您可以将自己的 3D 模型导入 Google 地球项目。您可以通过以下两种方式 开始导入 3D 模型:
- 从主菜单中:前往顶层文件菜单,然后选择导入文件。
- 从项目导入:在 Google 地球项目中,点击地图内容面板中的 + 按钮,然后选择导入选项。
您可以选择从云端硬盘导入或从设备上传。
支持的模型格式和要求
GLB 是唯一支持的 3D 模型导入格式。不支持 GLTF、COLLADA 和 OBJ 等模型格式。
如果您的模型采用其他格式,我们建议您使用 Blender(开源)、3DS Max、Rhino 3D 或 Tinkercad 等工具将其导出为 GLB 格式。
目前不支持引用的纹理和基于 GLB 的动画。 包含这些内容可能会导致模型无法正确呈现或无法导入。
存储空间和配额管理
导入的模型会占用您的 Google 地球存储空间配额。每次上传模型文件时,都会计为配额中的一个单独项。您可以在 Google 地球主屏幕上查看当前用量。
如果导入导致您超出存储空间上限,您将进入“超出配额”阶段,并且无法导入新模型。如需解决此问题,请升级您的方案或删除现有的导入内容和项目。
常见问题和问题排查
模型渲染效果与来源不同
如果您的模型在 Google 地球中的外观与在源应用或查看器中的外观不同,则可能是由于以下原因之一:
- 金属材质:金属物体可能无法正确渲染。这是一个已知问题。
- gITF 扩展:有许多用于材质表示的 gITF 扩展(例如特定纹理或光照效果),目前 Google 地球不支持这些扩展。
模型似乎无法渲染
如果您已成功导入文件,但在项目中看不到模型,则可能是因为原始文件中的比例不正确。
尝试将模型的比例调整为 1000%。如果模型可见,则表示原始文件是以过小的比例导出的,不适合 Google 地球环境。
已阻止导出
KML/KMZ 导出不支持 3D 模型。