild.gradlea livello di modulo, aggiungi la classeBuildConfig, che puoi utilizzare per accedere ai valori dei metadati definiti più avanti in questa procedura:Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Trendy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
- Nel file
libs.versions.toml, aggiungi quanto segue:[versions] play-services-maps = "19.2.0" [libraries] play-services-maps = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps", version.ref = "play-services-maps" }
Passaggio 3: aggiungi la chiave API al progetto
Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo che possa essere referenziata in modo sicuro dalla tua app. Non devi archiviare la chiave API nel sistema di controllo delle versioni, pertanto ti consigliamo di archiviarla nel file secrets.properties, che si trova nella directory principale del progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties, consulta
File delle proprietà di Gradle.
Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.
Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android e archiviare la chiave API:
-
In Android Studio, apri il file
build.gradlea livello di radice e aggiungi il seguente codice all'elementodependenciesinbuildscript.Trendy
buildscript { dependencies { // ... classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { // ... classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Apri il file
build.gradlea livello di app e aggiungi il seguente codice all'elementoplugins.Trendy
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- Se utilizzi Android Studio, sincronizza il progetto con Gradle.
-
Apri il file
local.propertiesnella directory a livello di progetto, quindi aggiungi il seguente codice. SostituisciYOUR_API_KEYcon la tua chiave API.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
Nel file
AndroidManifest.xml, vai acom.google.android.geo.API_KEYe aggiorna l'attributoandroid:valuecome segue:<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />Nota:
com.google.android.geo.API_KEYè il nome dei metadati consigliato per la chiave API. Una chiave con questo nome può essere utilizzata per l'autenticazione a più API basate su Google Maps sulla piattaforma Android, incluso Maps SDK for Android. Per la compatibilità con le versioni precedenti, l'API supporta anche il nomecom.google.android.maps.v2.API_KEY. Questo nome legacy consente l'autenticazione solo all'API Android Maps v2. Un'applicazione può specificare solo uno dei nomi dei metadati della chiave API. Se vengono specificati entrambi, l'API genera un'eccezione.
Passaggio 4: aggiorna il manifest dell'app
Questa sezione descrive le impostazioni da aggiungere al file
AndroidManifest.xml.
Numero di versione di Google Play Services
Aggiungi la seguente dichiarazione all'interno dell'elemento application. In questo modo viene incorporata
la versione di Google Play Services con cui è stata compilata l'app.
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
Autorizzazione di accesso alla posizione
Se la tua app deve accedere alla posizione dell'utente, devi richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione nel file AndroidManifest.xml. Le opzioni sono
ACCESS_FINE_LOCATION, che fornisce la posizione esatta del dispositivo, e
ACCESS_COARSE_LOCATION, che è meno precisa. Per i dettagli, consulta la guida ai
dati sulla posizione.
Per richiedere l'autorizzazione ACCESS_FINE_LOCATION, aggiungi questo codice all'elemento
manifest:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
Autorizzazione di accesso all'unità di archiviazione esterna
Se scegli come target la versione 8.3 o successive dell'SDK Google Play Services,
non hai bisogno dell'autorizzazione WRITE_EXTERNAL_STORAGE. Se scegli come target
versioni precedenti dell'SDK Google Play Services, devi richiedere l'autorizzazione
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
nell'elemento manifest.
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Libreria legacy Apache HTTP
Se utilizzi com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0 o versioni precedenti e
la tua app ha come target il livello API 28 (Android 9.0) o versioni successive, devi includere
la seguente dichiarazione all'interno dell'elemento <application> di
AndroidManifest.xml. In caso contrario, ignora questa dichiarazione.
<uses-library
android:name="org.apache.http.legacy"
android:required="false" />
Passaggio 5: configura un dispositivo Android
Per eseguire un'app che utilizza l'SDK Maps per Android, devi eseguirne il deployment su un dispositivo Android o un emulatore Android basato su Android 5.0 o versioni successive e che includa le API di Google.
- Per utilizzare un dispositivo Android, segui le istruzioni riportate in Eseguire app su un dispositivo hardware.
- Per utilizzare un emulatore Android, puoi creare un dispositivo virtuale e installare l'emulatore utilizzando Gestione AVD (Android Virtual Device) fornito con Android Studio.
Passaggio 6: (facoltativo) controlla il supporto di Play Services
Maps SDK for Android richiede che sul dispositivo su cui viene distribuita l'app sia installato Google Play Services. Google fornisce un metodo che puoi chiamare dalla tua app per eseguire il controllo. Per ulteriori informazioni, vedi Controllare se Google Play Services è installato.
Passaggi successivi
Una volta configurato il progetto, puoi aggiungere una mappa.