Zdecydowanie odradzamy sprawdzanie klucza interfejsu API w
systemu kontroli wersji. Przechowuj go w lokalnym pliku secrets.properties
,
który znajduje się w katalogu głównym projektu, ale jest wykluczony z kontroli wersji, a następnie
używaj wtyczki Gradle obiektów tajnych dla Androida
odczytuje klucz interfejsu API.
Wtyczka Gradle obiektów tajnych na Androida odczytuje obiekty tajne, w tym klucz interfejsu API, z
plik właściwości niezameldowany w systemie kontroli wersji. Następnie dodatek udostępnia te właściwości
jako zmienne w wygenerowanej przez Gradle klasie BuildConfig
oraz w pliku manifestu Androida.
Pełny przykład wykorzystania wtyczki Gradle obiektów tajnych na Androida w celu uzyskania dostępu do klucza interfejsu API: Więcej informacji znajdziesz w artykule o konfigurowaniu projektu w Android Studio.
Instalacja i użytkowanie
Aby zainstalować wtyczkę Gradle obiektów tajnych na Androida w projekcie Map Google:
-
W Android Studio otwórz
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
najwyższego poziomu. i dodaj ten kod do elementudependencies
podbuildscript
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Zakręcony
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Otwórz plik
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu i dodaj ten kod do elementuplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Zakręcony
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- W pliku
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu sprawdź, że wartościtargetSdk
icompileSdk
są ustawione do 34. - Zapisz plik i zsynchronizować projekt z Gradle.
-
Otwórz plik
secrets.properties
w katalogu najwyższego poziomu, a następnie dodaj tego kodu. ZastąpYOUR_API_KEY
swoim kluczem interfejsu API. Przechowuj klucz w tym pliku ponieważsecrets.properties
nie jest sprawdzany w kontroli wersji systemu.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Zapisz plik.
-
Utwórz plik
local.defaults.properties
w katalogu najwyższego poziomu, tak samo jako pliksecrets.properties
, a potem dodaj podany niżej kod.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ten plik ma na celu udostępnienie zapasowej lokalizacji klucza interfejsu API, jeśli plik Nie znaleziono pliku
secrets.properties
, więc kompilacje nie zawierają błędów. Może się tak zdarzyć, jeśli sklonujesz aplikację z systemu kontroli wersji, który pomijasecrets.properties
oraz nie utworzyłeś jeszcze lokalnie plikusecrets.properties
, który umożliwi przesyłanie klucz interfejsu API. - Zapisz plik.
-
W pliku
AndroidManifest.xml
otwórzcom.google.android.geo.API_KEY
i zaktualizujandroid:value attribute
. Jeśli tag<meta-data>
nie istnieje, utwórz go jako element podrzędny tagu<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Uwaga: Zalecana nazwa metadanych to
com.google.android.geo.API_KEY
dla klucza interfejsu API. Klucz o tej nazwie może być używany do uwierzytelniania w wielu Interfejsy API oparte na Mapach Google na platformie Android, w tym Maps SDK na Androida. Aby zapewnić zgodność wsteczną, interfejs API obsługuje nazwęcom.google.android.maps.v2.API_KEY
. To dziedzictwo name umożliwia uwierzytelnianie tylko dla interfejsu Android Maps API v2. Aplikacja może określać tylko jedną z nazw metadanych klucza interfejsu API. Jeśli określono oba te parametry, zgłasza wyjątek. -
W Android Studio otwórz
build.gradle.kts
na poziomie modułu lubbuild.gradle
i edytuj właściwośćsecrets
. Jeśli Właściwośćsecrets
nie istnieje. Dodaj ją.Edytuj właściwości wtyczki, aby ustawić
propertiesFileName
nasecrets.properties
, ustawdefaultPropertiesFileName
nalocal.defaults.properties
i ustaw pozostałe właściwości.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Zakręcony
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Co dalej?
- Zobacz wtyczkę Gradle obiektów tajnych dla Androida Strona projektu GitHub.
- Pełny przykład użycia interfejsu API w aplikacji Android Studio znajdziesz w artykule Konfigurowanie projektu Android Studio. wtyczki.