Google настоятельно рекомендует не добавлять ключ API в системы контроля версий. Вместо этого сохраните ключ в локальном файле secrets.properties
, который находится в корневом каталоге проекта (не проверяется системами контроля версий), и используйте для его чтения плагин Secrets Gradle для Android.
Плагин Secrets Gradle для Android считывает ключ API и другие секретные данные из файла свойств, который не хранится в системе контроля версий. Затем плагин указывает эти свойства в качестве переменных в созданном Gradle классе BuildConfig
и файле манифеста для Android.
Полный пример использования плагина Secrets Gradle для доступа к ключу описан в статье Настройка проекта Android Studio.
Установка и использование
Чтобы установить плагин Secrets Gradle для Android в проект Google Карт:
-
В Android Studio откройте файл
build.gradle
илиbuild.gradle.kts
верхнего уровня и добавьте в элементdependencies
, принадлежащий элементуbuildscript
, приведенный ниже код.Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Откройте файл
build.gradle
уровня модуля и добавьте в элементplugins
приведенный ниже код.Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- В файле
build.gradle
уровня модуля убедитесь, что дляtargetSdk
иcompileSdk
задано значение 34. - Сохраните файл и синхронизируйте проект с Gradle.
-
Откройте файл
secrets.properties
в каталоге верхнего уровня и добавьте приведенный ниже код. Укажите вместоYOUR_API_KEY
свой ключ API. Храните свой ключ в этом файле, посколькуsecrets.properties
не проверяется системой управления версиями.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Сохраните файл.
-
Создайте файл
local.defaults.properties
в директории верхнего уровня (в той же папке, где хранится файлsecrets.properties
), а затем добавьте указанный ниже код.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Этот файл служит запасным хранилищем ключа API, чтобы обеспечить выполнение сборки, даже если система не обнаружит файл
secrets.properties
. Так может произойти, если вы скопируете приложение из системы управления версиями (она проигнорирует файлsecrets.properties
) и не создадите файлsecrets.properties
с ключом API локально. - Сохраните файл.
-
В файле
AndroidManifest.xml
найдите разделcom.google.android.geo.API_KEY
и обновитеandroid:value attribute
. Если тег<meta-data>
не существует, создайте его как дочерний элемент для тега<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Что дальше
- Посетите страницу проекта Плагин Secrets Gradle для Android на GitHub.
- Ознакомьтесь с полным примером использования плагина в статье Настройка проекта Android Studio.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-07-03 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2024-07-03 UTC."],[[["\u003cp\u003eSecurely manage your Google Maps API key using the Secrets Gradle Plugin for Android, avoiding storage in version control.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe plugin reads your API key from a local \u003ccode\u003esecrets.properties\u003c/code\u003e file and makes it accessible in your \u003ccode\u003eBuildConfig\u003c/code\u003e and manifest.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eInstall the plugin by adding it as a dependency and applying it in your Gradle files, then configure it to locate your API key.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilize the \u003ccode\u003elocal.defaults.properties\u003c/code\u003e file to provide a fallback API key for builds and prevent failures when the \u003ccode\u003esecrets.properties\u003c/code\u003e file is missing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eRefer to the plugin's GitHub page and the setup guide for detailed information and a comprehensive example.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["Google strongly recommends that you not check an [API key](/maps/documentation/android-sdk/get-api-key) into your\nversion control system. Instead, you should store it in a local `secrets.properties` file,\nwhich is located in the root directory of your project but excluded from version control, and then\nuse the [Secrets Gradle Plugin for Android](https://github.com/google/secrets-gradle-plugin)\nto read the API key.\n\nThe Secrets Gradle Plugin for Android reads secrets, including the API key, from\na properties file not checked into a version control system. The plugin then exposes those properties\nas variables in the Gradle-generated `BuildConfig` class and in the Android manifest file.\n\nFor a complete example of using the Secrets Gradle Plugin for Android to access an API key,\nsee [Set up an Android Studio project](/maps/documentation/android-sdk/config).\n\n\nInstallation and usage **Note:** See the [Secrets Gradle Plugin for Android](https://github.com/google/secrets-gradle-plugin) documentation on GitHub for the latest system requirements and installation instructions.\n\nTo install the Secrets Gradle Plugin for Android in your Google Maps project:\n\n1. In Android Studio, open your top-level `build.gradle.kts` or `build.gradle` file and add the following code to the `dependencies` element under `buildscript`. \n\n Kotlin \n\n ```yaml\n buildscript {\n dependencies {\n classpath(\"com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1\")\n }\n }\n ```\n\n Groovy \n\n ```yaml\n buildscript {\n dependencies {\n classpath \"com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1\"\n }\n }\n ```\n2. Open your module-level `build.gradle.kts` or `build.gradle` file and add the following code to the `plugins` element. \n\n Kotlin \n\n ```kotlin\n plugins {\n // ...\n id(\"com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin\")\n }\n ```\n\n Groovy \n\n ```yaml\n plugins {\n // ...\n id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'\n }\n ```\n3. In your module-level `build.gradle.kts` or `build.gradle` file, ensure that `targetSdk` and `compileSdk` are set to 34.\n4. [Sync your project with Gradle](https://developer.android.com/studio/build#sync-files).\n 5. Open the `secrets.properties` file in your top-level directory, and then add the following code. Replace `YOUR_API_KEY` with your API key. Store your key in this file because `secrets.properties` is excluded from being checked into a version control system. **Note:** If the `secrets.properties` file does not exist, create it in the same folder as the `local.properties` file. \n\n ```scdoc\n MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY\n ```\n6. Create the `local.defaults.properties` file in your top-level directory, the same\n folder as the `secrets.properties` file, and then add the following code.\n\n **Note:** Enter the code as shown. Don't replace `DEFAULT_API_KEY` with your API key. \n\n ```scdoc\n MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY\n ```\n\n The purpose of this file is to provide a backup location for the API key if the\n `secrets.properties` file is not found so that builds don't fail. This can happen if\n you clone the app from a version control system which omits `secrets.properties` and\n you have not yet created a `secrets.properties` file locally to provide your\n API key.\n7. In your `AndroidManifest.xml` file, go to `com.google.android.geo.API_KEY` and update the `android:value attribute`. If the `\u003cmeta-data\u003e` tag does not exist, create it as a child of the `\u003capplication\u003e` tag. \n\n ```genshi\n \u003cmeta-data\n android:name=\"com.google.android.geo.API_KEY\"\n android:value=\"${MAPS_API_KEY}\" /\u003e\n ```\n\n **Note:**\n `com.google.android.geo.API_KEY` is the recommended metadata name\n for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple\n Google Maps-based APIs on the Android platform, including the\n Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also\n supports the name `com.google.android.maps.v2.API_KEY`. This legacy\n name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can\n specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API\n throws an exception.\n8. In Android Studio, open your module-level `build.gradle.kts` or\n `build.gradle` file and edit the `secrets` property. If the\n `secrets` property does not exist, add it.\n\n Edit the properties of the plugin to set `propertiesFileName` to\n `secrets.properties`, set `defaultPropertiesFileName` to\n `local.defaults.properties`, and set any other properties. \n\n Kotlin \n\n ```kotlin\n secrets {\n // To add your Maps API key to this project:\n // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.\n // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:\n // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY\n propertiesFileName = \"secrets.properties\"\n\n // A properties file containing default secret values. This file can be\n // checked in version control.\n defaultPropertiesFileName = \"local.defaults.properties\"\n }\n \n ```\n\n Groovy \n\n ```groovy\n secrets {\n // To add your Maps API key to this project:\n // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.\n // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:\n // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY\n propertiesFileName = \"secrets.properties\"\n\n // A properties file containing default secret values. This file can be\n // checked in version control.\n defaultPropertiesFileName = \"local.defaults.properties\"\n }\n \n ```\n\nWhat's next\n\n- View the [Secrets Gradle Plugin for Android](https://github.com/google/secrets-gradle-plugin) GitHub project page.\n- View [Set up an Android Studio project](/maps/documentation/android-sdk/config) for a complete example of using the plugin."]]