Слой чертежа (библиотека)
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
- Обзор
- Использование библиотеки
- Параметры Диспетчера рисования
- Обновление элемента управления «Средства рисования»
- Рисование событий
Обзор
Класс DrawingManager
предоставляет пользователям графический интерфейс для рисования на карте многоугольников, прямоугольников, полилиний, кругов и маркеров.
Использование библиотеки
Инструменты рисования представляют собой автономную библиотеку, отдельную от основного кода JavaScript API Карт. Чтобы использовать функциональные возможности, содержащиеся в этой библиотеке, необходимо сначала загрузить ее с помощью параметра libraries
в URL-адресе начальной загрузки API Карт:
<script async
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>
После добавления параметра библиотеки вы можете создать объект DrawingManager
следующим образом:
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);
Параметры Диспетчера рисования
Конструктор DrawingManager
принимает набор параметров, которые определяют набор отображаемых элементов управления, положение элемента управления и исходное состояние рисования.
- Свойство
drawingMode
объекта DrawingManager
определяет исходное состояние рисования DrawingManager. Он принимает константу google.maps.drawing.OverlayType
. По умолчанию установлено значение null
, в этом случае курсор находится в режиме отсутствия рисования при инициализации DrawingManager. - Свойство
drawingControl
объекта DrawingManager
определяет видимость интерфейса выбора инструментов рисования на карте. Он принимает логическое значение. - Вы также можете определить положение элемента управления и типы наложений, которые должны быть представлены в элементе управления, используя свойство
drawingControlOptions
объекта DrawingManager
.-
position
определяет положение элемента управления рисованием на карте и принимает константу google.maps.ControlPosition
. -
drawingModes
— это массив констант google.maps.drawing.OverlayType
, определяющий типы наложения, включаемые в средство выбора формы элемента управления рисованием. Значок руки всегда будет присутствовать, позволяя пользователю взаимодействовать с картой, не рисуя. Порядок инструментов в элементе управления будет соответствовать порядку, в котором они объявлены в массиве.
- Каждому типу наложения можно назначить набор свойств по умолчанию, которые определяют внешний вид наложения при первом создании. Они определены в свойстве
{overlay}Options
этого наложения (где {overlay}
представляет тип наложения). Например, свойства заливки круга, свойства обводки, zIndex и возможность щелчка можно определить с помощью свойства circleOptions
. Если переданы какие-либо значения размера, местоположения или карты, они игнорируются. Полную информацию о том, какие свойства можно задать, можно найти в справочной документации по API .
Примечание. Чтобы сделать фигуру доступной для редактирования пользователем после ее создания, установите для ее свойства editable
значение true
.
После создания объекта DrawingManager
его можно обновить, вызвав setOptions()
и передав новые значения.
drawingManager.setOptions({
drawingControlOptions: {
position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
drawingModes: ['marker']
}
});
Чтобы скрыть или отобразить элемент управления «Инструменты рисования»:
// To hide:
drawingManager.setOptions({
drawingControl: false
});
// To show:
drawingManager.setOptions({
drawingControl: true
});
Чтобы удалить элемент управления инструментами рисования с объекта map
:
drawingManager.setMap(null);
Скрытие элемента управления рисованием приводит к тому, что элемент управления инструментами рисования не отображается, но все функциональные возможности класса DrawingManager
по-прежнему доступны. Таким образом, при желании вы можете реализовать свой собственный контроль. Удаление DrawingManager
из объекта map
отключает все функции рисования; его необходимо повторно прикрепить к карте с помощью drawingManager.setMap(map)
или создать новый объект DrawingManager
, если элементы рисования должны быть восстановлены.
Рисование событий
При создании наложения фигуры запускаются два события:
- Событие
{overlay}complete
(где {overlay}
представляет тип наложения, например, circlecomplete
, polygoncomplete
и т. д.). Ссылка на наложение передается в качестве аргумента. - Событие
overlaycomplete
. В качестве аргумента передается литерал объекта, содержащий OverlayType
и ссылку на наложение.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
var radius = circle.getRadius();
});
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
if (event.type == 'circle') {
var radius = event.overlay.getRadius();
}
});
Обратите внимание, что события google.maps.Map
, такие как click
и mousemove
отключаются во время рисования на карте.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-08-06 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-08-06 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eDrawingManager\u003c/code\u003e class in the Google Maps JavaScript API enables users to draw shapes like polygons, circles, and markers directly on the map.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize the Drawing Tools, include the \u003ccode\u003elibraries=drawing\u003c/code\u003e parameter in the Maps API bootstrap URL when loading the API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCustomize the drawing experience by configuring options like \u003ccode\u003edrawingMode\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003edrawingControl\u003c/code\u003e, and shape-specific properties using the \u003ccode\u003eDrawingManager\u003c/code\u003e constructor and \u003ccode\u003esetOptions()\u003c/code\u003e method.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDrawing events such as \u003ccode\u003e{overlay}complete\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eoverlaycomplete\u003c/code\u003e are triggered when shapes are created, providing access to the drawn overlay for further manipulation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile drawing is active, standard Google Maps events like \u003ccode\u003eclick\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003emousemove\u003c/code\u003e are temporarily disabled on the map.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["1. [Overview](#overview)\n2. [Using the Library](#using_the_library)\n3. [DrawingManager Options](#drawingmanager_options)\n4. [Updating the Drawing Tools Control](#updating_the_drawing_tools_control)\n5. [Drawing Events](#drawing_events)\n\nOverview\n\nThe `DrawingManager` class provides a graphical interface for users to draw\npolygons, rectangles, polylines, circles, and markers on the map.\n\nUsing the Library\n\nThe Drawing Tools are a self-contained library, separate from the main Maps\nAPI JavaScript code. To use the functionality contained within this library,\nyou must first load it using the [`libraries`](/maps/documentation/javascript/libraries) parameter in the\nMaps API bootstrap URL: \n\n```html\n\u003cscript async\n src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap\"\u003e\n\u003c/script\u003e\n```\n\nOnce you've added the libraries parameter, you can create a `DrawingManager`\nobject as follows: \n\n```javascript\nvar drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();\ndrawingManager.setMap(map);\n```\n\nDrawingManager Options\n\nThe `DrawingManager` constructor takes a set of options that define the set of\ncontrols to display, the position of the control, and the initial drawing\nstate.\n\n- The `drawingMode` property of the `DrawingManager` defines the initial drawing state of the DrawingManager. It accepts a [`google.maps.drawing.OverlayType`](/maps/documentation/javascript/reference#OverlayType) constant. Default is `null`, in which case the cursor is in a non-drawing mode when the DrawingManager is initialized.\n- The `drawingControl` property of the `DrawingManager` defines the visibility of the drawing tools selection interface on the map. It accepts a boolean value.\n- You can also define the position of the control, and the types of overlays that should be represented in the control, using the `drawingControlOptions` property of the `DrawingManager`.\n - `position` defines the position of the drawing control on the map, and accepts a [`google.maps.ControlPosition`](/maps/documentation/javascript/reference#ControlPosition) constant.\n - `drawingModes` is an array of [`google.maps.drawing.OverlayType`](/maps/documentation/javascript/reference#OverlayType) constants, and defines the overlay types to include in the drawing control shape picker. The hand icon will always be present, allowing the user to interact with the map without drawing. The order of the tools in the control will match the order in which they are declared in the array.\n- Each type of overlay can be assigned a set of default properties, that define the appearance of the overlay when first created. These are defined in that overlay's `{overlay}Options` property (where `{overlay}` represents the overlay type). For example, a circle's fill properties, stroke properties, zIndex, and clickability can be defined with the `circleOptions` property. If any size, location, or map values are passed, they are ignored. For full details of which properties can be set, refer to the [API Reference documentation](/maps/documentation/javascript/reference#DrawingManagerOptions).\n\n**Note:** To make a shape [user-editable](/maps/documentation/javascript/shapes#editable) after it has\nbeen created, set its `editable` property to `true`. \n\nTypeScript \n\n```typescript\n// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing\n// parameter when you first load the API. For example:\n// \u003cscript src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing\"\u003e\n\nfunction initMap(): void {\n const map = new google.maps.Map(\n document.getElementById(\"map\") as HTMLElement,\n {\n center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },\n zoom: 8,\n }\n );\n\n const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({\n drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n drawingControl: true,\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,\n drawingModes: [\n google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,\n google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,\n ],\n },\n markerOptions: {\n icon: \"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png\",\n },\n circleOptions: {\n fillColor: \"#ffff00\",\n fillOpacity: 1,\n strokeWeight: 5,\n clickable: false,\n editable: true,\n zIndex: 1,\n },\n });\n\n drawingManager.setMap(map);\n}\n\ndeclare global {\n interface Window {\n initMap: () =\u003e void;\n }\n}\nwindow.initMap = initMap;https://github.com/googlemaps/js-samples/blob/2683f7366fb27829401945d2a7e27d77ed2df8e5/samples/drawing-tools/index.ts#L8-L55\n```\n| **Note:** Read the [guide](/maps/documentation/javascript/using-typescript) on using TypeScript and Google Maps.\n\nJavaScript \n\n```javascript\n// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing\n// parameter when you first load the API. For example:\n// \u003cscript src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing\"\u003e\nfunction initMap() {\n const map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"map\"), {\n center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },\n zoom: 8,\n });\n const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({\n drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n drawingControl: true,\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,\n drawingModes: [\n google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,\n google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,\n ],\n },\n markerOptions: {\n icon: \"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png\",\n },\n circleOptions: {\n fillColor: \"#ffff00\",\n fillOpacity: 1,\n strokeWeight: 5,\n clickable: false,\n editable: true,\n zIndex: 1,\n },\n });\n\n drawingManager.setMap(map);\n}\n\nwindow.initMap = initMap;https://github.com/googlemaps/js-samples/blob/2683f7366fb27829401945d2a7e27d77ed2df8e5/dist/samples/drawing-tools/docs/index.js#L7-L44\n```\n| **Note:** The JavaScript is compiled from the TypeScript snippet.\n[View example](/maps/documentation/javascript/examples/drawing-tools)\n\nTry Sample \n[JSFiddle.net](https://jsfiddle.net/gh/get/library/pure/googlemaps/js-samples/tree/master/dist/samples/drawing-tools/jsfiddle) [Google Cloud Shell](https://ssh.cloud.google.com/cloudshell/editor?cloudshell_git_repo=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fgooglemaps%2Fjs-samples&cloudshell_git_branch=sample-drawing-tools&cloudshell_tutorial=cloud_shell_instructions.md&cloudshell_workspace=.)\n\nUpdating the Drawing Tools Control\n\nOnce the `DrawingManager` object has been created, you can update it by\ncalling `setOptions()` and passing new values. \n\n```javascript\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,\n drawingModes: ['marker']\n }\n});\n```\n\nTo hide or show the drawing tools control: \n\n```javascript\n// To hide:\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControl: false\n});\n\n// To show:\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControl: true\n});\n```\n\nTo remove the drawing tools control from the `map` object: \n\n```javascript\ndrawingManager.setMap(null);\n```\n\n*Hiding* the drawing control causes the drawing tools control to not display,\nbut all of the functionality of the `DrawingManager` class is still available.\nIn this way, you can implement your own control, if desired. *Removing* the\n`DrawingManager` from the `map` object disables all drawing functionality; it\nmust be reattached to the map with `drawingManager.setMap(map)`, or a new\n`DrawingManager` object constructed, if drawing features are to be restored.\n\nDrawing Events\n\nWhen a shape overlay is created, two events are fired:\n\n- An `{overlay}complete` event (where `{overlay}` represents the overlay type, such as `circlecomplete`, `polygoncomplete`, etc). A reference to the overlay is passed as an argument.\n- An `overlaycomplete` event. An object literal, containing the `OverlayType` and a reference to the overlay, is passed as an argument.\n\n```javascript\ngoogle.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {\n var radius = circle.getRadius();\n});\n\ngoogle.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {\n if (event.type == 'circle') {\n var radius = event.overlay.getRadius();\n }\n});\n```\n\nNote that [`google.maps.Map`](/maps/documentation/javascript/reference#Map)\nevents, such as `click` and `mousemove` are disabled while drawing on the map."]]