W tym temacie opisano, jak dodać do aplikacji na Androida podstawową mapę po skonfigurowaniu projektu pod kątem używania pakietu Maps SDK na Androida. Po dodaniu mapy możesz zmienić jej typ i funkcje.
Omówienie
Pakiet SDK Map Google na Androida udostępnia kilka klas, których aplikacja może używać do zarządzania cyklem życia, funkcjami i danymi mapy. Te klasy obsługują interakcje z użytkownikiem na podstawie modelu interfejsu użytkownika Androida, np. ustawiania początkowego stanu mapy i reagowania na gesty użytkownika w czasie wykonywania.
Główny interfejs i klasy do obsługi map:
GoogleMap
– punkt wejścia do zarządzania elementami i danymi mapy. Aplikacja może uzyskać dostęp do obiektuGoogleMap
dopiero po jego pobraniu z obiektuSupportMapFragment
lubMapView
.SupportMapFragment
– fragment do zarządzania cyklem życia obiektuGoogleMap
.MapView
– widok służący do zarządzania cyklem życia obiektuGoogleMap
.OnMapReadyCallback
– interfejs wywołania zwrotnego, który obsługuje zdarzenia i interakcje użytkownika dotyczące obiektuGoogleMap
.
Obiekt GoogleMap
automatycznie wykonuje te operacje:
- Łączenie z usługą Mapy Google.
- Pobieranie elementów mapy.
- wyświetlanie kafelków na ekranie urządzenia;
- wyświetlanie różnych elementów sterujących, takich jak przesuwanie i powiększanie;
- Reagowanie na gesty przesuwania i powiększania przez przesuwanie mapy i powiększanie lub pomniejszanie.
Aby użyć obiektu GoogleMap
w aplikacji, musisz użyć obiektu SupportMapFragment
lub MapView
jako obiektu kontenera dla mapy, a następnie pobrać obiekt GoogleMap
z kontenera. Klasy kontenera pochodzą z fragmentu lub widoku Androida, dzięki czemu zapewniają mapie zarządzanie cyklem życia i możliwości interfejsu użytkownika z podstawowych klas Androida.
Klasa SupportMapFragment
to nowocześniejszy i bardziej popularny kontener dla obiektu GoogleMap
.
Wyświetlanie kodu
Poniższy kod pochodzi z pełnej aktywności w języku Java użytej w tym temacie podczas statycznego dodawania fragmentu. Projekt na Androida został utworzony na podstawie szablonu pustego projektu, a potem zaktualizowany zgodnie z instrukcjami w przewodniku po konfiguracji projektu. Po wykonaniu czynności opisanych w tym temacie kod może się różnić w zależności od szablonu projektu.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Dodawanie mapy
W tej sekcji opisaliśmy, jak dodać podstawową mapę, używając fragmentu jako kontenera mapy. Możesz jednak użyć widoku. Przykładem jest RawMapViewDemoActivity na GitHubie.
Podstawowe kroki:
Aby pobrać pakiet SDK, uzyskać klucz interfejsu API i dodać wymagane platformy:
Dodaj obiekt
SupportMapFragment
do aktywności, która będzie obsługiwać mapę. Fragment możesz dodać statycznie lub dynamicznie.Wdrożyć interfejs
OnMapReadyCallback
.Ustaw plik układu jako widok treści.
Jeśli fragment został dodany statycznie, uzyskaj do niego uchwyt.
Zarejestruj połączenie zwrotne.
Uzyskaj uchwyt do obiektu
GoogleMap
.
Dodawanie obiektu SupportMapFragment
Obiekt SupportMapFragment
możesz dodać do aplikacji w sposób statyczny lub dynamiczny.
Najprostszym sposobem jest dodanie go statycznie. Jeśli fragment zostanie dodany dynamicznie, możesz wykonywać na nim dodatkowe działania, takie jak usuwanie i zastępowanie go w czasie wykonywania.
Dodawanie fragmentu kodu Statically
W pliku układu aktywności, która będzie obsługiwać mapę:
- Dodaj element
fragment
. - Dodaj deklarację nazwy
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. Umożliwia to korzystanie zmaps
niestandardowych atrybutów XML. - W elemencie
fragment
ustaw atrybutandroid:name
nacom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
. - W elemencie
fragment
dodaj atrybutandroid:id
i przypisz mu wartość identyfikator zasobu R.id.map (@+id/map
).
Oto przykładowy kompletny plik układu zawierający element fragment
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Dodawanie fragmentu dynamicznie
W działalności:
- Utwórz instancję
SupportMapFragment
. - Zaakceptuj transakcję, która dodaje fragment do aktywności. Więcej informacji znajdziesz w artykule Fragmentowanie transakcji.
Na przykład:
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Wdrożenie interfejsu OnMapReadyCallback
Zaktualizuj deklarację aktywności w ten sposób:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Ustawianie widoku treści
W metodzie onCreate
aktywności wywołaj metodę setContentView
i ustaw plik układu jako widok treści.
Jeśli np. plik układu ma nazwę main.xml
:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Uzyskaj odwołanie do fragmentu i zarejestruj funkcję wywołania zwrotnego.
Aby uzyskać uchwyt fragmentu, wywołaj metodę
FragmentManager.findFragmentById
i podaj jej identyfikator zasobu fragmentu w pliku układu. Jeśli fragment został dodany dynamicznie, pomiń ten krok, ponieważ uchwyt został już pobrany.Aby ustawić wywołanie zwrotne w fragmentach, wywołaj metodę
getMapAsync
.
Jeśli na przykład fragment został dodany statycznie:
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Pobieranie obiektu GoogleMap
Aby uzyskać obiekt GoogleMap
, użyj metody wywołania zwrotnego onMapReady
. Gdy mapa jest gotowa do odbierania danych wejściowych od użytkownika, wywołuje się wywołanie zwrotne. Udostępnia instancję klasy GoogleMap
o wartości niezerowej, której możesz użyć do zaktualizowania mapy.
W tym przykładzie funkcja wywołania zwrotnego onMapReady
pobiera uchwyt do obiektu GoogleMap
, a następnie do mapy jest dodawany znacznik:
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Po skompilowaniu i uruchomieniu aplikacji wyświetli się mapa ze znacznikiem na wyspie Null (0° szerokości geograficznej i 0° długości geograficznej).
Wyświetl kod całej aktywności:
Co dalej?
Po wykonaniu tych czynności możesz skonfigurować ustawienia mapy.