Google Maps API สําหรับ Android มีวิธีง่ายๆ ในการเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่เพื่อปรับแต่งให้เหมาะกับแอปพลิเคชัน
Polyline
คือชุดส่วนของเส้นที่เชื่อมต่อกันซึ่งสามารถขึ้นรูปเป็นรูปร่างใดก็ได้ตามต้องการ และใช้เพื่อทําเครื่องหมายเส้นทางบนแผนที่ได้Polygon
คือรูปทรงปิดที่ใช้ทำเครื่องหมายพื้นที่บนแผนที่ได้Circle
คือเส้นโครงวงกลมบนพื้นผิวโลกที่วาดบนแผนที่ได้อย่างแม่นยำ
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะของรูปร่างทั้งหมดเหล่านี้ได้โดยการเปลี่ยนคุณสมบัติต่างๆ
ตัวอย่างโค้ด
บทแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมและเส้นประกอบเพื่อแสดงพื้นที่และเส้นทางมีโค้ดทั้งหมดสําหรับแอป Android ง่ายๆ
นอกจากนี้ ที่เก็บ ApiDemos ใน GitHub ยังมีตัวอย่างที่แสดงการใช้รูปร่างและฟีเจอร์ต่างๆ ดังนี้
- CircleDemoActivity (Java / Kotlin): แวดวง
- PolygonDemoActivity (Java / Kotlin): รูปหลายเหลี่ยม
- PolylineDemoActivity (Java / Kotlin): เส้นประกอบ
เส้นประกอบ
คลาส Polyline
กำหนดชุดของกลุ่มเส้นที่เชื่อมต่อบนแผนที่ ออบเจ็กต์ Polyline
ประกอบด้วยชุดตำแหน่ง LatLng
และสร้างกลุ่มของเส้นที่เชื่อมต่อตำแหน่งเหล่านั้นตามลำดับ
วิดีโอนี้จะให้ไอเดียเกี่ยวกับวิธีช่วยให้ผู้ใช้ไปถึงจุดหมายโดยใช้เส้นประกอบเพื่อวาดเส้นทางบนแผนที่
หากต้องการสร้างเส้นประกอบ ให้สร้างออบเจ็กต์ PolylineOptions
ก่อน แล้วเพิ่มจุดลงในออบเจ็กต์ จุดแสดงจุดบนพื้นผิวโลก
และแสดงเป็นวัตถุ LatLng
จะมีการวาดส่วนของเส้นระหว่างจุดตามลำดับที่เพิ่มไปยังออบเจ็กต์ PolylineOptions
หากต้องการเพิ่มจุดลงในออบเจ็กต์ PolylineOptions
ให้เรียกใช้ PolylineOptions.add()
โปรดทราบว่าเมธอดนี้ใช้พารามิเตอร์จํานวนตัวแปรเพื่อให้คุณเพิ่มจุดได้หลายจุดพร้อมกัน (คุณเรียก PolylineOptions.addAll(Iterable<LatLng>)
ได้เช่นกันหากจุดอยู่ในลิสต์อยู่แล้ว)
จากนั้นคุณสามารถเพิ่มเส้นประกอบลงในแผนที่ได้โดยเรียกใช้ GoogleMap.addPolyline(PolylineOptions)
เมธอดนี้จะแสดงออบเจ็กต์ Polyline
ที่คุณสามารถเปลี่ยนเส้นประกอบในภายหลังได้
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะแสดงวิธีเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Kotlin
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle val polylineOptions = PolylineOptions() .add(LatLng(37.35, -122.0)) .add(LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(LatLng(37.35, -122.0)) // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline val polyline = map.addPolyline(polylineOptions)
Java
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0)) .add(new LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(new LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(new LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(new LatLng(37.35, -122.0)); // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline Polyline polyline = map.addPolyline(polylineOptions);
รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะปรากฏบนแผนที่ดังที่แสดงด้านล่าง
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของเส้นประกอบหลังจากเพิ่มเส้นแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ Polyline.setPoints()
และระบุรายการจุดใหม่สำหรับเส้นประกอบได้
คุณปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของเส้นประกอบได้ ทั้งก่อนและหลังเพิ่มลงในแผนที่ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
การปรับแต่งเส้นประกอบ
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของเส้นประกอบได้หลายวิธีดังนี้
- เส้นประกอบหลากสีตั้งค่าส่วนเส้นประกอบเป็นสีต่างๆ
- การไล่ระดับสีรูปหลายเหลี่ยม จะใช้สีเส้นประกอบโดยใช้การไล่ระดับสี 2 สี
- เส้นประกอบที่มีตราประทับจัดสไตล์เส้นประกอบโดยใช้บิตแมปที่ซ้ำกัน
หากต้องการใช้การปรับแต่งเส้นประกอบ คุณต้องใช้งาน Maps SDK สำหรับ Android เวอร์ชัน 18.1.0 ขึ้นไป และใช้โปรแกรมแสดงผล Maps SDK สำหรับ Android เวอร์ชันล่าสุด
การสร้างเส้นประกอบหลากสี
คุณสามารถใช้ช่วงเพื่อระบายสีส่วนของเส้นประกอบทีละส่วนได้โดยสร้างออบเจ็กต์ StyleSpan
แล้วเพิ่มลงใน PolylineOptions
โดยใช้เมธอด addSpan()
หรือ addSpans()
โดยค่าเริ่มต้น แต่ละรายการในอาร์เรย์จะกำหนดสีของกลุ่มเส้นที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าสีของส่วนเพื่อสร้างเส้นประกอบที่มีส่วนสีแดงและสีเขียว
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(StyleSpan(Color.GREEN)) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(new StyleSpan(Color.GREEN)));
การสร้างเส้นประกอบการไล่ระดับสี
คุณสามารถกำหนดการไล่ระดับสีได้โดยระบุจำนวนเต็ม 32 บิตอัลฟ่า แดง เขียว น้ำเงิน (ARGB) 2 ตัวเพื่อระบุสีเริ่มต้นและสิ้นสุดของเส้นโครงร่าง ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ PolylineOptions.addSpan()
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการสร้างเส้นประกอบแบบไล่ระดับสีจากแดงเป็นเหลืองจากสวนสัตว์ Woodland Park Zoo ไปยัง Kirkland, WA
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan( StyleSpan( StrokeStyle.gradientBuilder( Color.RED, Color.YELLOW ).build() ) ) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(StrokeStyle.gradientBuilder(Color.RED, Color.YELLOW).build())));
การสร้างเส้นประกอบที่มีตราประทับ
คุณสามารถตั้งค่าลักษณะที่ปรากฏของเส้นประกอบเป็นพื้นผิวบิตแมปที่ซ้ำกัน โดยสร้าง StampStyle
ของ TextureStyle
จากนั้นตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ options ของรูปร่างโดยการเรียกใช้ PolylineOptions.addSpan()
ดังที่แสดงที่นี่
Kotlin
val stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build() val span = StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()) map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(span) )
Java
StampStyle stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build(); StyleSpan span = new StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()); map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(span));
เหตุการณ์โพลีไลน์
โดยค่าเริ่มต้น เส้นประกอบจะคลิกไม่ได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยการโทรหา Polyline.setClickable(boolean)
ใช้ OnPolylineClickListener
เพื่อฟังเหตุการณ์การคลิกบนเส้นประกอบที่คลิกได้ หากต้องการตั้งค่า Listener นี้บนแผนที่
ให้โทร GoogleMap.setOnPolylineClickListener(OnPolylineClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกที่เส้นประกอบ คุณจะได้รับ Callback onPolylineClick(Polyline)
รูปหลายเหลี่ยม
ออบเจ็กต์ Polygon
คล้ายกับออบเจ็กต์ Polyline
ตรงที่ประกอบด้วยชุดพิกัดตามลําดับ แต่รูปหลายเหลี่ยมได้รับการออกแบบมาเพื่อกำหนดภูมิภาคภายในวงปิดที่มีการเติมพื้นที่ภายใน แทนที่จะใช้รูปหลายเหลี่ยม
คุณเพิ่ม Polygon
ลงในแผนที่ได้ด้วยวิธีเดียวกับที่เพิ่ม Polyline
ก่อนอื่นให้สร้างออบเจ็กต์ PolygonOptions
แล้วเพิ่มจุด จุดเหล่านี้จะก่อตัวเป็นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม
จากนั้นเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมลงในแผนที่โดยเรียก GoogleMap.addPolygon(PolygonOptions)
ซึ่งจะแสดงออบเจ็กต์ Polygon
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Kotlin
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle val rectOptions = PolygonOptions() .add( LatLng(37.35, -122.0), LatLng(37.45, -122.0), LatLng(37.45, -122.2), LatLng(37.35, -122.2), LatLng(37.35, -122.0) ) // Get back the mutable Polygon val polygon = map.addPolygon(rectOptions)
Java
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0), new LatLng(37.45, -122.0), new LatLng(37.45, -122.2), new LatLng(37.35, -122.2), new LatLng(37.35, -122.0)); // Get back the mutable Polygon Polygon polygon = map.addPolygon(polygonOptions);
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของรูปหลายเหลี่ยมหลังจากเพิ่มแล้ว ให้เรียกใช้ Polygon.setPoints()
และระบุรายการจุดใหม่สำหรับขอบของรูปหลายเหลี่ยม
คุณปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของรูปหลายเหลี่ยมได้ ทั้งก่อนและหลังเพิ่มลงในแผนที่ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
การเติมข้อมูลอัตโนมัติรูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมในตัวอย่างด้านบนประกอบด้วยพิกัด 5 รายการ แต่โปรดสังเกตว่าพิกัดแรกและพิกัดสุดท้ายเป็นตําแหน่งเดียวกัน ซึ่งกําหนดลูป อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ คุณไม่จำเป็นต้องกำหนดพิกัดสุดท้ายนี้เนื่องจากรูปหลายเหลี่ยมจะกำหนดพื้นที่ปิด หากพิกัดสุดท้ายแตกต่างจากพิกัดแรก API จะ "ปิด" รูปหลายเหลี่ยมโดยอัตโนมัติด้วยการนำพิกัดแรกไปต่อท้ายลำดับของพิกัด
รูปหลายเหลี่ยม 2 รูปด้านล่างนี้เทียบเท่ากัน และการเรียกใช้ polygon.getPoints()
สำหรับรูปแต่ละรูปจะแสดงจุดทั้ง 4 จุด
Kotlin
val polygon1 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) ) val polygon2 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
Polygon polygon1 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(0, 0)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE)); Polygon polygon2 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE));
สร้างรูปหลายเหลี่ยมแบบกลวง
คุณนำเส้นทางหลายเส้นมารวมกันในออบเจ็กต์ Polygon
รายการเดียวเพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน เช่น วงแหวนที่มีเติมสีหรือ "โดนัท" (โดยที่พื้นที่รูปหลายเหลี่ยมจะปรากฏในรูปหลายเหลี่ยมเป็น "เกาะ") รูปร่างที่ซับซ้อนมักเป็นองค์ประกอบของ
เส้นทางหลายเส้นที่ง่ายขึ้นเสมอ
ต้องกําหนดเส้นทาง 2 เส้นทางในพื้นที่เดียวกัน พื้นที่ที่ใหญ่กว่าจาก 2 ภูมิภาคจะเป็นตัวกำหนดพื้นที่เติม และเป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบง่ายที่ไม่มีตัวเลือกเพิ่มเติม
จากนั้นส่งเส้นทางที่ 2 ไปยังเมธอด addHole()
เมื่อเส้นทางที่ 2 ซึ่งเล็กกว่าถูกปิดล้อมโดยเส้นทางที่ใหญ่กว่าทั้งหมด ดูเหมือนว่าจะมีการนำรูปหลายเหลี่ยมออก หากรูตัดกับขอบของรูปหลายเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยมจะแสดงขึ้นโดยไม่มีการเติมสี
ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปเดียวที่มีรูสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดเล็ก
Kotlin
val hole = listOf( LatLng(1.0, 1.0), LatLng(1.0, 2.0), LatLng(2.0, 2.0), LatLng(2.0, 1.0), LatLng(1.0, 1.0) ) val hollowPolygon = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(3.0, 0.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
List<LatLng> hole = Arrays.asList(new LatLng(1, 1), new LatLng(1, 2), new LatLng(2, 2), new LatLng(2, 1), new LatLng(1, 1)); Polygon hollowPolygon = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(3, 0), new LatLng(0, 0)) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE));
รูปหลายเหลี่ยมกลวงจะปรากฏบนแผนที่ดังที่แสดงด้านล่าง
เหตุการณ์เกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยม
โดยค่าเริ่มต้น รูปหลายเหลี่ยมจะคลิกไม่ได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยการโทรหา Polygon.setClickable(boolean)
ใช้ OnPolygonClickListener
เพื่อฟังเหตุการณ์การคลิกบนรูปหลายเหลี่ยมที่คลิกได้ หากต้องการตั้งค่า Listener นี้บนแผนที่
ให้โทร GoogleMap.setOnPolygonClickListener(OnPolygonClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกรูปหลายเหลี่ยม คุณจะได้รับ callbacksonPolygonClick(Polygon)
วงกลม
นอกเหนือจากคลาส Polygon
ทั่วไปแล้ว Maps API ยังมีคลาสเฉพาะสำหรับออบเจ็กต์ Circle
ด้วยเพื่อให้การก่อสร้างง่ายขึ้น
หากต้องการสร้างวงกลม คุณต้องระบุพร็อพเพอร์ตี้ 2 รายการต่อไปนี้
center
เป็นLatLng
radius
เมตร
จากนั้นวงกลมจะกำหนดให้เป็นชุดของจุดทั้งหมดบนพื้นผิวโลกซึ่งอยู่ห่างจาก center
ที่ระบุ radius
เมตร เนื่องจากเส้นโครงแผนที่เมอร์เคเตอร์ที่ Maps API ใช้แสดงผลเป็นทรงกลมบนพื้นราบ เส้นนี้จะปรากฏเป็นวงกลมที่เกือบสมบูรณ์บนแผนที่เมื่ออยู่ใกล้กับเส้นศูนย์สูตร และจะปรากฏเป็นวงกลมที่ไม่ได้เป็นวงกลมมากขึ้นเรื่อยๆ (บนหน้าจอ) ขณะที่วงกลมเคลื่อนที่ออกจากเส้นศูนย์สูตร
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของวงกลมหลังจากที่เพิ่มแล้ว ให้เรียกใช้ Circle.setRadius()
หรือ Circle.setCenter()
แล้วระบุค่าใหม่
คุณปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของวงกลมได้ ทั้งก่อนและหลังเพิ่มลงในแผนที่ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มวงกลมลงในแผนที่โดยสร้างออบเจ็กต์ CircleOptions
แล้วเรียก GoogleMap.addCircle(CircleOptions)
Kotlin
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius val circleOptions = CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) // In meters // Get back the mutable Circle val circle = map.addCircle(circleOptions)
Java
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius CircleOptions circleOptions = new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000); // In meters // Get back the mutable Circle Circle circle = map.addCircle(circleOptions);
กิจกรรมในแวดวง
โดยค่าเริ่มต้น แวดวงไม่สามารถคลิกได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยการโทรหา GoogleMap.addCircle()
ด้วย CircleOptions.clickable(boolean)
หรือโทรหา Circle.setClickable(boolean)
ใช้ OnCircleClickListener
เพื่อรับฟังเหตุการณ์คลิกในวงกลมที่คลิกได้ หากต้องการตั้งค่า Listener นี้บนแผนที่
ให้โทร GoogleMap.setOnCircleClickListener(OnCircleClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกแวดวง คุณจะได้รับการเรียกกลับ onCircleClick(Circle)
ดังที่แสดงในตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้
Kotlin
val circle = map.addCircle( CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) .strokeWidth(10f) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true) ) map.setOnCircleClickListener { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. val strokeColor = it.strokeColor xor 0x00ffffff it.strokeColor = strokeColor }
Java
Circle circle = map.addCircle(new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000) .strokeWidth(10) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true)); map.setOnCircleClickListener(new GoogleMap.OnCircleClickListener() { @Override public void onCircleClick(Circle circle) { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. int strokeColor = circle.getStrokeColor() ^ 0x00ffffff; circle.setStrokeColor(strokeColor); } });
การปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏ
คุณสามารถปรับเปลี่ยนลักษณะของรูปร่างได้ ทั้งก่อนที่จะเพิ่มรูปร่างนั้นลงในแผนที่ (โดยระบุพร็อพเพอร์ตี้ที่ต้องการในออบเจ็กต์ตัวเลือก) หรือหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว นอกจากนี้ ระบบจะแสดงตัวรับค่าสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ทั้งหมดด้วย เพื่อให้คุณเข้าถึงสถานะปัจจุบันของรูปร่างได้อย่างง่ายดาย
ตัวอย่างต่อไปนี้เพิ่มเส้นประกอบสีน้ำเงินหนาที่มีกลุ่มเส้นภูมิศาสตร์จากเมลเบิร์นถึงเพิร์ท ส่วนด้านล่างจะอธิบายพร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้อย่างละเอียด
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(-37.81319, 144.96298), LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25f) .color(Color.BLUE) .geodesic(true) )
Java
Polyline polyline = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(-37.81319, 144.96298), new LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25) .color(Color.BLUE) .geodesic(true));
แผนที่จะปรากฏดังที่แสดงด้านล่าง
หมายเหตุ: แม้ว่าส่วนใหญ่จะใช้กับรูปร่างที่อธิบายไว้ได้ แต่บางคุณสมบัติอาจใช้กับรูปร่างบางประเภทไม่ได้ (เช่น รูปหลายเส้นไม่มีสีของเส้นขอบเพราะไม่มีพื้นที่ภายใน)
ใส่สีเส้นโครงร่าง
สีเส้นขอบคือจำนวนเต็ม 32 บิตของอัลฟ่า-แดง-เขียว-น้ำเงิน (ARGB) ที่ระบุระดับความทึบแสงและสีของเส้นขอบของรูปร่าง ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.strokeColor()
(หรือ PolylineOptions.color()
ในกรณีของเส้นประกอบ) หากไม่ระบุ สีเส้นขอบเริ่มต้นจะเป็นสีดํา (Color.BLACK
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณจะเข้าถึงสีเส้นขอบได้โดยเรียกใช้ getStrokeColor()
(หรือ getColor()
สำหรับเส้นประกอบ) และเปลี่ยนสีได้โดยเรียกใช้ setStrokeColor()
(setColor() for a polyline
)
เติมสี
สีเติมจะมีผลกับรูปหลายเหลี่ยมและวงกลมเท่านั้น แต่จะไม่มีผลกับเส้นประกอบ เพราะไม่ได้กำหนดการตกแต่งภายในไว้ สำหรับรูปหลายเหลี่ยม พื้นที่ภายในรูของรูปไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของภายในรูปหลายเหลี่ยม และจะไม่ถูกใส่สีหากกำหนดสีเติมไว้
สีเติมจะเป็นจำนวนเต็ม 32 บิตอัลฟ่า แดง เขียว น้ำเงิน (ARGB) ที่ระบุความทึบแสงและสีภายในของรูปร่าง ตั้งค่าคุณสมบัตินี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.fillColor()
หากไม่ระบุ สีเริ่มต้นของเส้นขอบจะเป็นโปร่งใส (Color.TRANSPARENT
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงสีของเส้นขอบโดยเรียกใช้ getFillColor()
และเปลี่ยนสีได้โดยเรียกใช้ setFillColor()
ความกว้างของเส้นโครงร่าง
ความกว้างของเส้นขีดเป็นค่าลอยในพิกเซล (px) ความกว้างจะไม่ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่ (กล่าวคือ รูปร่างจะมีความกว้างของเส้นขีดเท่ากันในทุกระดับการซูม) ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.strokeWidth()
(หรือ PolylineOptions.width()
สำหรับรูปหลายเส้น) หากไม่ระบุ ค่าเริ่มต้นของเส้นขอบจะเป็น 10 พิกเซล
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณจะเข้าถึงความหนาของเส้นโดยเรียกใช้ getStrokeWidth()
(หรือ getWidth()
สำหรับเส้นประกอบ) และเปลี่ยนแปลงได้โดยเรียกใช้ setStrokeWidth()
(setWidth() for a polyline
)
รูปแบบเส้นโครงร่าง
รูปแบบเส้นโครงร่างเริ่มต้นคือเส้นทึบสำหรับเส้นประกอบและเส้นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยมและวงกลม คุณระบุรูปแบบเส้นโครงร่างที่กำหนดเองของออบเจ็กต์ PatternItem
ได้ โดยแต่ละรายการจะเป็นขีดกลาง จุด หรือช่องว่าง
ตัวอย่างต่อไปนี้ตั้งค่ารูปแบบของเส้นประกอบเป็นลําดับจุดที่ซ้ำกัน ตามด้วยช่องว่างยาว 20 พิกเซล ขีดยาว 30 พิกเซล และช่องว่างอีก 20 พิกเซล
Kotlin
val pattern = listOf( Dot(), Gap(20F), Dash(30F), Gap(20F) ) polyline.pattern = pattern
Java
List<PatternItem> pattern = Arrays.asList( new Dot(), new Gap(20), new Dash(30), new Gap(20)); polyline.setPattern(pattern);
รูปแบบจะปรากฏซ้ำตามเส้น เริ่มจากของรูปแบบแรกที่จุดยอดมุมแรกที่ระบุไว้สำหรับรูปร่าง
ประเภทข้อต่อ
สำหรับเส้นประกอบและขอบของรูปหลายเหลี่ยม คุณสามารถระบุการลบมุมหรือการปัดมน
JointType
เพื่อแทนที่ประเภทรอยต่อแบบทำมุมฉากแบบคงที่เริ่มต้น
ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ประเภทข้อต่อแบบกลมกับเส้นประกอบ
Kotlin
polyline.jointType = JointType.ROUND
Java
polyline.setJointType(JointType.ROUND);
ประเภทข้อต่อส่งผลต่อรอยพับภายในของท่อ หากเส้นมีรูปแบบการวาดเส้นที่มีขีดกลาง ประเภทรอยต่อจะมีผลเมื่อขีดกลางอยู่ตรงรอยต่อด้วย ประเภทข้อต่อไม่ส่งผลต่อจุดเนื่องจากจะเป็นรูปวงกลมเสมอ
ขีดจำกัดบรรทัด
คุณระบุรูปแบบ Cap
สําหรับปลายแต่ละด้านของเส้นประกอบได้ ตัวเลือก ได้แก่ ปิดท้าย (ค่าเริ่มต้น) สี่เหลี่ยมจัตุรัส กลม หรือบิตแมปที่กำหนดเอง
ตั้งค่าสไตล์ใน PolylineOptions.startCap
และ PolylineOptions.endCap
หรือใช้เมธอด getter และ setter ที่เหมาะสม
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ระบุปลายปิดกลมที่จุดเริ่มต้นของเส้นประกอบ
Kotlin
polyline.startCap = RoundCap()
Java
polyline.setStartCap(new RoundCap());
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ระบุบิตแมปที่กำหนดเองสำหรับภาพปิดท้าย
Kotlin
polyline.endCap = CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16F)
Java
polyline.setEndCap( new CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16));
เมื่อคุณใช้บิตแมปที่กำหนดเอง คุณควรระบุความกว้างของเส้นโครงร่างเป็นพิกเซล API จะปรับขนาดบิตแมปให้เหมาะสม ความกว้างของเส้นอ้างอิงคือความกว้างของเส้นที่คุณใช้เมื่อออกแบบรูปภาพบิตแมปสำหรับหมวกในขนาดเดิมของรูปภาพ ความกว้างของเส้นอ้างอิงเริ่มต้นคือ 10 พิกเซล คำแนะนำ: หากต้องการกำหนดความกว้างของเส้นโครงร่าง ให้เปิดรูปภาพบิตแมปที่ซูมเข้า 100% ในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ แล้วปรับความกว้างที่ต้องการของเส้นโครงร่างโดยสัมพันธ์กับรูปภาพ
หากคุณใช้ BitmapDescriptorFactory.fromResource()
เพื่อสร้างบิตแมป โปรดตรวจสอบว่าคุณใช้ทรัพยากรที่ไม่ขึ้นกับความหนาแน่น (nodpi)
ส่วนของเส้นโค้งที่ลากผ่านจุดยอดบนพื้นผิวโลก
การตั้งค่ารูปทรงเรขาคณิตเชิงเรขาจะมีผลกับเส้นประกอบและรูปหลายเหลี่ยมเท่านั้น แต่ไม่ได้ใช้กับแวดวงเพราะไม่ได้กำหนดให้เป็นคอลเล็กชันของกลุ่ม
การตั้งค่าเรขาคณิตกำหนดวิธีการวาดส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดยอดมุมต่อกันของเส้นประกอบ/รูปหลายเหลี่ยม ส่วนธรณีภาคคือส่วนที่ไปตามเส้นทางที่สั้นที่สุดบนพื้นผิวของโลก (เป็นทรงกลม) และมักปรากฏเป็นเส้นโค้งบนแผนที่ที่มีเส้นโครงเมอร์เคเตอร์ ส่วนที่เป็นเส้นที่ไม่ตรงตามเส้นลองจิจูดและเส้นละติจูดจะวาดเป็นเส้นตรงบนแผนที่
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้บนออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.geodesic()
โดยที่ true
บ่งชี้ว่าส่วนควรวาดเป็นภูมิศาสตร์ และ false
ระบุว่าส่วนควรวาดเป็นเส้นตรง
หากไม่ระบุ ค่าเริ่มต้นคือส่วนของเส้นที่ไม่ตรงกับเส้นลองจิจูดและละติจูด (false
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณจะเข้าถึงการตั้งค่ารูปทรงเรขาคณิตได้ด้วยการเรียกใช้ isGeodesic()
และเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการเรียกใช้ setGeodesic()
ลําดับชั้น Z
ลำดับ z จะระบุลําดับการซ้อนของรูปร่างนี้เทียบกับการวางซ้อนอื่นๆ (รูปร่างอื่นๆ การวางซ้อนพื้นดิน และการวางซ้อนไทล์) ในแผนที่ การวางซ้อนที่มีดัชนีลำดับ Z สูงจะถูกวาดเหนือการวางซ้อนที่มีดัชนีลำดับ Z ต่ำกว่า ระบบจะวาดการวางซ้อน 2 รายการที่มี z-index เดียวกันตามลำดับที่กำหนด
โปรดทราบว่าเครื่องหมายจะวาดอยู่เหนือการวางซ้อนอื่นๆ เสมอ โดยไม่คำนึงถึงค่า z-index ของการวางซ้อนอื่นๆ
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ options ของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.zIndex()
หากไม่ระบุ ค่าเริ่มต้นของ z-index จะเป็น 0
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณจะเข้าถึง z-index ได้โดยเรียกใช้ getZIndex()
และเปลี่ยนแปลงได้โดยเรียกใช้ setZIndex()
ระดับการแชร์
การเปิดเผยจะระบุว่าควรวาดรูปร่างบนแผนที่หรือไม่ โดยที่ true
ระบุว่าควรวาด และ false
ระบุว่าไม่ควรวาด ทำให้คุณสามารถไม่แสดงรูปร่างบนแผนที่ได้ชั่วคราว หากต้องการนำรูปร่างออกจากแผนที่อย่างถาวร ให้เรียก remove()
ในรูปร่างนั้น
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ options ของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.visible()
หากไม่ระบุ ค่าเริ่มต้นของการแชร์จะเป็น true
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณจะเข้าถึงระดับการแชร์ได้โดยเรียกใช้ isVisible()
และเปลี่ยนแปลงได้โดยเรียกใช้ setVisible()
เชื่อมโยงข้อมูลกับรูปร่าง
คุณสามารถจัดเก็บออบเจ็กต์ข้อมูลที่กำหนดเองที่มีเส้นประกอบ รูปหลายเหลี่ยม หรือวงกลมโดยใช้เมธอด setTag()
ของรูปร่าง และเรียกวัตถุโดยใช้ getTag()
เช่น เรียกใช้ Polyline.setTag()
เพื่อจัดเก็บออบเจ็กต์ข้อมูลที่มีเส้นประกอบ และเรียกใช้ Polyline.getTag()
เพื่อดึงออบเจ็กต์ข้อมูล
โค้ดด้านล่างกำหนดแท็กแบบกำหนดเอง (A
) สำหรับเส้นประกอบที่ระบุ
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .clickable(true) .add( LatLng(-35.016, 143.321), LatLng(-34.747, 145.592), LatLng(-34.364, 147.891), LatLng(-33.501, 150.217), LatLng(-32.306, 149.248), LatLng(-32.491, 147.309) ) ) polyline.tag = "A"
Java
Polyline polyline = map.addPolyline((new PolylineOptions()) .clickable(true) .add(new LatLng(-35.016, 143.321), new LatLng(-34.747, 145.592), new LatLng(-34.364, 147.891), new LatLng(-33.501, 150.217), new LatLng(-32.306, 149.248), new LatLng(-32.491, 147.309))); polyline.setTag("A");
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างสถานการณ์ที่จะเป็นประโยชน์ในการจัดเก็บและเรียกข้อมูลด้วยรูปร่าง
- แอปของคุณอาจรองรับรูปร่างประเภทต่างๆ และคุณต้องการจัดการรูปร่างเหล่านั้นแตกต่างกันเมื่อผู้ใช้คลิก
- คุณอาจกำลังติดต่อกับระบบที่มีตัวระบุระเบียนที่ไม่ซ้ำกัน โดยที่รูปร่างต่างๆ จะแสดงระเบียนเฉพาะในระบบนั้น
- ข้อมูลรูปร่างอาจระบุลําดับความสําคัญเพื่อกําหนด z-index สําหรับรูปร่าง