GMSVisibleRegion 结构引用

GMSVisibleRegion 结构引用

概览

GMSVisibleRegion包含定义可在地图镜头中显示的多边形的四个点。

此多边形可以是梯形而不是矩形,因为相机可以倾斜。如果相机正好位于相机中心上方,则其形状为矩形,但如果相机倾斜,则形状将呈现为梯形,其最小边最靠近视角。

公共属性

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 摄像头的左下角。
CLLocationCoordinate2D附近
 相机右下角。
CLLocationCoordinate2D左侧
 摄像头最左侧。
CLLocationCoordinate2D最远
 相机最右下角。

成员数据文档

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft

摄像头的左下角。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight

相机右下角。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft

摄像头最左侧。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight

相机最右下角。