Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Google zdecydowanie zaleca, aby nie przekazywać klucza interfejsu API do systemu kontroli wersji. Zamiast tego przechowuj go w lokalnym pliku secrets.properties, który znajduje się w katalogu głównym projektu, ale jest wykluczony z kontroli wersji. Następnie odczytaj klucz interfejsu API za pomocą wtyczki Gradle obiektów tajnych dla Androida.
Wtyczka Gradle obiektów tajnych na Androida odczytuje obiekty tajne, w tym klucz interfejsu API, z pliku właściwości, który nie został zweryfikowany w systemie kontroli wersji. Wtyczka udostępnia te właściwości jako zmienne w generowanej przez Gradle klasie BuildConfig i w pliku manifestu Androida.
Pełny przykład korzystania z wtyczki Gradle obiektów tajnych dla Androida w celu uzyskania dostępu do klucza interfejsu API znajdziesz w artykule Konfigurowanie projektu w Android Studio.
Instalacja i korzystanie
Aby zainstalować wtyczkę Gradle obiektów tajnych na Androida w projekcie Mapy Google:
W Android Studio otwórz najwyższy poziom pliku build.gradle.kts lub build.gradle i dodaj pod elementem buildscript kod:dependencies
Otwórz plik secrets.properties w katalogu najwyższego poziomu, a potem dodaj ten kod. Zastąp YOUR_API_KEY swoim kluczem API. Przechowuj klucz w tym pliku, ponieważ secrets.properties nie jest uwzględniany w systemie kontroli wersji.
MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
Utwórz plik local.defaults.properties w katalogu najwyższego poziomu, czyli w tym samym folderze co plik secrets.properties, a potem dodaj podany niżej kod.
MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ten plik stanowi kopię zapasową klucza interfejsu API na wypadek, gdyby nie udało się znaleźć pliku secrets.properties, dzięki czemu kompilacje nie będą się załamywać. Może się tak zdarzyć, jeśli klonujesz aplikację z systemu kontroli wersji, który pomija plik secrets.properties, a na komputerze lokalnym nie masz jeszcze utworzonego pliku secrets.properties, aby podać klucz interfejsu API.
W pliku AndroidManifest.xml otwórz com.google.android.geo.API_KEY i zaktualizuj android:value attribute.
Jeśli tag <meta-data> nie istnieje, utwórz go jako element podrzędny tagu <application>.
Uwaga:com.google.android.geo.API_KEY to zalecane nazwa metadanych klucza interfejsu API. Klucza o tej nazwie można używać do uwierzytelniania w wielu interfejsach API opartych na Mapach Google na platformie Androida, w tym w pakiecie SDK Map na Androida. Ze względu na zgodność wsteczną interfejs API obsługuje też nazwę com.google.android.maps.v2.API_KEY. Ten starszy identyfikator umożliwia uwierzytelnianie tylko w ramach interfejsu Mapy Google na Androida w wersji 2. Aplikacja może podać tylko jedną z nazwy metadanych klucza interfejsu API. Jeśli podasz obie wartości, interfejs API zwróci wyjątek.
W Android Studio otwórz plik build.gradle.kts lub build.gradle na poziomie modułu i edytuj właściwość secrets. Jeśli właściwość secrets nie istnieje, dodaj ją.
Zmień właściwości wtyczki, aby ustawić wartość propertiesFileName na secrets.properties, wartość defaultPropertiesFileName na local.defaults.properties i ustawić inne właściwości.
Kotlin
secrets{// To add your Maps API key to this project:// 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.// 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:// MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEYpropertiesFileName="secrets.properties"// A properties file containing default secret values. This file can be// checked in version control.defaultPropertiesFileName="local.defaults.properties"}
Zakręcony
secrets{// To add your Maps API key to this project:// 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.// 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:// MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEYpropertiesFileName="secrets.properties"// A properties file containing default secret values. This file can be// checked in version control.defaultPropertiesFileName="local.defaults.properties"}
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC."],[[["\u003cp\u003eSecurely manage your Google Maps API key using the Secrets Gradle Plugin for Android, avoiding storage in version control.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe plugin reads your API key from a local \u003ccode\u003esecrets.properties\u003c/code\u003e file and makes it accessible in your \u003ccode\u003eBuildConfig\u003c/code\u003e and manifest.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eInstall the plugin by adding it as a dependency and applying it in your Gradle files, then configure it to locate your API key.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilize the \u003ccode\u003elocal.defaults.properties\u003c/code\u003e file to provide a fallback API key for builds and prevent failures when the \u003ccode\u003esecrets.properties\u003c/code\u003e file is missing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eRefer to the plugin's GitHub page and the setup guide for detailed information and a comprehensive example.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["Google strongly recommends that you not check an [API key](/maps/documentation/android-sdk/get-api-key) into your\nversion control system. Instead, you should store it in a local `secrets.properties` file,\nwhich is located in the root directory of your project but excluded from version control, and then\nuse the [Secrets Gradle Plugin for Android](https://github.com/google/secrets-gradle-plugin)\nto read the API key.\n\nThe Secrets Gradle Plugin for Android reads secrets, including the API key, from\na properties file not checked into a version control system. The plugin then exposes those properties\nas variables in the Gradle-generated `BuildConfig` class and in the Android manifest file.\n\nFor a complete example of using the Secrets Gradle Plugin for Android to access an API key,\nsee [Set up an Android Studio project](/maps/documentation/android-sdk/config).\n\n\nInstallation and usage **Note:** See the [Secrets Gradle Plugin for Android](https://github.com/google/secrets-gradle-plugin) documentation on GitHub for the latest system requirements and installation instructions.\n\nTo install the Secrets Gradle Plugin for Android in your Google Maps project:\n\n1. In Android Studio, open your top-level `build.gradle.kts` or `build.gradle` file and add the following code to the `dependencies` element under `buildscript`. \n\n Kotlin \n\n ```yaml\n buildscript {\n dependencies {\n classpath(\"com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1\")\n }\n }\n ```\n\n Groovy \n\n ```yaml\n buildscript {\n dependencies {\n classpath \"com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1\"\n }\n }\n ```\n2. Open your module-level `build.gradle.kts` or `build.gradle` file and add the following code to the `plugins` element. \n\n Kotlin \n\n ```kotlin\n plugins {\n // ...\n id(\"com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin\")\n }\n ```\n\n Groovy \n\n ```yaml\n plugins {\n // ...\n id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'\n }\n ```\n3. In your module-level `build.gradle.kts` or `build.gradle` file, ensure that `targetSdk` and `compileSdk` are set to 34.\n4. [Sync your project with Gradle](https://developer.android.com/studio/build#sync-files).\n 5. Open the `secrets.properties` file in your top-level directory, and then add the following code. Replace `YOUR_API_KEY` with your API key. Store your key in this file because `secrets.properties` is excluded from being checked into a version control system. **Note:** If the `secrets.properties` file does not exist, create it in the same folder as the `local.properties` file. \n\n ```scdoc\n MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY\n ```\n6. Create the `local.defaults.properties` file in your top-level directory, the same\n folder as the `secrets.properties` file, and then add the following code.\n\n **Note:** Enter the code as shown. Don't replace `DEFAULT_API_KEY` with your API key. \n\n ```scdoc\n MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY\n ```\n\n The purpose of this file is to provide a backup location for the API key if the\n `secrets.properties` file is not found so that builds don't fail. This can happen if\n you clone the app from a version control system which omits `secrets.properties` and\n you have not yet created a `secrets.properties` file locally to provide your\n API key.\n7. In your `AndroidManifest.xml` file, go to `com.google.android.geo.API_KEY` and update the `android:value attribute`. If the `\u003cmeta-data\u003e` tag does not exist, create it as a child of the `\u003capplication\u003e` tag. \n\n ```genshi\n \u003cmeta-data\n android:name=\"com.google.android.geo.API_KEY\"\n android:value=\"${MAPS_API_KEY}\" /\u003e\n ```\n\n **Note:**\n `com.google.android.geo.API_KEY` is the recommended metadata name\n for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple\n Google Maps-based APIs on the Android platform, including the\n Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also\n supports the name `com.google.android.maps.v2.API_KEY`. This legacy\n name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can\n specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API\n throws an exception.\n8. In Android Studio, open your module-level `build.gradle.kts` or\n `build.gradle` file and edit the `secrets` property. If the\n `secrets` property does not exist, add it.\n\n Edit the properties of the plugin to set `propertiesFileName` to\n `secrets.properties`, set `defaultPropertiesFileName` to\n `local.defaults.properties`, and set any other properties. \n\n Kotlin \n\n ```kotlin\n secrets {\n // To add your Maps API key to this project:\n // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.\n // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:\n // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY\n propertiesFileName = \"secrets.properties\"\n\n // A properties file containing default secret values. This file can be\n // checked in version control.\n defaultPropertiesFileName = \"local.defaults.properties\"\n }\n \n ```\n\n Groovy \n\n ```groovy\n secrets {\n // To add your Maps API key to this project:\n // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.\n // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:\n // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY\n propertiesFileName = \"secrets.properties\"\n\n // A properties file containing default secret values. This file can be\n // checked in version control.\n defaultPropertiesFileName = \"local.defaults.properties\"\n }\n \n ```\n\nWhat's next\n\n- View the [Secrets Gradle Plugin for Android](https://github.com/google/secrets-gradle-plugin) GitHub project page.\n- View [Set up an Android Studio project](/maps/documentation/android-sdk/config) for a complete example of using the plugin."]]