Configurare un progetto Android Studio

Questa pagina descrive come configurare un progetto Android Studio per utilizzare l'SDK Maps per Android senza utilizzare il modello di Google Maps descritto nella guida rapida.

Il modello Google Maps configura e aggiunge automaticamente una mappa di base a un nuovo progetto Android Studio. Tuttavia, puoi anche aggiungere una mappa a un progetto Android che utilizza un modello di Android Studio diverso. Per farlo, devi configurare manualmente il progetto e poi aggiungere la mappa.

Passaggio 1: configura Android Studio

Questo documento descrive un ambiente di sviluppo che utilizza Android Studio Hedgehog e Android Gradle Plugin versione 8.2.

Passaggio 2: Configura l'SDK

La libreria Maps SDK for Android è disponibile tramite il repository Maven di Google. Per aggiungere l'SDK alla tua app:

  1. Nel file settings.gradle.kts di primo livello, includi il portale dei plug-in Gradle, il repository Maven di Google, e il repository centrale Maven nel blocco pluginManagement. Il blocco pluginManagement deve essere visualizzato prima di qualsiasi altra istruzione nello script.
    pluginManagement {
        repositories {
            gradlePluginPortal()
            google()
            mavenCentral()
        }
    } 
  2. Nel file settings.gradle.kts di primo livello, includi il repository Maven di Google e il repository centrale Maven nel blocco dependencyResolutionManagement:
    dependencyResolutionManagement {
        repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    } 
  3. Nel file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo, aggiungi la dipendenza dei servizi Google Play per Maps SDK for Android.

    Kotlin

    dependencies {
    
        // Maps SDK for Android
        implementation(libs.play.services.maps)
    }

    Trendy

    dependencies {
    
        // Maps SDK for Android
        implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0"
    }
  4. Nel file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo, imposta compileSdk e minSdk sui seguenti valori:

    Kotlin

    android {
        compileSdk = 34
    
        defaultConfig {
            minSdk = 21
            // ...
        }
    }

    Trendy

    android {
        compileSdk 34
    
        defaultConfig {
            minSdk 21
            // ...
        }
    }
  5. Nella sezione buildFeatures del file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo, aggiungi la classe BuildConfig, che puoi utilizzare per accedere ai valori dei metadati definiti più avanti in questa procedura:

    Kotlin

    android {
      // ...
      buildFeatures {
        buildConfig = true
        // ...
      }
    }

    Trendy

    android {
      // ...
      buildFeatures {
        buildConfig true
        // ...
      }
    }
  6. Nel file libs.versions.toml, aggiungi quanto segue:
    [versions]
    play-services-maps = "19.2.0"
    
    [libraries]
    play-services-maps = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps", version.ref = "play-services-maps" }
        

Passaggio 3: aggiungi la chiave API al progetto

Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo che possa essere referenziata in modo sicuro dalla tua app. Non devi archiviare la chiave API nel sistema di controllo delle versioni, pertanto ti consigliamo di archiviarla nel file secrets.properties, che si trova nella directory principale del progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties, consulta File delle proprietà di Gradle.

Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.

Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android e archiviare la chiave API:

  1. In Android Studio, apri il file build.gradle a livello di radice e aggiungi il seguente codice all'elemento dependencies in buildscript.

    Trendy

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
  2. Apri il file build.gradle a livello di app e aggiungi il seguente codice all'elemento plugins.

    Trendy

    plugins {
        id 'com.android.application'
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Kotlin

    plugins {
        id("com.android.application")
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. Se utilizzi Android Studio, sincronizza il progetto con Gradle.
  4. Apri il file local.properties nella directory a livello di progetto, quindi aggiungi il seguente codice. Sostituisci YOUR_API_KEY con la tua chiave API.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  5. Nel file AndroidManifest.xml, vai a com.google.android.geo.API_KEY e aggiorna l'attributo android:value come segue:
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
        

    Nota:com.google.android.geo.API_KEY è il nome dei metadati consigliato per la chiave API. Una chiave con questo nome può essere utilizzata per l'autenticazione a più API basate su Google Maps sulla piattaforma Android, incluso Maps SDK for Android. Per la compatibilità con le versioni precedenti, l'API supporta anche il nome com.google.android.maps.v2.API_KEY. Questo nome legacy consente l'autenticazione solo all'API Android Maps v2. Un'applicazione può specificare solo uno dei nomi dei metadati della chiave API. Se vengono specificati entrambi, l'API genera un'eccezione.

Passaggio 4: aggiorna il manifest dell'app

Questa sezione descrive le impostazioni da aggiungere al file AndroidManifest.xml.

Numero di versione di Google Play Services

Aggiungi la seguente dichiarazione all'interno dell'elemento application. In questo modo viene incorporata la versione di Google Play Services con cui è stata compilata l'app.

<meta-data
    android:name="com.google.android.gms.version"
    android:value="@integer/google_play_services_version" />

Autorizzazione di accesso alla posizione

Se la tua app deve accedere alla posizione dell'utente, devi richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione nel file AndroidManifest.xml. Le opzioni sono ACCESS_FINE_LOCATION, che fornisce la posizione esatta del dispositivo, e ACCESS_COARSE_LOCATION, che è meno precisa. Per i dettagli, consulta la guida ai dati sulla posizione.

Per richiedere l'autorizzazione ACCESS_FINE_LOCATION, aggiungi questo codice all'elemento manifest:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>

Autorizzazione di accesso all'unità di archiviazione esterna

Se scegli come target la versione 8.3 o successive dell'SDK Google Play Services, non hai bisogno dell'autorizzazione WRITE_EXTERNAL_STORAGE. Se scegli come target versioni precedenti dell'SDK Google Play Services, devi richiedere l'autorizzazione WRITE_EXTERNAL_STORAGE nell'elemento manifest.

<uses-permission
        android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

Libreria legacy Apache HTTP

Se utilizzi com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0 o versioni precedenti e la tua app ha come target il livello API 28 (Android 9.0) o versioni successive, devi includere la seguente dichiarazione all'interno dell'elemento <application> di AndroidManifest.xml. In caso contrario, ignora questa dichiarazione.

<uses-library
    android:name="org.apache.http.legacy"
    android:required="false" />

Passaggio 5: configura un dispositivo Android

Per eseguire un'app che utilizza l'SDK Maps per Android, devi eseguirne il deployment su un dispositivo Android o un emulatore Android basato su Android 5.0 o versioni successive e che includa le API di Google.

  • Per utilizzare un dispositivo Android, segui le istruzioni riportate in Eseguire app su un dispositivo hardware.
  • Per utilizzare un emulatore Android, puoi creare un dispositivo virtuale e installare l'emulatore utilizzando Gestione AVD (Android Virtual Device) fornito con Android Studio.

Passaggio 6: (facoltativo) controlla il supporto di Play Services

Maps SDK for Android richiede che sul dispositivo su cui viene distribuita l'app sia installato Google Play Services. Google fornisce un metodo che puoi chiamare dalla tua app per eseguire il controllo. Per ulteriori informazioni, vedi Controllare se Google Play Services è installato.

Passaggi successivi

Una volta configurato il progetto, puoi aggiungere una mappa.